首頁 關於《Apex 英雄》 英雄 地圖 劇情中心 常見問題 PC 系統需求 製作群 輔助功能 大逃殺 團隊死鬥 控制 快速直擊 賽季 戰鬥通行證 最新消息 遊戲更新 最新媒體消息 註冊收取新聞 商店 Twitter Instagram Facebook Youtube Twitch TikTok 論壇 社區資源 playapexshop.com 創作者資源 創作者中心 參賽 社群規範 關於《Apex 英雄》 英雄 地圖 劇情中心 常見問題 PC 系統需求 製作群 輔助功能 大逃殺 團隊死鬥 控制 快速直擊 賽季 戰鬥通行證 最新消息 遊戲更新 最新媒體消息 註冊收取新聞 商店 Twitter Instagram Facebook Youtube Twitch TikTok 論壇 社區資源 playapexshop.com 創作者資源 創作者中心 參賽 社群規範 Windows 版 EA app PC Steam Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch Windows 版 EA app PC Steam Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch

在 PC 上下載《Apex 英雄》

在 PC 上下載

本遊戲包含非必要的可購買虛擬貨幣,這些貨幣可用來取得虛擬遊戲內道具,包括隨機虛擬遊戲內道具。

條款與細則

EA 使用者協議

《Apex 英雄》突破改版資訊

準備好迎接突破,以及合成 2.0、英雄升級、平衡性變更等更多內容。

突破獎勵

每 2 週就會有一名新英雄可在賽季剩餘時間內免費遊玩。每個英雄都會有一系列挑戰來永久解鎖該英雄。在賽季結束前完成所有突破獎勵挑戰,即可解鎖更多獎勵,如反應式「最高階級」平行步槍和傳說級「臺道叛徒」惡靈。

請參閱我們的突破獎勵部落格,當中有各個英雄和追逐獎勵的完整介紹。

突破地圖輪替

導管拿起設備,直播她將艾許壓制在腳下的勝利時刻。

以下地圖將在本賽季的三排與雙排中推出:

  • 奧林匹斯
  • 暴風點
  • 世界邊緣

效能模式:120Hz

在 PlayStation 5、Xbox Series S 和 Xbox Series X 上,影像設定選單上有一個新的「效能」模式選項,可供具有 120Hz 顯示器的玩家使用。此選項的目標是 120 FPS 的表現,包括內容優化和視覺品質降低。

為了達到 120 FPS,當前一代主機現在在新的多線程渲染系統上運行,該系統構建在渲染硬體介面(RHI)之上。以前,即使進行了 GPU 優化,Apex 渲染引擎也一直受限於單線程渲染代碼,無法完全發揮現代硬體的能力。這個新系統使我們能夠充分利用 GPU,並為未來改進渲染引擎奠定了基礎。

合成

突破將為合成帶來完全的重製,簡化系統。歡迎來到合成 2.0,英雄們!

複製器有很多變化,包括一項花哨的新噴漆工作。它們現在可免費使用,並且不再需要合成材料——我們移除了它們和合成輪替。當你打開合成選單時,你會看到可選的選項已經減少:防護罩電池、醫療箱、彈藥和玩家旗幟。列印任何道具都會耗盡專門為你準備的複製器。如果想要另一個道具,你需要再找到一個複製器,所以明智地選擇。

為了彌補該一次性系統,可獲得的複製器數量得到了全面增加。每場遊戲都會在比賽開始時生成 12 個複製器,並在第 4 回合開始時額外空投一個複製器,以增加一些遊戲後期的機會。我們還為合成功能做出了一些方便性變更:

  • 減少與複製器的互動時間
  • 現在可從合成選單訪問道具欄
  • 被留下的列印道具將在一段時間後自動從複製器中彈出

世界邊緣:蕾帕特的大莫德倉庫

隨著合成材料的消失,蕾帕特一直在想如何吸引更多的顧客進入她的店門,還有什麼比大甩賣更好的方法呢!

