首頁 關於《Apex 英雄》 英雄 地圖 劇情中心 常見問題 PC 系統需求 製作群 輔助功能 大逃殺 團隊死鬥 控制 快速直擊 賽季 戰鬥通行證 最新消息 遊戲更新 最新媒體消息 註冊收取新聞 商店 Twitter Instagram Facebook Youtube Twitch TikTok 論壇 社區資源 playapexshop.com 創作者資源 聯絡我們 參賽 社群規範 關於《Apex 英雄》 英雄 地圖 劇情中心 常見問題 PC 系統需求 製作群 輔助功能 大逃殺 團隊死鬥 控制 快速直擊 賽季 戰鬥通行證 最新消息 遊戲更新 最新媒體消息 註冊收取新聞 商店 Twitter Instagram Facebook Youtube Twitch TikTok 論壇 社區資源 playapexshop.com 創作者資源 聯絡我們 參賽 社群規範 Windows 版 EA app PC Steam Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch Windows 版 EA app PC Steam Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch

在 PC 上下載《Apex 英雄》

在 PC 上下載

本遊戲包含非必要的可購買虛擬貨幣,這些貨幣可用來取得虛擬遊戲內道具,包括隨機虛擬遊戲內道具。

條款與細則

EA 使用者協議

宣布《Apex 英雄》積分系列賽 3

獲得賽季 4 - 同化的詳細內容,此賽季將在 2 月 4 日展開。

大家好!我們是《Apex 英雄》積分模式的設計師,這次,我們將來討論《Apex 英雄》積分聯賽系列賽 3。我們重新審視了我們的目的、討論了一些結果並縝密地規劃 2 月 4 日推出的賽季 4。

  • 我們將在每個賽季進行分賽,大約每六週重置一次
  • 新增大師階級,頂尖獵殺者現在每個平台上限為 500 名玩家。
  • 軟性重置和評分保持一致,不過每次分賽將進行軟性重置。
  • 跳傘軌跡將成為賽季獎勵,不過系列賽 1 和 2 的玩家將不受影響

 

系列賽 2 結果

我們希望快速地審視我們積分聯賽中的四個目標並為系列賽 2 至今的結果做出回應。我們將會持續改善積分系統!

  • 在《Apex 英雄》中衡量玩家的真正實力

    於 2020 年 1 月 10 日,遊玩超過 5 小時積分賽的玩家們,其階級分布如下(括弧中為上個系列賽的數據):

  • 3.9% 青銅(5.1%)
  • 29.1% 白銀(40%)
  • 35.3% 黃金(35.7%)
  • 23.6% 白金(16.8%)
  • 7.1% 鑽石(2.1%)
  • 1.0% 頂尖獵殺者(0.2%)

此分佈顯示,這次分賽中更容易達到頂尖獵殺者,所以這次我們將推出大師階級並改變頂尖獵殺者階級的運作原理。更多細節如下。

  • 參與《Apex 英雄》競賽的玩家們在遊戲中投資了許多時間,我們也會提供相應獎勵。

我們將依照你在積分系列賽中的最高階級送出槍枝墜飾、徽章和跳傘軌跡。然而,從現在開始,以後所有賽季的跳傘軌跡將會是暫時性內容。這是為了緩解大家降落時的視覺空間,要是繼續保持當前系統,最終我們會有太多軌跡並使軌跡失去意義。例如,如果你在積分系列賽 3 中達到頂尖獵殺者,你將在系列賽 4 中獲得頂尖獵殺者跳傘軌跡,然後它將被移除。在系列賽 1 或 2 中獲得跳傘軌跡的玩家們將能夠保留它們。我們目前計畫打造 4 組跳傘軌跡並每年輪替,如:玩家將能在積分系列賽 3 或一年後的積分系列賽 7 中取得相同的跳傘軌跡,或在積分系列賽 4 和積分系列賽 8 中取得相同的跳傘軌跡,以此類推。  

  • 確保遊戲配對以實力為依據來保證競賽公平

積分賽排名所使用的 RP 比賽配對仍然非常有效。我們可能會在未來改動比賽配對系統,不過目前,我們對此系統很滿意。 

  • 讓頂尖的《Apex 英雄》玩家和其他的高手對戰

我們持續看見技術高超的玩家們穩定地爬到排行榜頂端,新增大師階級後,我們將能夠看見更激烈的高手對戰。

系列賽 2 獎勵

下列為系列 2 積分賽獎勵預覽。

系列賽 3 中有哪些新內容

現在讓我們來看看系列賽 2 進行得如何,還有系列賽 3 展開時會有哪些東西。

分賽

在 3 個月長的積分系列賽 1 和 4 個月長的積分系列賽 2 後,我們決定在未來進行 3 個月長的系列賽,不過每場系列賽包含 2 場分賽。這代表系列賽 3 將有兩個較短的分賽,且每次都會有軟性重置。分賽 1 將在世界邊緣,而分賽 2 將會返回王者峽谷來帶來更多新鮮感。你將依據每場系列賽最高的分賽名次取得積分獎勵,不過獨家動畫徽章卻需要你在兩次分賽中都取得相同的階級。

 

