• 0-0-0 i BT-1 trafiają na holostoły!

    Witajcie, bohaterowie holostołów!

    Droidy doktor Aphry, 0-0-0 i BT-1, będące owocem Inicjatywy Tarkina, trafiają na holostoły! 

    Specjalna zdolność 0-0-0, Specjalizacja w torturach, zgodnie z nazwą, zadaje tortury wrogom i nakłada na sojuszników należących do ciemnej strony efekt Translacja jeśli cel znajdował się już pod wpływem Tortur. W formule 3 na 3 GA wraz z ulepszeniem Omicron efekt Tortur na wrogu wydłuży się i jeśli spowoduje on pokonanie przeciwnika, sojusznicy ciemnej strony zyskają punkt Ofensywy. Pierwsza unikalna zdolność droida, Protokół przesłuchań,  zapewnia efekt Translacji sojusznikom z ciemnej strony, jeśli zastosują oni zdolność na wrogu będącym pod wpływem Tortur. Druga zdolność unikalna Drenowanie organicznych pozwala 0-0-0 i BT-1 udzielać sobie nawzajem efektu Translacji po jego uzyskaniu i uzupełnia wskaźnik tury sojuszników z ciemnej strony po pokonaniu przeciwników niebędących droidami.

    Zdolność podstawowa BT-1, Przeciążony laser, jak i zdolność specjalna, Agent zniszczenia, nakładają osłabienia, w tym rozłożone w czasie obrażenia i efekt Odsłonięcie. Jeśli 0-0-0 jest sojusznikiem, BT-1 udziela mu asysty za pomocą swojej unikalnej zdolności, Morderczy odpowiednik. W formule 3 na 3 GA wraz z ulepszeniem Omicron jeśli któryś z nich pokona wroga, obaj odnawiają zdolności i uzupełnią wskaźnik tury. Zdolność ta przyznaje również inną zdolność: Zabić wszystkich, która wzywa 0-0-0 do udzielenia asysty. Druga zdolność unikalna, Prototyp blastomecha, zapewnia BT-1 sporo Ofensywy, a jeśli pokona on przeciwnika, staje się tak podekscytowany, że zyskuje dodatkową turę, w trakcie której stosuje zdolność Bzik, która zadaje obrażenia wszystkim na polu walki. 0-0-0 miał rację, kiedy nazwał BT-1 samolubnym, morderczym wiadrem!

    Te droidy tworzą tak potężny duet, że ich zestawy zdolności pozwalają nie tylko czerpać korzyści z bycia razem na polu walki, ale też współdzielą wydarzenie! 0-0-0 i BT-1 można dodać do swojego składu, odblokowując oba droidy w nowym wydarzeniu przewodnim „MORDERSTWO I MANIERY”!

    NAZWA JEDNOSTKI: 0-0-0

    PRZYNALEŻNOŚĆ: ciemna strona

    KATEGORIE: wsparcie, droid, łajdak

     

    ZDOLNOŚCI:

    PODSTAWOWA: Śmiertelne rażenie

    Zadajesz obrażenia specjalne wrogiemu celowi, nakładając efekt Porażenie na 1 turę. Jeśli cel nie jest droidem i jest już pod wpływem Porażenia, zamiast tego zostaje na niego nałożone Ogłuszenie na 1 turę. Jeśli zdolność spowoduje pokonanie przeciwnika, zyskujesz efekt Translacja (maks. 3 pkt) na 3 tury. 

     

    SPECJALNA 1 – Specjalizacja w torturach (czas odnowienia: 5) (Omicron)

    Zadajesz obrażenia specjalne i nakładasz na 1 turę efekt Tortury, którego nie można kopiować, rozproszyć ani mu zapobiec Jeśli wrogi cel był już pod wpływem efektu Tortury, zadajesz zamiast tego obrażenia specjalne wszystkim przeciwnikom, zapewniając wszystkim sojusznikom z ciemnej strony punkt efektu Translacja (maks. 3) na 3 tury.

    W formule 3 na 3 GA: Nałożony przez zdolność efekt Tortury trwa przez 2 tury. Jeśli BT-1 jest aktywnym sojusznikiem, BT-1 i 0-0-0 odzyskują 20% zdrowia i ochrony. Jeśli zdolność spowoduje pokonanie przeciwnika, wszyscy sojusznicy z ciemnej strony zyskują premię +10% do Ofensywy przez resztę potyczki. Premia ulega podwojeniu w przypadku droidów ciemnej strony.