所有大莫德倉庫的漆彈武器現在都是免費的,不過等待販賣機出貨需要時間。一旦玩家領取了免費武器,他們就無法再獲得一把。羅芭仍然能夠利用她的黑市偷走第二把槍。可選擇的武器種類也愈來愈多,不過大莫德倉庫不再提供金色裝備武器。

英雄升級

導管拿起設備,直播她將艾許壓制在腳下的勝利時刻。

本賽季中,我們將為大逃殺模式隆重推出英雄升級系統,這是一種比賽進度系統,讓你能夠根據自己的遊戲風格來訂製英雄,從而加深《Apex 英雄》的體驗。玩家將在大逃殺中以各種新方式獲得進化點數,不僅可以升級你的裝甲,還可以升級你的英雄——解鎖等級 2 和等級 3 的獨特技能升級。每場比賽都是全新的開始,豐富多樣的可能性讓戰術和打法更上一層樓。

點擊下方選單查看每位英雄的升級樹,並查看我們的突破亮點部落格,瞭解英雄升級的完整分析。

改版資訊

  • 新增標籤:在每一個玩家用戶名出現的地方,名稱前都會有一個 3-4 個字元的天賦
  • 活動移至大廳中的專屬欄位(不在「賽季」欄中)

平衡性更新

合成 2.0

  • 合成輪替不再開放,所有武器和戰利品都回到了地面上
  • 合成選項減少為防護罩電池、醫療箱、彈藥和玩家旗幟
  • 現在可從合成選單訪問道具欄
  • 蕾帕特的大莫德倉庫
    • 所有漆彈武器現在都是免費的,但增加了出貨時間
    • 增加了武器種類,不過不再提供金色裝備武器
    • 每場比賽中,每位玩家可獲得一把免費武器(羅芭可以利用黑市偷走第二把武器)
  • 複製器
    • 現在每場比賽中,每個複製器只能由每個玩家一次性使用
    • 每場比賽開始時都會生成 12 個
    • 減少與即刻列印的互動時間
    • 被留下的列印道具將在一段時間後自動從複製器中彈出

照護艙武器輪替

  • EVA-8 進入照護艙
  • 獵獸回到地面上

黃金武器輪替

  • R-301、RE-45、獒犬霰彈槍、專注衝鋒槍、30-30

武器與配件

30-30

  • 基礎傷害降低至 39(原為 42)
  • 彈藥容量
    • 基礎容量不變(6)
    • 白色彈匣降低至 7(原為 8)
    • 藍色彈匣降低至 8(原為 10)
    • 紫色/黃金彈匣降低至 10(原為 12)
  • 穿顱者爆頭加成降低至 2.0(原為 2.1)
  • 雙發裝填器不再能作為一種整合輔助器,現在每次只能裝填 1 發炮彈
  • 標準化射手槍托填裝速度加成,以匹配其他狙擊武器
  • 連續填裝 3 發炮彈後,在剩餘的填裝時間內填裝速度將提升 20%

EVA-8 [照護艙]

  • 傷害降低至 6(原為 7)
  • 射速提升至 3(原為 2.4)
  • 降低後座力以更好地匹配更快的射速
  • 椎鍊器:肉體傷害提升 20%(+1 點傷害)
  • 黃金霰彈槍槍栓:滑行時填裝的子彈數增加到 2(原為 1)
    • 注意:此變更僅影響照護艙 EVA-8

汗洛

  • 傷害降低至 20(原為 21)
  • 臀射擴散率提升
  • 擴散延遲提升至 0.28(原為 0.21)

L-Star

  • 無法再裝備槍管配件

獵獸 [地面]

  • 恢復為非照護艙版本 
    • 傷害降低至 15(原為 16)
    • 已移除選擇火焰輔助器
  • 連發延遲增加到 0.28(原為 0.24)
  • 擴散延遲提升至 0.28(原為 0.15)

