NAZWA JEDNOSTKI: Księżniczka Kneesaa
PRZYNALEŻNOŚĆ: jasna strona
KATEGORIE: jasna strona, atakujący, Ewok
Kluczowe atrybuty:
Inspiracje:
Porady strategiczne:
Najczęściej zadawane pytania:
ZDOLNOŚCI:
PODSTAWOWA: Mniej cywilizowane czasy
PODSTAWOWA: Ciśnięcie kamieniem
Opis zdolności: Zadaje celowi obrażenia fizyczne. Za każde trafienie krytyczne Kneesaa atakuje ponownie (maks. 2 razy). Po takim ponownym ataku staje się odporna na dodatkową premię do wskaźnika tury.
SPECJALNA 1: Dangar, Ewoki! Czas odnowienia: 3
Opis zdolności: Rozprasza wszystkie osłabienia sojuszników będących Ewokami. Cel będący Ewokiem zostaje wezwany do asysty oraz zadajesz obrażenia fizyczne wrogiemu celowi i nakładasz na niego obniżenie szybkości przez 2 tury. Wszyscy ewoccy sojusznicy zyskują premię do szans na trafienia krytyczne na 2 tury i odnawiają 10% zdrowia.
SPECJALNA 2: Yub Nub (Zeta) (czas odnowienia: 4)
Opis zdolności: Zadaje obrażenia fizyczne wszystkim przeciwnikom, ogłusza cel na 1 turę i odbiera 100% wskaźnika tury, a księżniczka Kneesaa zyskuje obrażenia krytyczne na 2 tury.
UNIKALNA 1: Wioska Jasnego Drzewa (Omicron)
Opis zdolności: Kneesaa zyskuje +20% do szans na trafienie krytyczne, +50% do obrony i maksymalnego zdrowia oraz +40% do nieustępliwości. Inni ewoccy sojusznicy zyskują +15% do obrony oraz +20% do maksymalnego zdrowia i potencjału.
Za każdym razem, gdy ewocki sojusznik atakuje poza swoją turą, nakłada na cel punkt obrażeń w czasie na 1 turę. Za każdym razem, gdy jakikolwiek inny ewocki sojusznik atakuje poza swoją turą, zadają obrażenia rzeczywiste.
Za każdym razem, gdy inny ewocki sojusznik używa zdolności specjalnej, Kneesaa udziela mu asysty.
Za każdym razem, gdy wróg atakuje sojusznika, Kneesaa zyskuje Odwet na 1 turę oraz +5% do wskaźnika tury, a wszyscy ewoccy sojusznicy odnawiają 5% zdrowia.
Ilekroć ewocki sojusznik zostaje zamroczony lub ogłuszony, zyskuje dalekowzroczność i premię do ochrony (100%) na 2 tury, a wszyscy ewoccy sojusznicy zyskują +50% do obrony (kumuluje się) na resztę starcia.
Za każdym razem, gdy ewocki sojusznik otrzymuje trafienie krytyczne, zyskuje 5% do ofensywy (kumuluje się) do końca swojej tury.