《Apex 英雄:突破》推出全新更新
搶先認識即將在突破中推出的遊戲更新,包括英雄升級、積分賽與雷鳴擂台。
《Apex 英雄:突破》推出全新更新
英雄們,遊戲即將進入超載狀態!英雄升級為遊戲帶來前所未有的熱度與不同玩法,這是一種新系統,可透過解鎖裝甲和技能的強化功能,讓你主導場上的變化。每場比賽都是全新開始,現在是嘗試遊戲是否合你口味的最佳時機。積分賽滿血回歸,成為高風險、高獎勵的系統,每次分賽都能為戰鬥帶來激勵。你沒看錯,分賽又回來了。也別忘了到雷鳴擂台的混合模式,首度嘗試這個邊境最致命的舞台。精彩的可不僅於此,還有表演模式、突破獎勵、5 週年慶收藏活動等內容等著你。我們要大張旗鼓歡慶 5 週年慶賽季。
英雄升級
隆重介紹英雄升級系統,這是一種比賽內進度系統,可根據自己的遊戲風格打造專屬英雄,讓《Apex 英雄》大逃殺的體驗更具深度。這項新功能會隨著每場比賽而重新啟動,讓你有機會嘗試不同的升級是否合用。
現在獲得進化點可在遊戲過程中升級英雄、提升裝甲階級並在等級 2 和 3 解鎖獨特的升級選項。請謹慎選擇升級,因為你的決定會影響整個小隊的戰術。
英雄升級和進化點的更改將僅限於突破的大逃殺模式。敬請期待我們 2024 年 2 月 12 日的突破改版資訊部落格內容,即可了解每一名英雄的升級樹。
英雄裝甲與防護罩核心
大逃殺中的裝甲不再是戰利品,也無法在地上找到。取而代之的是,所有英雄都擁有自身的英雄裝甲,容量會隨著他們的升級不斷提升。
英雄裝甲的燃料來源為防護罩核心,而核心中包含目前的防護罩生命值。與以前的裝甲系統一樣,防護罩核心可以隨時交換或拋下,但是現在倒下的敵人會在死亡盒中掉落防護罩核心。
超載
拾起更高等級的防護罩核心會暫時讓你的裝甲超載,提供可維持 30 秒的額外護盾生命值,然後再回到英雄裝甲的容量上限。
賺取進化
玩家會從許多主要行動中獲得進化點,例如造成傷害,這些行動會幫助你成功通過大逃殺,有些行動還會給予整支小隊進化獎勵。獲得進化的來源如下:
- 個人收穫
- 傷害
- 擊倒和擊倒助攻
- 擊倒更高等級的英雄可獲得弱勢經驗值加成
- 終結者
- 進化箱(照護艙、寶庫等)
- 團隊收穫
- 小隊抹殺數
- 急救數
- 重生
- 職業互動(調查信標、圓圈控制台等)
- 世界互動(野生動物、試煉完成等)
- 進化採集機
進化採集機
進化採集機會在第一個圓圈期間,以延遲啟動的形式隨機出現在每張大逃殺地圖上,讓玩家有時間在尋找採集機之前收集戰利品。任何小隊成員都可以使用採集機,為整個小隊帶來大量進化。就像前幾個賽季的合成採集機一樣,每個隊伍都可以個別使用每部進化採集機。
英雄升級和裝甲只會影響大逃殺模式。混合模式不會有升級,本賽季將繼續使用裝甲。
進化箱
進化箱是一種全新稀有戰利品,其中包含原始進化,收集到進化箱可獲得完整等級。玩家可以在世界上競爭激烈的地點找到進化箱,例如寶庫和空降補給。如果玩家已經達到最高等級,就無法拾取進化箱。
積分賽重新登場
我們熱切希望提供世界上最有趣、回饋最高的射擊體驗,我們也明白並非所有嘗試都能呈現預期的成果。就拿積分賽體驗為例,這是我們遊戲中最重要的體驗之一。我們聽取了各方意見,也同意當中的確有些內容需要改進。
在推出突破的同時,我們決定做出一系列的改變,能讓《Apex》的忠實粉絲找回往日的熟悉感。等級要求會回到 20,同時恢復分賽,代表賽季重置也會隨之恢復。突破一推出時,每位玩家都會從 1 RP 出發。同時會有快速分賽重置,會讓你的排名下降 6 個段位。在所有平台賽季結束時,玩家會根據自己達成的最高等級得到積分階級徽章。
一目了然的評分
評分會改為與過去賽季類似更一目了然的模式,更著重於消滅而不是排名。你的隱藏技能評分不會影響配對或評分。獎勵系統也有所更新,提供更多細項以及玩家排名資訊。我們也會恢復更為進步的積分賽積分系統。