R-99

  • ADS 垂直與水平後座力增加

R-301

  • 腰射分散率降低

衝鋒槍彈道學

  • 所有衝鋒槍的彈丸引力提升
  • 降低大多數衝鋒槍的彈丸發射速度(獵獸不變)

1x 數位威脅

  • 無法再裝備到衝鋒槍
  • 生成率降低 20%

雷射瞄準鏡

  • 擴散加成降低
    • 白色雷射瞄準鏡調整為 x0.9(原為 x0.8)
    • 藍色雷射瞄準鏡調整為 x0.8(原為 x0.6)
    • 紫色雷射瞄準鏡調整為 x0.7(原為 x0.4)

傳奇

大體型英雄(直布羅陀、腐蝕、探路者、紐卡索、亡靈)

  • 現在使用中等體型的第一人稱移動動畫
  • 實際遊戲速度沒有改變,這些英雄在奔跑時不會顯得那麼遲鈍

支援英雄

  • 擴充補給箱內容已得到改進(見下文)

彈道

  • 吊索:吊索武器在裝備時現在擁有全部白色配件
  • 風暴:友軍範圍的效果半徑提升至 90 公尺(原為 13 公尺)

尋血犬

  • 追蹤器:渡鴉掃描的絕招充能現在位於獵鴉升級之后

摧化姬

  • 漆黑面紗: 
    • 持續時間縮短至 15 秒(原為 25 秒)
    • 長度減少到 40 公尺(原為 55 公尺)

導管

  • 輻能閃現
    • 冷卻時間提升至 26 秒(原為 21 秒)
    • 臨時防護罩生成率降至 15HP/s(原為 20HP/s)
    • 臨時防護罩生成時間提升至 9 秒(原為 8 秒)
  • 能量封鎖
    • 地雷持續時間降低至 45 秒(原為 60 秒)
    • 地雷生命值降低至 200 點(原為 250 點)
    • 地雷因彼此部署得太近而被移除的距離增加了~100%

暗碼士

  • 監視無人機
    • 無人機召回速度略有提高
    • 現在,無人機進出的過場畫面速度更快

天際線

  • 引力貨梯:冷卻時間提升至 25 秒(原為 20 秒)

生命線

  • 在具有傳說升級的模式中,Lifeline 的護理包現在有 50/50 的機會掉落額外的智能設備(對比大型消耗品)而不是護甲

瘋狂瑪吉

  • 火爆狂球
    • 不再在敵人第一次命中時被摧毀
      • 相反,火爆狂球會觸發一次爆炸然後繼續前進,稍後將能夠觸發第二次爆炸
      • 同一玩家在第一次撞擊后 2 秒內不能再次被球擊中
      • 玩家只會受到一次炮彈衝擊和擊退效果的影響
    • 現在會在它命中並摧毀的裝置間回彈

辛烷

  • 彈跳墊:二連跳的聲音衰減已調整為遠距離略難聽見

探路者

  • 內線情報
    • 掃描照護艙現在將提供 50% 絕招充能(原為 100%)和 15 秒絕招冷卻時間(原為 10 秒)
    • 這也適用於圓圈控制台或偵察訊號台掃描

地圖

地圖更新

  • 位於世界邊緣的 Apex 競賽博物館將舉辦全新的展覽,以紀念邊疆的歷史和競賽的起源。博物館充滿了互動亭、藝術品和紅地毯,有許多有趣的資訊、社群藝術品,甚至還有一些復活節彩蛋。
  • 在每張地圖上都可以找到旗幟、橫幅等特殊慶祝裝飾,甚至還有我們耀眼奪目的英雄氣球的回歸。今年的全新卡司陣容在設計時考慮了突破美學。 
  • 三叉戟、跳躍氣球、引力加農砲、戰利品箱等都有全新的外觀,與本賽季的主題相得益彰。

雷鳴擂台

在我們的第一張自訂混合模式地圖中感受人群活躍的能量!

