• Купить
    C&C Remastered Обновление баланса и рейтинг быстрой игры / контент сообщества Узнайте, какие проблемы с балансом сейчас решает команда и как изменится набор карт для быстрой игры.

    Здравствуйте, поклонники Command & Conquer!

    За последнюю неделю мы получили немало отзывов о ключевых проблемах с балансом. Спасибо за обратную связь!  В этой статье я подробно прокомментирую ваши отзывы и расскажу о других изменениях, которые появятся в следующем обновлении.  Итак, начнём.

    Мы изучили все комментарии в обсуждении, посвящённом балансу, с минувшей пятницы, и на основании этого внесли ряд изменений в игру.  А чтобы вы могли получить представление об этих изменениях, мы обновили доступную в Steam бета-версию игры. Конечно, пока это лишь черновой вариант модификаций.  Вот список ключевых изменений.

    • Скорректировано время доставки транспортным самолётом Нод.
      • В соответствующем обсуждении это изменение поддержало подавляющее большинство игроков.  Сейчас время доставки составляет 4 секунды на обычной скорости, однако после тестирования мы можем увеличить его до 5 или даже 6 секунд.  Поиграйте в режиме «Схватка» или по локальной сети и поделитесь с нами впечатлениями об этом аспекте игры.  (Обратите внимание: теперь самолёт иногда появляется в середине карты. Это нужно, чтобы точнее скорректировать его движение.  Изначально мы попробовали увеличить скорость самолёта, но в игре это смотрелось довольно странно...)
    • Увеличен запас здоровья оружейного завода.
      • В целом игроки также одобрили эту модификацию, но диапазон предложенных значений оказался весьма широк.  Для начала мы решили увеличить здоровье завода на 30%. Обязательно расскажите, достаточно ли этого для корректировки баланса в игре.
    • Флотские постройки удалены из списка условий победы.
      • Игроки единодушно одобрили это изменение, так что мы внедрили его в игру.  Теперь игра заканчивается, если у игрока остались только флотские постройки (либо только МСЦ в транспорте).
    • Проблему инженеров и БТР в Tiberian Dawn мы решили следующим образом: для постройки БТР теперь требуется ремонтное сооружение.
      • Эта тема стала предметом самого активного и продуктивного обсуждения.  По нашей оценке, более 50% участников сообщества, прокомментировавших тему, высказались в поддержку идеи привязать БТР к ремонтному сооружению.  Поэтому мы решили устранить проблему именно этим способом. Обязательно поделитесь впечатлениями о том, как это изменение повлияло на динамику быстрой атаки по схеме «инженер/БТР».  Конечно, в полной мере это можно будет оценить только в полноценной быстрой игре, однако даже ранние отзывы о порядке постройки и прочем будут очень полезны.
    • Улучшения комбайна
      • В июньском обновлении мы изменили логику работы комбайна, что повлекло за собой целый ряд неожиданных последствий.  В этом обновлении мы намерены исправить некоторые ключевые проблемы.
        • Команда стыковки теперь работает корректно и имеет наивысший приоритет.
        • При стыковке комбайн теперь не застывает на несколько секунд.
        • В Red Alert комбайн теперь вернее отдаёт приоритет драгоценным камням, если они находятся на соседней клетке.
      • Проверьте работу комбайна в режиме «Схватка» и сообщите, пошли ли изменения на пользу.
    • ИИ в режиме локальной сети
      • На прошлой неделе мы также занимались интеграцией ИИ в игру по локальной сети.  Если у вас есть возможность поиграть с другими игроками по локальной сети, добавьте ИИ и оцените, насколько эффективно он действует.

    Кстати, первые четыре пункта в списке изменений можно включать и отключать с помощью настройки «Обновлённый баланс». Ищите её в разделе правил в лобби режима «Схватка» и многопользовательской игры.  В быстрой игре эта опция включена по умолчанию.  А если вы вдруг пропустили статью о доступе к бета-версии игры, ознакомьтесь с ней здесь.

    Теперь перейдём к следующей теме — набору карт для быстрой игры.  Мы понимаем, что основная проблема классического контента связана именно с тем, что оригинальные карты дают слишком мало простора для по-настоящему конкурентной игры.  Но у нас всё равно есть хорошие новости.  В последний месяц мы проделали немалую работу вместе с сообществом игроков и командой юристов, результатом которой стала возможность интеграции в официальную игру контента, созданного сообществом.  Другими словами, специально отобранный пользовательский контент войдёт в официальную установочную сборку либо обновления игры, а наши серверы будут поддерживать его в быстрой и сетевой игре.  Разумеется, прежде всего мы собираемся получить одобрение создателей контента и позаботиться о том, чтобы их вклад в игру был оценён по достоинству.

    И в первую очередь мы собираемся добавить в набор карт для быстрой игры самые сбалансированные карты, созданные сообществом игроков.  Пока мы не можем гарантировать, что внедрим все эти изменения в игру, однако на данный момент их список выглядит следующим образом:

    Tiberian Dawn:

    • Карта «Око бури» удаляется из набора для быстрой игры.
    • Карта «Негде спрятаться» удаляется из набора для быстрой игры.
    • Карта «Сад из тиберия» удаляется из набора для быстрой игры.
    • Карта «Четыре угла» удаляется из набора для быстрой игры.
    • Карта «Красные Пески» удаляется из набора для быстрой игры.
    • Карта «Обезьяна в центре» удаляется из набора для быстрой игры.
    • Карта «На всех один перевал» регулируется (для быстрой игры доступны только следующие расстановки сил: «верхний левый против нижнего левого» и «верхний правый против нижнего правого»).
    • Карта «Зелёные просторы» остаётся без изменений.
    • Добавляется карта сообщества «Возвышение» от AchromicWhite и Lovehandles.
    • Добавляется карта сообщества «Карьер» от AchromicWhite и Lovehandles.
    • Добавляется карта сообщества «Тяжёлый металл» от FeRReT666 и Lovehandles.
    • Добавляется карта сообщества «Электрик-авеню» от FeRReT666 и Lovehandles.
    • Добавляется карта сообщества «Погоня в каньоне» от AchromicWhite.

    Red Alert:

    • Карта «Облик грядущего» удаляется из набора для быстрой игры.
    • Карта «Неглубокая могила» удаляется из набора для быстрой игры.
    • Карта «Долина Арены—экстремально» удаляется из набора для быстрой игры.
    • Карта «В яблочко» удаляется из набора для быстрой игры.
    • Карта «Путь за предел» вновь добавляется в набор для быстрой игры (только с расстановкой «верхний левый против нижнего правого»).
    • Добавляется карта сообщества «Турнир на арене» от [UF] freezy.
    • Добавляется карта сообщества «Турнир рудного разлома» от [UF] ^^ZxGanon^^.
    • Добавляется карта сообщества «Каньон (WHT)» от AchromicWhite & FeRReT666.

    Как всегда, мы ждём ваших комментариев на тему предложенных изменений.  Напоминаю, если вы желаете оставить отзыв (в особенности на тему карт сообщества), убедительная просьба вести обсуждение в конструктивном и уважительном ключе.  Мы не потерпим неуважения к создателям контента. Подобное поведение приведёт лишь к тому, что в будущем предложения сообщества игроков будут приниматься реже.  Благодарю всех создателей контента за их труд. Вы помогаете нам сделать Remastered Collection лучше для всех игроков

    И наконец, в связи с предстоящей корректировкой игрового баланса и изменением набора карт для быстрой игры, мы вынуждены заранее предупредить об обнулении рейтинга быстрой игры.  Вероятнее всего, это произойдёт в августе, так что вы обязательно успеете сделать финальный рывок в этом сезоне.

    Обязательно делитесь с нами своим мнением по поводу предстоящих изменений, чтобы мы успели учесть его до завершения работы над обновлением.  Большое спасибо за вашу постоянную поддержку!

    Хорошего дня!

    Джим

    Jimtern

     

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов