Обновление баланса и рейтинг быстрой игры / контент сообщества
Узнайте, какие проблемы с балансом сейчас решает команда и как изменится набор карт для быстрой игры.
C&C Remastered
Здравствуйте, поклонники Command & Conquer!
За последнюю неделю мы получили немало отзывов о ключевых проблемах с балансом. Спасибо за обратную связь! В этой статье я подробно прокомментирую ваши отзывы и расскажу о других изменениях, которые появятся в следующем обновлении. Итак, начнём.
Мы изучили все комментарии в обсуждении, посвящённом балансу, с минувшей пятницы, и на основании этого внесли ряд изменений в игру. А чтобы вы могли получить представление об этих изменениях, мы обновили доступную в Steam бета-версию игры. Конечно, пока это лишь черновой вариант модификаций. Вот список ключевых изменений.
- Скорректировано время доставки транспортным самолётом Нод.
- В соответствующем обсуждении это изменение поддержало подавляющее большинство игроков. Сейчас время доставки составляет 4 секунды на обычной скорости, однако после тестирования мы можем увеличить его до 5 или даже 6 секунд. Поиграйте в режиме «Схватка» или по локальной сети и поделитесь с нами впечатлениями об этом аспекте игры. (Обратите внимание: теперь самолёт иногда появляется в середине карты. Это нужно, чтобы точнее скорректировать его движение. Изначально мы попробовали увеличить скорость самолёта, но в игре это смотрелось довольно странно...)
- Увеличен запас здоровья оружейного завода.
- В целом игроки также одобрили эту модификацию, но диапазон предложенных значений оказался весьма широк. Для начала мы решили увеличить здоровье завода на 30%. Обязательно расскажите, достаточно ли этого для корректировки баланса в игре.
- Флотские постройки удалены из списка условий победы.
- Игроки единодушно одобрили это изменение, так что мы внедрили его в игру. Теперь игра заканчивается, если у игрока остались только флотские постройки (либо только МСЦ в транспорте).
- Проблему инженеров и БТР в Tiberian Dawn мы решили следующим образом: для постройки БТР теперь требуется ремонтное сооружение.
- Эта тема стала предметом самого активного и продуктивного обсуждения. По нашей оценке, более 50% участников сообщества, прокомментировавших тему, высказались в поддержку идеи привязать БТР к ремонтному сооружению. Поэтому мы решили устранить проблему именно этим способом. Обязательно поделитесь впечатлениями о том, как это изменение повлияло на динамику быстрой атаки по схеме «инженер/БТР». Конечно, в полной мере это можно будет оценить только в полноценной быстрой игре, однако даже ранние отзывы о порядке постройки и прочем будут очень полезны.
- Улучшения комбайна
- В июньском обновлении мы изменили логику работы комбайна, что повлекло за собой целый ряд неожиданных последствий. В этом обновлении мы намерены исправить некоторые ключевые проблемы.
- Команда стыковки теперь работает корректно и имеет наивысший приоритет.
- При стыковке комбайн теперь не застывает на несколько секунд.
- В Red Alert комбайн теперь вернее отдаёт приоритет драгоценным камням, если они находятся на соседней клетке.
- Проверьте работу комбайна в режиме «Схватка» и сообщите, пошли ли изменения на пользу.
- В июньском обновлении мы изменили логику работы комбайна, что повлекло за собой целый ряд неожиданных последствий. В этом обновлении мы намерены исправить некоторые ключевые проблемы.
- ИИ в режиме локальной сети
- На прошлой неделе мы также занимались интеграцией ИИ в игру по локальной сети. Если у вас есть возможность поиграть с другими игроками по локальной сети, добавьте ИИ и оцените, насколько эффективно он действует.
Кстати, первые четыре пункта в списке изменений можно включать и отключать с помощью настройки «Обновлённый баланс». Ищите её в разделе правил в лобби режима «Схватка» и многопользовательской игры. В быстрой игре эта опция включена по умолчанию. А если вы вдруг пропустили статью о доступе к бета-версии игры, ознакомьтесь с ней здесь.