  • 沉浸式體驗專為快節奏玩法而設計、目標明確的 3 賽道多人遊戲地圖的行動
  • 可在所有混合模式中遊玩:團隊死鬥、快速直擊和控制
  • 聽著競技場看臺上人群的歡呼聲,熱血賁張吧!

模式

  • 混合模式
    • 更新了裝備以反映武器元變化
    • 快速直擊:移除電能步槍,新增克萊博
  • 全新限時模式:直線射擊 — 查看收藏活動部落格,以瞭解更多詳情
    • 玩家在隨機興趣點上方重生並跳傘,沒有跳傘隊長
    • 生成的武器將會帶有不同的稀有度,簡化了搜刮流程
    • 大廳規模減少至 30 名玩家,回合時間也更短
    • 可直接從死亡畫面中與隊伍重新列隊

積分賽

查看我們的突破亮點部落格,瞭解有關積分賽重新登場的更多詳情

  • 現在的等級要求 20(原為 50)
    • 將返還入場費:白銀起,每階級 20 RP
  • 玩家排名現在可見
  • 取消了晉級試煉
  • 取消了排位賽
  • 積分賽階級 RP 的需求會有提升
  • RP 值將用於配對。對於全預組,將使用小隊中最高的 RP 值。
  • 分賽再次歸來
    • 賽季開始時從 1 RP 開始,分賽排名將下降 6 個分級
  • 更新獎勵
    • 挑戰者加成:在淘汰排名較高的玩家時獲得由該玩家貢獻的 50% 的獎勵
    • 前 5 連勝加成:保持第 5 名或以上的排名連勝,最多可獲得 40 RP 的獎勵
      • 連續 2 場:+10 RP
      • 連續 3 場:+20 RP
      • 連續 4 場:+30 RP
      • 連續 5 場以上:+40 RP

世界系統

擴充補給箱 

  • 擴充補給箱現在提供智慧式裝備
    • 玩家可以在隱密的貨架上找到擊倒護盾、頭盔和背包的裝備升級
    • 如果小隊中有一個玩家或沒有玩家有白色裝備,獲得紫色裝備的機率很小
    • 如果整支小隊都有紫色裝備,獲得黃金裝備的機率很小
  • 在需要時更可靠地提供熱能護盾和 MRB
  • 提高獲得醫療箱而非注射器的可能性

圓圈濫用預防

  • 玩家在圓圈外花費時間過長將會受到警告,然後被淘汰掉

錯誤修正

  • 熱能護盾不能再放在三叉戟上
  • 現在在近戰欄中點擊兩下將裝備道具
  • 靶場假人不會再穿透受損的門
  • 比賽內挑戰顯示現在會列出所有 5 個挑戰
  • 玩家建立的警示可以再次被移除
  • 玩家將不再透過三叉戟傳送至俯瞰搏鬥之夜圓圈的建築中
  • 瓦爾基里無法再進入奧林匹斯的渦輪下
  • 拾起敵方旗幟卡時的語音不再表示這是隊友

音效

  • 現在,大多數遊戲內對話都會在客戶端之間同步
  • 小隊成員現在可以在觀戰時靜音

畫面

  • DX12(PC)修復了導致崩潰的多個原因

傳奇

  • 艾許絕招、蕾帕特戰術/絕招、華森戰術/絕招和羅芭絕招不能再被放出界外
  • 導管的戰術技能現在會向觀戰者顯示
  • 瘋狂瑪吉的絕招現在會摧毀小直的戰術技能
  • 幻象的誘餌在被摧化姬的穿透釘刺摧毀後,不再能使陷阱保持激活狀態,也不會在死後發出短暫的命中聲

