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條款與細則

EA 使用者協議

全新限時模式:控制

違逆不從將帶來「控制」,一款 9 對 9 限時模式。預選您的裝備、進入戰場、無限重生並爭奪控制權。

大家好,我是 Mark Yampolsky--《Apex 英雄》的系統設計師,我等不及想和大家分享控制,這是我們最新的限時模式,它將在 2 月 8 日與全新賽季違逆不從一同推出。

「控制」是由席爾瓦製藥在杜阿爾多・席爾瓦的帶領下所推出,此模式是遊玩 Apex 競賽的全新方式,而且是《Apex 英雄》中的第一個大型隊伍模式。這次,你不僅僅得和隊友並肩作戰,你還得和八名其他玩家一起合作爭奪邊疆各個據點的控制權。

控制的主旨正是《Apex 英雄》的精髓--我們的角色和他們的技能,還有我們的槍戰和移動--並重新組合至一種新模式,讓你能夠進入大逃殺或競技場無法體驗到的戰鬥,同時保持快節奏與低壓力的環境。

控制戰場的隊伍將贏得比賽。 

生存、死亡、反覆、重來。

死亡並不是控制模式中的終點(所 以記得別急著按下「離開比賽」按鈕)。沒錯,你可以一直重生。事實上,你每次死亡都能在頗短的時間內重生。利用這次機會嘗試不同的策略、新武器或考慮新的遊戲方式。控制的主要目的是實驗,並讓你能夠在遊戲中使用《Apex》能提供的所有工具,這樣一來,要是你的側擊戰術沒有奏效,你總能再試一次。

選擇你的重生地點時,你也可以更換英雄或裝備來改變遊戲風格。戰場變化莫測,你得懂得變通。無論你是從遠處狙擊,還是使用沈重的輕機槍衝鋒陷陣,更換英雄與裝備將給你機會改變戰術。你也可以選擇不同的視鏡來配合你喜歡的風格。

權力爭奪

控制區域是贏得控制模式的關鍵。區域中常常發生大型戰鬥,而且你也可以和隊友們一起搭配角色技能來取得戰鬥優勢。佔領一個區域會讓你持續獲得分數,佔領的區域越多,每秒獲得的分數就越高。首先達到 1250 分數上限的隊伍獲勝。

有時候,限時事件會改變戰局。

佔領加成會為特定的區域提供一次性分數獎勵,並開始倒數計時。時間歸零時,擁有此區域的隊伍會獲得大量分數。這些加成會讓攻擊/防禦玩法圍繞著重要區域,並改變戰場的焦點。 

空投艙是取得強大空投艙武器的好機會,並為你提供傷害輸出優勢,不過小心了,因為一不小心你就會耗盡彈藥。

控制前線還代表著你控制了你的重生地點。佔領區域不但能提供分數,還能推進戰場前線。預設情況下,玩家總是能夠在主基地重生。如果你擁有離主基地最接近的區域,這將成為你的前哨基地,你可以在這個離前線較近的區域重生。你只能在直接連接主基地的區域內重生。

如果你擁有中央區域並擁有前哨基地,你便可以在此處重生。這樣中央區域就能直接獲得來自主基地的支援。這也代表如果你擁有中央區域,但失去了前哨基地,你便無法在這兩個區域中重生。因此走後門的策略非常強大,隊伍能夠透過聲東擊西推進或佔領另一個區域。

全面控制

同時擁有全部三個區域非常難達成,但是如果你的隊伍能夠在開場時完成此舉,你或許能夠提早結束遊戲。一旦一支隊伍同時成功控制全部三個區域,比賽將會進入封鎖狀態。

封鎖會開始倒數計時,要是控制局面的隊伍能夠在倒數結束前保持控制權,他們將立即獲勝。但如果遭到封鎖的隊伍成功奪回任何區域的控制權,他們將會中止封鎖,並讓遊戲恢復正常。佔領所有據點是讓控制封鎖的隊伍獲得大量分數的大好時機,但是持續控制三個區域長時間卻很困難,只有技術高超且合作無間的隊伍能夠達成這種成就。

英雄得分

《Apex 英雄》一直都是一場為了讓觀眾震驚的競技場競賽,控制也不例外。這一次,辛烷的父親兼控制的幕後黑手--杜阿爾多・席爾瓦將以得分系統來提高獎勵。在遊玩控制時,每次完成佔據區域、擊殺敵人、協助隊友等幫助隊伍的行動時,你將會提升你的個人得分。

觀眾們喜歡看見精彩的表現,且你協助隊伍的次數越高,你的得分也就越高。得分分為幾個階級--藍、紫、金。每個階級會越來越難達成,但是會提供你越來越強大的武器。每次提升階級時,你也會獲得絕招使用次數,讓你能以強大的方式釋放英雄的技能。達到最高階級後,就算你的裝備已達頂尖狀態,你依然可以繼續獲取得分來獲得絕招使用次數。

死亡時,你的得分將會重置,你必須在重生後再次贏回它們。

大家都能重生時,擊殺並沒有那麼重要,因此擁有最高得分的玩家,也就是貢獻最大的玩家將成為得分王,而這個頭銜將取代擊殺王。擊殺得分王能夠提升你自己的得分,而且每當得分王死後,你必須超過他身為得分王時的得分後才能奪得此頭銜。

地圖

帶領您到位於邊疆的的興趣點,如奧林匹斯漢蒙實驗室熟悉,以及暴風點的晴雨表;新增封面以及新的穿越選項以支援更激烈的火拚。

我們新增了多種封面,甚至建構了全新的區域幾何,讓戰鬥實況更加引人入勝有樂趣。您在戰場上可以善用新的滑索、跳傘發射器甚至是三叉戟增加自己的優勢,並帶入下一場戰鬥。

提升你的遊戲體驗

我們聽見了大家對逃出生天的感想,而我們希望確保無論你如何遊玩《Apex》,都能夠完成挑戰並獲得戰鬥通行證進度。

在本賽季中,我們將推出可在任何模式中完成的每日與每週任務。我們還會推出一組專屬的控制模式挑戰和徽章,這些功能會在模式開放期間推出,並讓你能繼續獲得進度。

控制模式會在 《Apex 英雄:違逆不從》於 2 月 8 日推出時發行,且為了慶祝《Apex 英雄》三週年,此模式將在本賽季的前三週開放。我們等不及想讓大家親手體驗一番,並告訴我們各位的感想。


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