Теперь перейдём к следующей теме — набору карт для быстрой игры. Мы понимаем, что основная проблема классического контента связана именно с тем, что оригинальные карты дают слишком мало простора для по-настоящему конкурентной игры. Но у нас всё равно есть хорошие новости. В последний месяц мы проделали немалую работу вместе с сообществом игроков и командой юристов, результатом которой стала возможность интеграции в официальную игру контента, созданного сообществом. Другими словами, специально отобранный пользовательский контент войдёт в официальную установочную сборку либо обновления игры, а наши серверы будут поддерживать его в быстрой и сетевой игре. Разумеется, прежде всего мы собираемся получить одобрение создателей контента и позаботиться о том, чтобы их вклад в игру был оценён по достоинству.
И в первую очередь мы собираемся добавить в набор карт для быстрой игры самые сбалансированные карты, созданные сообществом игроков. Пока мы не можем гарантировать, что внедрим все эти изменения в игру, однако на данный момент их список выглядит следующим образом:
Tiberian Dawn:
- Карта «Око бури» удаляется из набора для быстрой игры.
- Карта «Негде спрятаться» удаляется из набора для быстрой игры.
- Карта «Сад из тиберия» удаляется из набора для быстрой игры.
- Карта «Четыре угла» удаляется из набора для быстрой игры.
- Карта «Красные Пески» удаляется из набора для быстрой игры.
- Карта «Обезьяна в центре» удаляется из набора для быстрой игры.
- Карта «На всех один перевал» регулируется (для быстрой игры доступны только следующие расстановки сил: «верхний левый против нижнего левого» и «верхний правый против нижнего правого»).
- Карта «Зелёные просторы» остаётся без изменений.
- Добавляется карта сообщества «Возвышение» от AchromicWhite и Lovehandles.
- Добавляется карта сообщества «Карьер» от AchromicWhite и Lovehandles.
- Добавляется карта сообщества «Тяжёлый металл» от FeRReT666 и Lovehandles.
- Добавляется карта сообщества «Электрик-авеню» от FeRReT666 и Lovehandles.
- Добавляется карта сообщества «Погоня в каньоне» от AchromicWhite.
Red Alert:
- Карта «Облик грядущего» удаляется из набора для быстрой игры.
- Карта «Неглубокая могила» удаляется из набора для быстрой игры.
- Карта «Долина Арены—экстремально» удаляется из набора для быстрой игры.
- Карта «В яблочко» удаляется из набора для быстрой игры.
- Карта «Путь за предел» вновь добавляется в набор для быстрой игры (только с расстановкой «верхний левый против нижнего правого»).
- Добавляется карта сообщества «Турнир на арене» от [UF] freezy.
- Добавляется карта сообщества «Турнир рудного разлома» от [UF] ^^ZxGanon^^.
- Добавляется карта сообщества «Каньон (WHT)» от AchromicWhite & FeRReT666.
Как всегда, мы ждём ваших комментариев на тему предложенных изменений. Напоминаю, если вы желаете оставить отзыв (в особенности на тему карт сообщества), убедительная просьба вести обсуждение в конструктивном и уважительном ключе. Мы не потерпим неуважения к создателям контента. Подобное поведение приведёт лишь к тому, что в будущем предложения сообщества игроков будут приниматься реже. Благодарю всех создателей контента за их труд. Вы помогаете нам сделать Remastered Collection лучше для всех игроков
И наконец, в связи с предстоящей корректировкой игрового баланса и изменением набора карт для быстрой игры, мы вынуждены заранее предупредить об обнулении рейтинга быстрой игры. Вероятнее всего, это произойдёт в августе, так что вы обязательно успеете сделать финальный рывок в этом сезоне.
Обязательно делитесь с нами своим мнением по поводу предстоящих изменений, чтобы мы успели учесть его до завершения работы над обновлением. Большое спасибо за вашу постоянную поддержку!
Хорошего дня!
Джим
Jimtern