Apresentando as Arenas
Apresentamos as Arenas, um novo modo de jogo permanente que está chegando ao Apex Legends™.
Arenas é um novo modo de jogo permanente que está chegando ao Apex Legends™ como parte da próxima atualização Legado. Ela condensa o caos das partidas de 20 esquadrões do modo Battle Royale em combates de 3 contra 3. Nela, você enfrentará inimigos sem que nenhum outro esquadrão chegue pra estragar a festa, permitindo que você se concentre em sobreviver e vencer a luta. Você competirá por várias rodadas, buscando ser o último esquadrão de pé todas as vezes.
Antes de cada rodada começar, você usará os materiais obtidos durante a rodada anterior para obter e aprimorar armas, bem como explosivos e suprimentos de cura.
Depois de personalizar seu equipamento e se preparar para a rodada, você entra direto na ação.
Se te eliminarem em uma rodada, seu esquadrão não poderá fazer você ressurgir. Contudo, você poderá lutar de novo no início da próxima rodada. E claro, você ainda pode reanimar alguém da sua equipe que esteja no chão. Você vence a rodada ao matar todo mundo do esquadrão inimigo. A próxima rodada começa, e o ciclo se repete até que um esquadrão seja coroado.
VENCENDO PARTIDAS NAS ARENAS
Para vencer uma partida de Arenas, você precisa vencer pelo menos três rodadas e ficar dois pontos à frente da equipe inimiga. Vamos falar sobre como isso acontece na prática!
A maneira mais fácil é vencer três rodadas sem perder mais de uma rodada para seus oponentes. Em outras palavras, 3-0 ou 3-1 e a partida acabou.
Porém, se seus oponentes conseguirem vencer pelo menos duas rodadas, as coisas começam a ficar interessantes. Nesse caso, você precisará ter vantagem de duas rodadas inteiras para vencer. Um placar de 3-2 ou 4-3 não é o bastante. Em vez disso, você vai ter que obter um 4-2 ou 5-3 para garantir a vitória. As rodadas continuarão até uma equipe ficar duas rodadas na frente. Se isso continuar até o nona rodada (no caso de 4-4), o jogo seguirá para o modo Morte Súbita. Quem vencer a rodada nove leva para casa toda a glória.
Originalmente, tínhamos um sistema de rodadas "no melhor de 7" para determinar as vitórias nas Arenas, mas a gente ficava vendo muitas derrotas por 4-0 ou 0-4. Eles eram terríveis para quem perdia e meio chatos para quem vencia. Nosso novo sistema pode levar um tempo para se acostumar, mas impede que os jogos se arrastem por muito tempo. Ele também permite que jogos mais acirrados continuem por mais tempo, dando às equipes a chance de voltar e vencer!
É possível acompanhar com facilidade seu progresso conferindo o placar na parte superior central da tela no menu de compra. O widget de pontuação fica azul quando sua equipe está a uma rodada de vencer, vermelho quando a equipe inimiga está perto de vencer e amarelo quando se trata de desempate. Os pequenos pontos no centro do widget marcam o número de rodadas de desempate que ocorreram. O terceiro desempate é a morte súbita.
EQUIPE-SE PARA A BATALHA
Na derrota ou na vitória, cada rodada começa com equipamentos básicos e alguns materiais para usar. Decida como lidar com a próxima rodada usando seus materiais para obter armas, melhorá-las e pegar os suprimentos adicionais que precisa. Os materiais concedidos aumentam progressivamente a cada rodada, o que oferece mais opções e melhorias para jogadores e jogadoras conforme a partida avança. Não se preocupe, os materiais não podem ser comprados. Você precisa consegui-los jogando e concluindo rodadas.
Ao obter uma arma, ela estará na forma mais básica, sem acessórios. As armas podem ser melhoradas para branco, depois azul e roxo. Melhorar uma arma a equipa com todos os acessórios disponíveis daquela nível. Melhorar completamente para o nível roxo preencherá o espaço de encaixe para armas que tenham um. Selecione a sua mira preferida para cada arma. As melhorias desbloqueiam miras adicionais para a arma.
As armas não são mantidas de uma rodada a outra. Isso foi algo debatido e, no fim das contas, decidimos usar esse design por dois motivos: 1) dar a opção para quem joga trocar de armas livremente entre rodadas e 2) evitar que um esquadrão fique forte demais após uma ou duas rodadas.