    Tortury: po otrzymaniu obrażeń od ataku zyskujesz dodatkowe obrażenia równe 10% maksymalnego zdrowia postaci. Po otrzymaniu obrażeń od ataku tracisz 10% obrony (kumuluje się, maks. 50%) przez resztę potyczki. Uniemożliwia zyskanie premii do wskaźnika tury.

     

    UNIKALNA 1 – Protokół przesłuchań

    Sojusznicy z ciemnej strony zyskują +20% do obrażeń krytycznych. Za każdym razem, gdy sojusznik z ciemnej strony posługuje się zdolnością na przeciwniku będącym pod wpływem efektu Tortury, sojusznik ten zyskuje 1 pkt efektu Translacja (maks. 3) na 3 tury. Sojusznicy z ciemnej strony zyskują +5% do Potencjału za każdy pkt Translacji. Premia ulega podwojeniu w przypadku droidów.

    Translacja: korzystne efekty w oparciu o skumulowaną liczbę punktów:

    1 pkt: zyskujesz +30% do maks. zdrowia

    2 pkt: zyskujesz +15% do szansy na trafienie krytyczne

    3 pkt: jeśli obecny jest tylko jeden sojusznik zapewniający efekt Translacja, skróć czas odnowienia zdolności o 1, kiedy korzysta on z podstawowej zdolności (raz na turę).

     

    UNIKALNA 2 – Drenowanie organicznych (Zeta)

    Ilekroć 0-0-0 lub BT-1 zyska pkt Translacji, drugi z droidów też go zyskuje (raz na turę). Na początku tury 0-0-0 nakładasz na 1 turę Namierzanie celu na losowego przeciwnika niebędącego droidem, który nie jest już pod wpływem tego efektu. Gdy wróg niebędący droidem zostaje pokonany, atakujący sojusznik odzyskuje 30% zdrowia i ochrony. Jeśli atakujący sojusznik jest droidem z ciemnej strony, zyskuje on również Zwiększenie ofensywy na 2 tury i +15% do wskaźnika tury. Jeśli atakujący sojusznik to BT-1, zyskuje on Zwiększenie ofensywy na 2 tury i +30% do wskaźnika tury.

    NAZWA JEDNOSTKI: BT-1

    PRZYNALEŻNOŚĆ: ciemna strona

    KATEGORIE: agresor, droid, łajdak

     

    ZDOLNOŚCI:

    PODSTAWOWA: Przeciążony laser

    Zadajesz trzykrotnie obrażenia fizyczne przeciwnikowi, nakładając 1 pkt obrażeń w czasie przez 2 tury.

     

    SPECJALNA 1 – Agent zniszczenia (czas odnowienia: 3)

    Zadajesz obrażenia wszystkim przeciwnikom i nakładasz efekt Odsłonięcie na 1 turę, jak i 1 pkt obrażeń w czasie przez 2 tury. Jeśli wrogi cel jest pod wpływem Namierzania celu, nakładasz Podpalenie i kolejny punkt obrażeń w czasie przez 2 tury. 

     

    UNIKALNA 1 – Morderczy odpowiednik (Zeta) (Omicron)

    Na początku walki BT-1 zyskuje +10% do obrażeń krytycznych za każdego sojuszniczego droida, +10% do Potencjału za każdego sojusznika z ciemnej strony i +5 do szybkości za każdego sojuszniczego łajdaka. Jeśli 0-0-0 jest aktywnym sojusznikiem, zyskujesz zdolność Zabić wszystkich. Za każdym razem, gdy 0-0-0 używa zdolności specjalnej, BT-1 udziela asysty, zadając 40% obrażeń.

    Zabić wszystkich (czas odnowienia: 5) – Zadajesz obrażenia fizyczne wszystkim przeciwnikom i wzywasz 0-0-0 do udzielenia asysty.

    W formule 3 na 3 GA: gdy BT-1 lub 0-0-0 pokonuje przeciwnika, ich zdolności ulegają odnowieniu oraz zyskują +30% do wskaźnika tury.

     

    UNIKALNA 2 – Prototyp blastomecha

    BT-1 zyskuje +100% do Ofensywy. Za każdym razem, gdy BT-1 pokonuje przeciwnika, zyskuje on zdolność Bzik i wykonuje dodatkową turę. W trakcie tej dodatkowej tury BT-1 może wykorzystać tylko przyznaną zdolność Bzik. Zdolność jest niemożliwa do zablokowania. 

    Bzik: zadajesz obrażenia fizyczne wszystkim pozostałym postaciom. Obrażeń tych nie można uniknąć i są one zmniejszone o 75% w przypadku sojuszników. Zadane obrażenia nie mogą pokonać sojuszników ani przeciwników.

    Powiązane wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie