NAZWA JEDNOSTKI: Shin Hati
PRZYNALEŻNOŚĆ: ciemna strona
KATEGORIE: atakujący, najemnik, niezrzeszony użytkownik Mocy
Kluczowe atrybuty:
Inspiracje:
Porady strategiczne:
Najczęściej zadawane pytania:
Od projektanta postaci Shin Hati:
CG_Vib'X:
Shin Hati i jej mistrz Baylan Skoll to samowystarczalni najemnicy, których pierwszy raz spotykamy w serialu „Ahsoka”. Ich bezbłędna koordynacja i bojowa sprawność w poszczególnych misjach zostały odzwierciedlone w projekcie Shin Hati. Towarzyszy im Marrok, którego wsparcia podnosi skuteczność samej Shin Hati.
Kluczowe dla postaci Shin Hati są jej elegancki styl walki i sprawne posługiwanie się mieczem świetlnym w połączeniu z Mocą. Atrybuty te są osią jej postaci w grze – atakującej opartej na zwinności.
Jej zdolności szczególnie oddają jej zdolność do szybkiego podejmowania decyzji i łatwości w wydostawaniu się z trudnego położenia.
Mamy nadzieję, że wasze przygody z jej postacią w grze będą dla was równie emocjonujące, jak jej perypetie w serialu!
ZDOLNOŚCI:
PODSTAWOWA: Wściekła szarża
Opis zdolności:
Zadaje namierzonemu wrogowi obrażenia fizyczne oraz nakłada obniżenie szans na trafienie krytyczne na 1 turę. Jeśli Shin Hati dysponuje co najmniej 10 pkt. zdolności Pies wojny, zamiast tego nakłada obniżenie szans na trafienie krytyczne na wszystkich wrogów na 1 turę. W trakcie tury Shin Hati wzywa wsparcie innego sojuszniczego najemnika.
Jeśli namierzony wróg był ogłuszony, zadaje 10% obrażeń więcej za każdy pkt. efektu Pies wojny u Shin Hati (maks. 100%).
SPECJALNA 1: Mam ich na oku
Opis zdolności:
Zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom oraz nakłada na nich obniżenie ofensywy oraz podatność na 2 tury. Shin Hati zyskuje 10% do unikania trafień krytycznych (kumuluje się, maks. 50%) na resztę starcia za każdym razem, gdy któreś z tych osłabień zostanie odparte. Wszyscy sojuszniczy najemnicy zyskują 30% premii do ochrony na 2 tury. Jeśli Shin Hati ma zgromadzone co najmniej 10 pkt. punktów zdolności Pies wojny, zyskuje 25% wskaźnika tury i wydłuża czas odnawiania zdolności wszystkich przeciwników o 1.
SPECJALNA 2: Zajmiemy się resztą
Opis zdolności:
Zadaje wrogowi obrażenia fizyczne oraz ogłusza go na 1 turę. Shin Hati zyskuje premię do obrażeń krytycznych i riposty na 2 tury. Jeśli Shin Hati ma zgromadzone co najmniej 15 pkt. zdolności Pies wojny, atakuje ponownie, powodując zawsze trafienie krytyczne, o ile to możliwe, a także skracając czas odnawiania Czystej ucieczki o 1.
Jeśli na cel nałożono Czystkę, Shin Hati nakłada na niego odporność na wzmocnienia na 2 tury i zadaje 10% dodatkowych obrażeń za punkt Czystki (kumuluje się, maks. 60%).
UNIKALNA 1: Nie masz żadnej mocy
Opis zdolności:
Na początku każdego starcia Shin Hati zyskuje 25% do celności i 50% do ofensywy do końca starcia oraz ignoruje efekty prowokacji w trakcie swojej tury. Gdy Shin Hati zostaje krytycznie trafiona, otrzymuje odwet na 2 tury oraz 150 do szybkości na 1 turę. Po zgromadzeniu co najmniej 10 pkt. zdolności Pies wojny Shin Hati zyska do końca starcia zyskiwaną zdolność Czysta ucieczka ; jeśli pula punktów zdolności Pies wojny wynosi poniżej 10, zdolności Czysta ucieczka nie można użyć.
W trybie wojen terytorialnych, jeśli wszyscy sojusznicy są najemnikami lub niezrzeszonymi użytkownikami Mocy:
Na początku starcia Shin Hati zyskuje 75% do celności i 30 do szybkości, a wszyscy sojusznicy zyskują 50% do maks. zdrowia i maks. ochrony do czasu pierwszego pokonania Shin Hati, a wszyscy przeciwnicy należący do jasnej strony są stają się odporni na skrócenie czasu odnawiania na 2 tury lub do czasu pokonania Shin Hati. Gdy na wrogów nałożona jest Czystka, otrzymują karę -50% do obrażeń krytycznych oraz -30 do obrony. Gdy wrogowie zaatakują 3 razy poza swoją turą, Shin Hati zyskuje 1 pkt. zdolności Pies wojny. Gdy Shin Hati zyskuje ripostę oraz ma co najmniej 15 pkt. zdolności Pies wojny, czas odnowienia Czystej ucieczki zostaje skrócony o 3. Gdy przeciwnik należący do jasnej strony zyskuje odporność na obrażenia, nałożony zostaje na niego strach na 1 turę (efektu nie można odeprzeć), a Shin Hati zyskuje dodatkową turę.
Czysta ucieczka ma ponadto następujące efekty w oparciu o liczbę punktów zdolności Pies wojny Shin Hati:
UNIKALNA 2: Pies wojny – Shin Hati
Opis zdolności:
Na początku starcia aż do jego zakończenia Shin Hati zyskuje 1 pkt. zdolności Pies wojny za każdy posiadany poziom wzmacniacza. Gdy Shin Hati powoduje trafienie krytyczne lub atakuje poza swoją turą, zyskuje 1 pkt. zdolności Pies wojny. Po otrzymaniu trafienia krytycznego Shin Hati traci 1 pkt. zdolności Pies wojny.
Na początku tury każdego sojusznika będącego najemnikiem zyskuje on 5% do szans na trafienie krytyczne i obrażeń krytycznych (kumuluje się) za każdy zgromadzony punkt zdolności Pies wojny, aż do rozpoczęcia następnej tury.
Zyskiwana zdolność 1: Czysta ucieczka
Opis zdolności:
Czysta ucieczka: efekty zdolności są oparte o liczbę punktów zdolności Pies wojny Shin Hati: