Здравствуйте, поклонники Command & Conquer!
Во-первых, мы хотим поблагодарить вас за отзывы о тизере геймплея, который вышел в октябре. Мы прочитали все ваши комментарии на Reddit, а также отзывы в Discord и других соцсетях. Мы разделяем отзывы на разные категории и определяем, какие вопросы можно решить в рамках исходного кода и нашего общего графика производства. Наряду с этим наша команда уже занимается некоторыми лежащими на поверхности неполадками, такими как некорректные цвета предметов, указанные во многих комментариях.
В этом месяце мы хотим поделиться с вами подробностями о подходе, который мы применяем в работе над одним из самых важных персонажей нашей серии: ИИ ЕВА. Мы хотим начать с закулисной истории о записи оригинального голоса, а затем рассказать, как планируем переработать этого культового персонажа. Своими впечатлениями делится Фрэнк Клепаки:
«C&C: Tiberian Dawn была первой игрой в серии и стала совершенно новым опытом, поэтому наш звуковой отдел экспериментировал в поисках хороших идей. Мы тогда только начали получать высококачественное оборудование, а до этого научились работать с любыми ограничениями, такими как средние по качеству микрофоны, предусилители и не самые удобные помещения для звукозаписи. Это было время смелых экспериментов в разработке: мы прослушивали людей в Westwood Studios для озвучивания различных ролей. Но самой главной из них была роль ИИ ЕВА. В компании Westwood работала Киа Хантцингер. Наш звукорежиссёр Пол Мудра, прослушав её голосовые сообщения на наших автоответчиках и в системе внутренней связи, подумал, что она может хорошо подойти на эту роль. Можно сказать, она была неофициальным голосом компании, потому что мы слышали её в течение всего дня. Она с радостью согласилась попробовать, и оригинальная голосовая сессия была записана в шкафу! Всем понравился её голос в этой роли, а что было дальше, вам известно.
К сожалению, оригинальные записи с голосом Кии найти не удалось, но в любом случае в игровых файлах на них присутствовал посторонний шум и гул, над которым пришлось бы много работать. Поэтому мы приняли лучшее решение — снова наняли её на эту роль, но теперь записывали в профессиональной студии! К счастью для нас, её голос сейчас звучит почти так же, как и много лет назад».
Что касается лично меня, я очень рад, что Киа играет роль ЕВА в переиздании. Её голос жил в моём подсознании на протяжении 24 лет после игры в Tiberian Dawn. Думаю, многие из вас могут сказать о себе то же самое. Наряду с Фрэнком и Petroglyph Киа внесла свой вклад в аутентичность проекта, который нельзя ничем заменить. Киа хотела сделать это для поклонников игры и с большим энтузиазмом подошла к записи. Мы очень благодарны ей за вклад в наш проект по переизданию и надеемся, что все участники сообщества C&C оценят результат её труда. В качестве анонса Фрэнк подготовил для вас подборку записей голоса Кии из оригинальной игры и переиздания. И конечно, если у вас появится ностальгия и вы захотите сыграть в переиздание с оригинальным голосом, у вас будет такая возможность.
Вероятно, вы спросите, что мы собираемся делать с диктором в Red Alert. Роль диктора в Red Alert озвучил Мартин Альпер, который в то время был президентом Virgin Interactive Entertainment. К сожалению, Мартин Альпер умер несколько лет назад, и мы не думаем, что его можно заменить другим актёром. Поэтому в переиздании мы сохраним голос диктора в оригинальной форме, а Фрэнк приложит все усилия, чтобы улучшить качество звука.
Мы знаем, что вы хотите увидеть больше подробностей геймплея (особенно Red Alert), а потому планируем увеличить количество такого контента в следующем году. Ждём ваших комментариев в этом обсуждении и желаем вам отличных праздников!
Всего наилучшего!
Jim Vessella
Jimtern
Чтобы присоединиться к беседе и оставить отзыв, перейдите по ссылке на Reddit:
https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/e8cxdk/remaster_update_and_eva_audio_recording/