Presentación del kit: Interceptor de clase Furia
NOMBRE DE UNIDAD: Interceptor de clase Furia
ALINEACIÓN: Lado Oscuro
CATEGORÍAS: Apoyo, Sith, Imperio Sith
Atributos clave:
- El nuevo atenuador, Suspenso, proporciona beneficios a las naves Sith aliadas si se disipa.
- El nuevo potenciador, Baluarte estable, salva de las derrotas
- El nuevo potenciador, Determinación reforzada, en resumen da un aumento de defensa acumulable y es una piedra angular de la nueva e innovadora flota Sith
- Trae potenciadores al Bombardero de extinción B-28 y a otras naves Sith y del Imperio Sith
Inspiración:
- Star Wars: The Old Republic nos trajo esta nave en las historias de las clases de guerreros Sith y de Inquisidores Sith, convirtiéndola en una de las naves más reconocibles de esa era.
- Darth Malgus, siendo el guerrero Sith ejemplar en SWTOR, también vuela esta clase de nave, por lo que su inclusión como tripulación era muy evidente.
- Buscábamos al propio Darth Malgus como inspiración en las habilidades que tiene la clase Furia. El atenuador Suspenso estuvo inspirado tanto en Duda como en Miedo.
Consejos de estrategia:
- Suspenso se puede dar a través de la habilidad básica
- La habilidad básica puede propagar los atenuadores de una nave a otra
- Elige con sabiduría cómo usas la habilidad especial 2
HABILIDADES:
BÁSICA: Cañones láser de precisión de clase Enmity
TEXTO FINAL: Causa daño físico al enemigo objetivo. Por cada bloqueo de habilidad, mina de impacto, inmunidad a la curación, reducción de salud, Conmoción o Suspenso presente en otros enemigos, inflige esos atenuadores al enemigo objetivo durante 1 turno. Si no hay atenuadores del lado enemigo, inflige Suspenso al enemigo objetivo durante 1 turno, que no se puede evadir ni resistir.
Suspenso: No se pueden obtener potenciadores; al recibir medidor de turno adicional, recuperar protección u obtener aumento de protección, se infligirá reducción de defensa durante 2 turnos, que no se puede evadir ni resistir; si Suspenso se disipa, aumenta los tiempos de recarga en 1, que no se puede resistir; Si Suspenso expira y no se disipa, todos los enemigos Sith y del Imperio Sith obtienen una acumulación de Regresamos durante 4 turnos, que no se puede copiar, disipar ni prevenir.
ESPECIAL 1: Misiles de búsqueda pesados - Tiempo de recarga: 2
Texto final: Causa daño verdadero al enemigo objetivo igual al 15% de la salud máxima del Interceptor de clase Furia y le inflige Suspenso durante 1 turno. Los aliados Sith recuperan un 20% de salud y de protección, que se duplica para los aliados del Imperio Sith.
ESPECIAL 2: Camino al poder - Tiempo de recarga: 4
Texto final: Solicita asistencia a los aliados Sith y del Imperio Sith. Inflige atenuadores al enemigo objetivo por cada aliado Sith y del Imperio Sith activo (los aliados que son ambos cuentan el doble).
1 o más aliados: Inflige inmunidad a la curación durante 2 turnos
3 o más aliados: Inflige Quemaduras durante 2 turnos
5 o más aliados: Inflige Suspenso durante 1 turno, que no se puede evadir ni resistir
7 o más aliados: Inflige Anular escudos durante 2 turnos
ÚNICA 1: Galaxia en llamas
Texto final: Los aliados Sith obtienen un 30% de Tenacidad, que se duplica para los aliados del Imperio Sith. Al principio de la batalla, los tanques del Imperio Sith obtienen provocación durante 2 turnos y El Interceptor de clase Furia y los tanques del Imperio Sith obtienen Baluarte estable durante el resto de la batalla. Cuando se pierde Baluarte estable, los tanques del Imperio Sith provocan durante 2 turnos. Cuando un aliado Sith recibe daño, obtiene una acumulación de Determinación reforzada (máximo 5) hasta el inicio de su siguiente turno. Las naves Sith aliadas obtienen +25% de defensa adicional por acumulación de Determinación reforzada, que se duplica para las naves del Imperio Sith.
Baluarte estable: +100% de defensa y ataque: +50% de salud máxima y de protección máxima, +25% de probabilidad de crítico y de daño crítico; La primera vez que la salud de esta nave se reduce al 1%, recupera el 100% de salud, obtiene un turno extra, recibe 5 acumulaciones de Determinación reforzada durante 1 turno y pierde Baluarte estable
Determinación reforzada: +50% de defensa por acumulación
REFUERZO: Furia de Korriban
Texto final: Entrada en combate: Todos los aliados Sith obtienen una acumulación de Determinación reforzada durante 1 turno. Todos los aliados Sith obtienen un 20% de aumento de protección durante 2 turnos, que se duplica para los aliados del Imperio Sith. Inflige al enemigo objetivo Suspenso durante 1 turno, que no se puede evitar.