有了這些改變,就代表入場費將會恢復:從白銀開始,每個階級 20 RP。
消滅評分
消滅分數會隨著排名而不斷提升,每次消滅的價值都會隨著隊伍排名的越高而增加。玩家可獲得的消滅數或從中得到的分數不會有硬性上限。我們會將第六次之後的消滅價值改為原價值的一半。
加成
這裡要特別提出在突破積分賽的改變中,有幾個關鍵的加成。
- 連續前 5 名加成:連續維持在前 5 名以上的排名。每次延長連續排名紀錄,就能獲得比上一場比賽多 10 RP,最高可獲得 40 RP 加成。
- 連續 2 場:+10 RP
- 連續 3 場:+20 RP
- 連續 4 場:+30 RP
- 連續 5 場以上:+40 RP
- 挑戰者加成:在有個人貢獻的情況下,消滅排名較高的玩家可獲得 50% 的加成。此加成不受 6 次擊殺的消滅軟性上限影響。
比賽配對
我們會盡可能以 RP 值進行比賽配對,不會像先前賽季那樣使用以階級為主的大廳。預組團隊遊玩時將以玩家中最高的階級來進行比賽。
階級結構
這裡也是我們密切關注並參考所有意見的領域,也因此為突破積分賽的階級做出了些改變:
- 取消了晉級試煉
- 取消了排位賽
- 降級和降級保護會維持與點燃的積分賽相同
- 積分賽階級 RP 的需求會有提升
新混合模式地圖:雷鳴擂台
這就是最致命的娛樂場所:進入雷鳴擂台。我們以王者峽谷的第一個競技場為靈感,擷取當中雷鳴擂台的精髓,同時向 Apex 遊戲的悠久歷史致敬,為這座漂浮的天空體育場進行了現代化升級。
雷鳴擂台提供三條追逐路徑,已經做好進行任何混合模式快節奏對決的準備了。無論是要在團隊死鬥中爭奪高地、看看是誰能在控制中佔領 B 區域,或想在快速直擊中從眾多有利位置中找到能稱霸一方的位置。我們在打造這張最新地圖時考慮到多種遊戲風格,挑戰了許多玩家可能會用的戰術。無論輸贏,充滿活力的體育場觀眾會從頭到尾炒熱現場氣氛。
效能模式:120Hz
在這一代的主機上可使用效能模式,讓支援此模式的顯示器獲得 120Hz 輸出!這個新的視訊設定選項會調整圖像設定,利用 Apex 繪圖引擎的最新改進,以高達 120 FPS 的遊戲幀率為目標。
突破獎勵
在整個賽季期間,每個人都可解鎖六名英雄。使用這些英雄完成挑戰即可獲得特殊的突破獎勵,其中包含能永久解鎖我們特選的英雄、反應式最高階級平行步槍和一組相配的惡靈外觀道具。
請參閱我們的突破獎勵部落格,當中有各個英雄和追逐獎勵的完整介紹。
標籤和俱樂部的停用
我們將在突破賽季推出時停用《Apex 英雄》中的俱樂部。讓我們為所有參加過俱樂部或維持俱樂部熱絡氣氛的人歡呼。各位仍然能夠使用新功能標籤,繼續在團體中發光發熱。
只要是出現使用者名稱的場合,這個新的顯眼指示都會顯示在使用者名稱前面。標籤長度為 3 到 4 個字元,限制使用英數字元,並且可以利用社交頁面隨時更新。
5 週年慶收藏活動與全新限時模式
在 5 週年慶收藏活動中組隊全力出擊,可透過獎勵追蹤器和全新的限時模式:直線射擊解鎖社群創作的獎勵。這個模式會帶你進入更快速的大逃殺體驗,讓你獲得更高的聲望和更多交火的機會。
我們運輸艦上見
突破有著豐富的內容:英雄升級、積分賽重新登場、效能模式、混合模式中的雷鳴擂台、標籤及更多內容即將推出!我們要隆重慶祝《Apex 英雄》推出 5 週年,而這裡列舉的突破獎勵和 5 週年收藏活動不過就是所有歡慶活動計畫的一小部分。明天我們會在專屬部落格中提供突破獎勵的完整分析,以及有關 5 週年慶收藏活動的詳細資訊,包括將於 2024 年 2 月 8 日星期四推出的全新直線射擊限時模式,敬請期待。
為五週年歡呼,也希望往後幾年還有更多週年慶!
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