軟性重置

軟性重置將在賽季 4 季中保持不變。在系列賽 3 開始時,所有人的積分排行都會有軟性重置,並降低 1.5 個階級。這代表如果你在賽季 3 為黃金 II,你將在重置後成為白銀 IV。白金 IV 的玩家將在重置後變為白銀 II,而頂尖獵殺者將會被重置為白金 II。現在,每次分賽結束時也會進行重置。

大師階級

在競賽排名的頂端,我們發現越來越多人成為頂尖獵殺者。這代表本賽季中,我們較難展示兩名頂尖獵殺者之間的實力差距。因此,我們將在鑽石和頂尖獵殺者之間新增一個大師階級。進入大師階級所需的 RP 和過去的頂尖獵殺者同為 10,000 RP。而每個平台上,頂尖獵殺者現在將有 500 名玩家的人數限制。所以,頂尖獵殺者可能會在其他玩家獲得更多 RP 而被降級至大師階級。我們認為這會讓玩家在達到頂尖獵殺者時獲得更多的榮耀,同時保存鑽石以上階級的特殊性。

 

派對限制

我們希望鼓勵大家和朋友們一起遊玩《Apex 英雄》,不過我們會持續注意高階級中的帶人行為。因此,一旦你達到白金以上階級,你只能和與你相差 1 個階級的玩家一起組隊。這應該能夠讓比賽的實力較為相近。

處罰和落敗寬恕

我們將對落敗寬恕做出一些變更來減少玩家對此系統的濫用。當隊友中離或無法連結時,我們將不會做出任何改變,我們對此方面感到很滿意。當你離開時,我們將限制你的 RP 寬恕至每天一次。如果你在系列賽中累積三次在單日內中離超過一次,你將在剩餘的系列賽失去獲得落敗寬恕的資格。一旦達到這些限制,玩家將無法在中離比賽時獲得 RP 補償,無論你是因什麼原因離開遊戲。我們會持續顯示提示來告知你哪些中離會算作落敗寬恕,並在你快要用完落敗寬恕機會時警告你。懲罰提升的方式跟上個系列賽一樣。

獎勵

跟上個系列賽一樣,玩家將會依據系列賽中取得的最高階級獲得徽章、槍枝墜飾與跳傘軌跡。請注意,我們將在以後做出一個改變。跳傘軌跡以後只能在下個賽季中使用,然後它便會過期(除非你在下個賽季中達到相同的階級)。這樣一來,你就能夠在看見跳傘軌跡時立即瞭解此玩家上個賽季的排名。唯一的例外是,任何在系列賽 1 或 2 中取得跳傘軌跡的玩家將永久保留它們。

 

系列賽 3 中保持不變的內容 

入場積分費用

每場積分賽將基於你的階級消耗相同的 RP,且大師階級和頂尖獵殺者將消耗相同的 RP:

  • 青銅比賽為免費
  • 白銀比賽需要 12RP
  • 黃金比賽需要 24RP
  • 白金比賽需要 36RP
  • 鑽石比賽需要 48RP
  • 大師比賽需要 60RP
  • 頂尖獵殺者比賽需要 60RP

得分

得分系統不會有任何大變化。大師階級和頂尖獵殺者階級會有相同的入場費和獎勵。

不過我們對協助做出了一些調整。首先,我們將協助倒數從 5 秒改為 7.5 秒。然後,賽季 4 之前,當玩家使用完治療道具時(如:注射器/防護罩電池等),他們將清除任何先前的協助倒數。這並非我們的原意,且已經被修復。幻象的幻影、暗碼士的電磁脈衝和探路者的鉤爪現在將提供標準的 7.5 秒協助倒數,儘管它們並不造成傷害。若敵人在死亡時或死亡前 7.5 秒內,他們身中尋血犬的掃描和暗碼士的被動技能,這也會被計為協助。擊殺得分與排名得分將保持不變。 

我們將繼續評估並改善積分聯賽,不過我們對目前的進度感到非常滿意。感謝所有參賽玩家為我們展示 Apex 英雄們的高超技術。

 


立即在 Xbox One、PlayStation® 4 與 PC Origin 上免費遊玩《Apex 英雄》*。

Twitter 與 Instagram 上追蹤《Apex 英》,訂閱我們的 YouTube 頻道並查看我們的論

立即註冊電報來取得最新消息、更新、幕後內容、獨家優惠等資訊(包括其他 EA 消息、產品、活動和促銷)。

*可能需要適用平台帳號與平台會員(分開發售)。需要持續不斷的網際網路連線與 EA 帳號。年齡限制適用。包含遊戲內購買。  

相關新聞

Apex 英雄:創作者中心

Apex Legends
2024/11/8
全球創作者社群一直是《Apex 英雄》的重要組成部分。我們正在擴大對創作者體驗的支援。

新更新內容與《Apex 英雄:源自裂縫》一同推出

Apex Legends
2024/11/5
重溫首次降落戰場火熱開打的體驗、使用復活生命線恢復你的小隊,並查看源自裂縫中的所有更新內容。

在科技驚魂收藏活動中為電流區披上暮色

Apex Legends
2024/10/10
「不給糖就搗蛋三排」回歸、探路者的威名造型「Apex 機甲」,度過一段恐怖的美好時光,看看哪些英雄們正在盛裝打扮!