遊戲品質

  • 可摧毀的英雄技能會持續提供傷害回饋
    • 先前顯示紅色(肉體)傷害數值的物體現在將顯示為灰色,傷害數值將表明該物體是否被摧毀
    • 提高灰色傷害數值的可視性
  • 靶場:尼斯水怪在觀看了一些數百年前的舊影片后受到了啟發,並希望做出一些改變。黃色和紫色的波卡點看起來很時髦。
  • 快速直擊:將獲勝隊伍的勝利通知改為「你成為了冠軍」而不是「<隊伍>是冠軍」
  • 各視鏡瞄準靈敏度:新增了席爾被動技能的一個選項,用於控制你手無寸鐵和使用尋心者時轉身的速度
  • 效能模式瞄準輔助已調整為類似於 60Hz 模式
  • 為 PlayStation 和 PC 主機新增進階觸覺與自適應觸發器支援
    • 如果遇到問題,請確保透過 USB 連接控制器並完成所有更新

導航

  • 活動欄位:當有進行中的事件時,顯示專門的欄位(之前位於「賽季欄」下)
  • 死亡選單:新增了小隊欄,你可以在其中訪問你隊伍的資訊、報告,並在你死亡時靜音 VoIP 或警示
  • 英雄欄:當你的游標不在英雄上時,所選英雄將不會重置為精選英雄
  • 近戰欄:死亡盒圖示現在可點擊
  • 商店欄:新的子欄位包含以前在精選、特輯、賽季等中的優惠,並改進了導航流程和演示

畫面

  • 針對特效的一般 GPU 渲染優化
  • 改進了低解析度特效渲染品質
  • 改進了立體照明
  • 優化了在穿過摧化姬的牆後的特效,以獲得更好的 GPU 效能
  • 優化了受到轟哥絕招傷害時的特效,以獲得更好的 GPU 效能
  • PS5 和 Xbox X/S 透過並行化渲染工作負載提升了 CPU 圖形效能

LIVEAPI 更新和即將進行的變更

我們將向 LiveAPI 新增遊戲玩法事件訊息,以支援英雄升級和進化等級變更,同時根據持續回饋意見進行優化和錯誤修復。所有事件的架構以及技術文檔都可以在遊戲安裝的 LiveAPI 資料夾中找到。

為了更好地支援 LiveAPI 2.0,我們將停用現有的基於文件的輸出,轉而使用 WebSockets 連接介面。在未來的改版中,基於文件的輸出將預設關閉,並在 2024 年第 3 季度之前從 LiveAPI 中完全刪除。開發人員應開始將其應用遷移到 WebSockets 介面,以避免中斷。


立即在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 與 PC 上的 EA app 和 Steam 上免費*遊玩《Apex 英雄™》

TwitterInstagram 上追蹤《Apex 英雄™》,訂閱我們的 YouTube 頻道並查看我們的論壇

立即註冊我們的電子報,即可透過電子郵件獲得《Apex 英雄™》的最新消息、更新、幕後花絮、獨家優惠等資訊,其中包括其他的 EA 消息、產品、活動和促銷。

此公告可能會隨著我們聆聽社群意見、持續開發、進化我們遊戲服務與內容而出現改變。我們會一如既往地盡力讓社群隨時獲知最新資訊。更多資訊請前往 https://www.ea.com/service-updates 查看 EA 的線上服務更新。

*可能需要平台帳號與平台會員(分開發售)。需要持續不斷的網際網路連線與 EA 帳號。有年齡限制。含遊戲內購物功能。

相關新聞

《Apex 英雄》:比賽配對更新 2024

Apex Legends
2024/12/18
我們對於比賽配對的最新開發更新資訊,提供了改善的新功能的內容,以及對您疑問的回答。

寧可是 Apex 抽獎活動

Apex Legends
2024/12/17
加入抽獎即有機會為您和您的隊友贏得尼斯水怪同捆包。

在冬季遊魂活動中面對霜凍

Apex Legends
2024/12/12
使用冬季快車限時模式進行軌道試煉、收集尋血犬的「冬季禍根」並獲得 150 個傳家寶碎片。