BATTLEFIELD™ 2042: ОБНОВЛЕНИЕ № 3.2
Привет, Неприкаянные!
С прошедшими праздниками! Надеемся, вы хорошо отдохнули! Мы тоже вернулись с каникул и с новыми силами принялись за работу над грядущими обновлениями.
Обновление № 3.2, доступное с 20 января, содержит дополнительные исправления для улучшения стабильности игры и устранения сбоев в её работе.
Исправлены ошибки при регистрации попаданий при игре за Сандэнс и использовании пассажирского оружия в технике. Мы также исправили различные ошибки в работе физики моделей, например при следовании за союзниками, а также зацикливание смертей и возрождений.
Кроме того, в этом обновлении будут внесены изменения для Battlefield™ Portal, которые позволят повышать уровень мастерства и выполнять еженедельные задания на большем количестве серверов и в дополнительных режимах игры. Подробнее об этих изменениях можно прочитать здесь.
Это обновление выпущено в рамках работы с вашими отзывами и предложениями касательно багов и возможных улучшений игрового процесса. На февраль у нас намечено ещё одно обновление, куда войдут изменения, связанные с интерфейсом и общим удобством работы с клиентом игры. Среди них улучшенная таблица результатов, о которой мы подробно рассказывали здесь.
Узнать дату выхода обновления № 3.2 и связанных с этим технических работах можно в Twitter @BattlefieldComm. Вы также можете следить за ходом исправления известных проблем и другими изменениями в реальном времени на форумах Battlefield.
команда Battlefield
Обновление 0.3.2
Исправления, изменения и улучшения
Общие проблемы
- Исправлена ошибка, из-за которой игра переставала реагировать на действия после выхода из команды во время подбора игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой после регистрации новой учётной записи подключиться к серверам EA с первой попытки не удавалось.
- Функция кнопки «Выход» в игре обновлена: теперь вы возвращаетесь на правильный экран.
- Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась музыка во время загрузки уровня.
Бойцы
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой после использования вингсьюта и приземления в некоторые части модели Сандэнс становилось невозможно попасть.
- Исправлены случаи «отскакивания» во время следования за союзными игроками.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой игрок мог попасть в бесконечный цикл смертей и возрождений.
- Исправлены разнообразные ошибки при использовании лестниц, из-за которых вы могли потерять контроль над своим специалистом или зависнуть в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой скорость перемещения бойца менялась, если рядом происходил взрыв, оставивший после себя воронку.
- Исправлена ошибка, из-за которой при падении с очень маленькой высоты непреднамеренно срабатывали дрожание камеры и звук приземления.
- Исправлена ошибка, из-за которой в оружие из ящика с экипировкой иногда попадали боеприпасы из ранее выбранного оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрока слишком долго можно было обнаружить после выстрела из оружия.
Стабильность игры
- Добавлено несколько исправлений для повышения общей стабильности игры.
- Решена проблема с рендерингом, из-за которой у пользователей AMD Radeon VII игра самопроизвольно закрывалась при отображении Сандэнс на экране.
Оружие
- Блеск прицела для снайперской винтовки и SOFLAM теперь видно с большего расстояния.
Техника
- Исправлена ошибка синхронизации оружия пассажира после поворота башни водителя, которая приводила к некорректной регистрации попаданий при стрельбе по врагам.
- M1A5, T28: увеличена дальность поражения и уменьшен разброс установки с картечной пушкой.
- Разброс пуль уменьшен с 1,6 до 1,1.
- Расстояние снижения урона увеличено с 35 до 40 м.
Battlefield Hazard Zone
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки «Выход» на экране прогресса уровня в конце раунда режима Hazard Zone на экране появлялся чёрный прямоугольник.
Battlefield Portal
- Вкладка «Информация о сервере» теперь сохраняется после обновления страницы при просмотре списка серверов Portal.
- Исправлена ошибка, из-за которой при присоединении к игре в режиме «Схватка команд» в конце раунда текст перекрывался.
- Редактор правил: значение «АктивнаЛиЯчейкаСнаряжения» теперь корректно работает с оружием ближнего боя.
- Некоторые команды администратора больше нельзя отправить несколько раз подряд.
Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать данный процесс максимально открытым для игроков.