Command & Conquer: Rivals Command & Conquer: Tiberium Alliances Command & Conquer 4: Эпилог Command & Conquer Red Alert 3: Uprising Command & Conquer Red Alert 3 Command & Conquer Remastered Electronics Arts Home Новые и обновлённые возможности Системные требования на ПК Поддержка модификаций Новости разработчика Новости Медиа Новые и обновлённые возможности Системные требования на ПК Поддержка модификаций Новости разработчика Новости Медиа

Новости переиздания и исходный код

Технические планы на бумаге

C&C Remastered

Здравствуйте, поклонники Command & Conquer!

Мы надеемся, что вы прекрасно провели праздники и ваш год начался успешно.  У нас подготовка к производству идёт полным ходом — мы завершили первый этап около двух недель назад.  Этот этап включал в себя множество планов документации по созданию игры и заложил фундамент для остального цикла подготовки к её производству.  Следующим шагом станет превращение этих планов в первый игровой прототип, который должен помочь претворить в жизнь многие из первоначальных концепций.

Один из ключевых вопросов — это наш подход к игре с технической точки зрения.  Мы знаем, что вас очень интересует игровой движок, и мы наконец готовы поделиться с вами некоторыми подробностями.  Впрочем, стоит заметить, что, как и в случае с любым программным обеспечением на ранней стадии, планы могут измениться. Так что считайте это обобщённой картиной нашего видения проекта на январь 2019 года, а не гарантированной схемой развития игры.

Один из важнейших вопросов сообщества к нам следующий: 

есть ли у нас доступ к оригинальному исходному коду?

Мы рады ответить на этот вопрос коротко: «Да».  За прошедшие несколько месяцев мы получили большую часть исходного кода к оригинальным C&C и Red Alert.  Я говорю «большую часть», потому что у нас нет полного архива и нам придётся ещё поработать над возможностью повторного использования кода полностью.  К счастью, нам очень повезло с командой специалистов Petroglyph, вместе с которыми мы ведём исследование и разработку. 

Что же всё это значит?

Это значит, что мы планируем повторно использовать части исходного кода и постараемся максимально приблизить игровой процесс к оригинальным играм.  Наша цель — переиздание оригинального игрового процесса, а не его ремейк.  Во многих областях опорные элементы оригинального исходного кода просто не смогут обеспечить качество или функциональность, которых мы хотим добиться.  И здесь в игру вступает второй важный компонент. 

Специалисты Petroglyph не только прекрасно знакомы с оригинальным исходным кодом, но и в течение последних 15 лет оптимизировали свой собственный движок для стратегий в реальном времени под названием GlyphX.  Этот движок использовался при создании стратегий от Petroglyph и соответствует новейшим стандартам и ожиданиям сообщества от современной игры.  Таким образом, наша цель — совместить движок GlyphX и оригинальный исходный код для достижения наилучшего результата в обновлённой игре.

Приведём пример (только для иллюстрации, он не обязательно будет воплощён в игре): представьте использование оригинального исходного кода для определения поведения при заряде орудия Тесла и аудиосистемы GlyphX для достижения максимально качественного звука его разряда.

Можно предположить, что в процессе воплощения нашего плана мы узнаем много новых подробностей.  А пока надеемся, что пролили свет на наш подход к обновлённой серии с технической точки зрения.  Мы с радостью будем делиться с вами новостями о программной разработке и с нетерпением будем ждать ваших комментариев.

Всего наилучшего!

Jim Vessella

Jimtern

 

Чтобы присоединиться к беседе и оставить отзыв, перейдите по ссылке на Reddit:

https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/alisr9/remaster_update_and_source_code

Новости по теме

Обновление уже сегодня и заметки об обновлении

Command & Conquer™ Remastered Collection
16.03.2021
Узнайте об сбросе лестницы в быстрой гонке и о других.

Command & Conquer Remastered Collection уже доступна в The Play List

Command & Conquer™ Remastered Collection
15.12.2020
Примите командование сегодня с EA Play!

Обновление баланса и рейтинг быстрой игры / контент сообщества

Command & Conquer™ Remastered Collection
23.07.2020
Узнайте, какие проблемы с балансом сейчас решает команда и как изменится набор карт для быстрой игры.