Sobre as habilidades:
Use suas habilidades Supremas e Táticas com sabedoria, pois você terá um número limitado de usos a cada rodada, em vez de recarregá-las indefinidamente como nos outros modos. As Lendas começam somente com algumas cargas de habilidade Tática, mas cargas adicionais e habilidade Suprema podem ser compradas com materiais quando na hora de personalizar o seu equipamento. Isso permite que mais Lendas sejam viáveis nas Arenas, e força personagens com habilidade Tática muito forte (como Bloodhound) a fazer escolhas entre melhorias de armas ou mais cargas de habilidade tática.
Não se preocupe, as cargas Supremas e Táticas não usadas serão repassadas para a próxima rodada.
CONTROLE A ARENA
Você terá tempo limitado para se preparar, após o qual a rodada começará! As partidas acontecem em locais familiares e também em locais novos. Espalhados pela área, você encontrará algumas arcas de suprimentos com itens de cura e alguns cilindros de material. Ao coletar um cilindro, ele dará a todo mundo do seu esquadrão 200 materiais bônus a serem gastos na próxima rodada. Matar um oponente concede a você 75 materiais bônus e a oportunidade de saquear seus itens.
Conforme a rodada passa, o anel começa a fechar e uma cápsula de suprimentos com armas melhoradas será disponibilizada. Antes da rodada começar, você poderá ver onde o anel se fechará e quais armas serão disponibilizadas nas entregas aéreas. Formule estratégias com seu esquadrão, antecipe para onde o esquadrão inimigo irá e coloque o plano em prática no início da rodada.
MAPAS
Você lutará em uma mistura de mapas personalizados e já conhecidos no Desfiladeiro do Rei, no Confins do Mundo e no Olympus. O objetivo dos mapas personalizados é emular as táticas e estratégias usadas no modo Battle Royale dentro de um espaço simétrico e competitivo. As Arenas são, acima de tudo, sobre combate proativo. Isso significa que será necessário criar oportunidades para analisar a outra equipe, fazer escolhas e utilizar as capacidades da sua Lenda para obter vantagem. Com a atualização Legado, lançaremos dois mapas personalizados, com mais vindo no futuro.
Penetra
Mirage perdeu o controle da nave e a chocou contra uma praça no centro da cidade. É típico, né?
Penetra se passa em uma praça luxuosa no centro da cidade, onde quem joga poderá se enfrentar nos destroços do Voyage ou nos opulentos prédios de dois andares que formam o local. O mapa é variado, com cada lado jogando com pontos fortes diferentes e oferecendo uma ampla variedade de opções.
A praça do centro da cidade fica bem conectada, forçando a galera a tomar decisões rápidas dentro de suas diversas opções de flanqueamento, enquanto o Voyage oferece ótimas linhas de visão e posições elevadas para aqueles que desejam jogar de longas distâncias.
Corredor dimensional
O Corredor Dimensional em Olympus é único, mas não foi a primeiro.
O Corredor Dimensional é uma área experimental escondida no topo de uma montanha. O grande centro é muito aberto, oferecendo várias linhas de visão para encontrar oponentes. Isso contrasta com as áreas industriais do mapa, que focam no combate a médio e curto alcance. A partir do ponto de surgimento, é possível pegar o protótipo do corredor dimensional para ganhar acesso quase imediato a uma área e iniciar o combate rapidamente. Contudo, a construção não foi concluída do outro lado, então a galera vai lutar no espaço abandonado que oferece várias distâncias de combate e opções diversas de flanqueamento.
Locais da Arena BR
Além dos dois mapas novos, outras áreas dos três mapas do modo BR serão lançadas em uma rotação quinzenal, dando a você um total de cinco mapas para as Arenas. No início, estarão disponíveis os mapas Artilharia (do Desfiladeiro do Rei), Usina Térmica (de Confins do Mundo) e Jardins Dourados (de Olympus).
TORNE-SE UMA LENDA DA ARENA
Agora você poderá subir o nível do seu Passe de Batalha nos modos Battle Royale e Arenas. Os desafios agora serão gerais (conquistados ao jogar ambos os modos Arenas e BR) ou específicos de um dos modos de jogo.
Como sabemos que alguns de vocês só querem jogar um modo ou outro, é possível rolar novamente os desafios diários e escolher se deseja que o novo desafio seja para Arenas ou Battle Royale. Também tornamos a primeira rolagem do dia gratuita (as demais ainda custam Fichas de Lenda). Esperamos que essa mudança (assim como o resto do sistema de desafios) incentive a experimentação sem impedir que você jogue do seu jeito.
Tome o seu tempo para aprender tudo o que precisa e dê a cara a tapa nas Arenas. Vamos continuar adicionando mais recursos, como um sistema ranqueado em atualizações futuras.
Boa sorte e divirta-se!
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