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Presentación del kit: Daga TIE

Evento Fin del Emperador

NOMBRE DE UNIDAD: Daga TIE

ALINEACIÓN: Lado Oscuro

CATEGORÍAS: Atacante, Primera Orden, Sith

 


Atributos clave:

  • Obtiene turnos extra para contraatacar a los enemigos
  • Los golpes críticos pueden mantener aplicado el bloqueo de habilidades
  • Los enemigos con salud inferior a la máxima otorgan beneficios a la Daga TIE 
  • La Daga TIE brinda ataque para la próxima flota Sith Leviatán que se complementa con la defensa que Furia aporta

 

Inspiración:

  • Las Dagas TIE debutaron en pantalla en El ascenso de Skywalker
  • Fueron desplegadas por los Destructores Estelares clase Xyston de la Última Orden
  • Trabajamos de cerca con Lucasfilm para asegurar que las armas de la Daga TIE estuvieran representadas adecuadamente, con los láseres de la habilidad básica Precisión Sith que salen debajo de la cabina y los de la habilidad especial Cañones láser pesados L-7.0 que surgen de las alas.

 

Consejos de estrategia:

  • Aunque Daga es una opción para tu flota de la Primera Orden, prospera verdaderamente con otros Sith
  • Busca formas de obtener asistencias de la Daga TIE
  • Los enemigos sin salud completa deben ser objetivos de prioridad

HABILIDADES:

BÁSICA: Precisión Sith

Texto final:  Causa daño físico al enemigo objetivo. Si este ataque asesta un golpe crítico, inflige bloqueo de habilidad durante 1 turno y obtiene un 5% de daño crítico (acumulable) durante el resto del encuentro.

ESPECIAL 1: Cañones láser pesados L-7.0 (tiempo de recarga: 3)

Texto final: Causa daño físico a todos los enemigos. Al final del turno, a los enemigos que al inicio de esta habilidad tienen el 100% de salud se les inflige Vulnerable durante 1 turno, y al resto de los enemigos se les inflige una reducción de tenacidad durante 1 turno.

ÚNICA 1: Edicto del Emperador

Texto final: Cada vez que un enemigo ataca fuera de turno, o que otro aliado Sith recibe un atenuador que se puede disipar, obtiene 1 acumulación de Venganza.  Cada vez que se activa el turno extra de Venganza, la Daga TIE recupera un 25% de salud y obtiene un 5% de ataque (acumulable) durante el resto del encuentro. Durante el turno extra de venganza, la Daga TIE puede ignorar la provocación y, si la nave capital aliada es Sith, también ignora la protección.

Venganza: A las 15 acumulaciones, disipa todos los atenuadores de todos los aliados Sith y obtiene un turno extra, luego se pierden todas las acumulaciones

ÚNICA 2: Erradicación de débiles (habilidad de tripulación)

Texto final: Al inicio de la batalla o al tener Reforzamiento, por cada aliado Sith activo (incluida la nave capital), la Daga TIE obtiene un 20% de protección máxima y un 10% de tenacidad hasta el final del encuentro. La primera vez que cada enemigo cae por debajo del 100% de salud, la Daga TIE obtiene 25 de Penetración defensiva (acumulable) durante el resto del encuentro. Siempre que la Daga TIE usa una habilidad básica contra un enemigo con menos del 100% de salud, ese ataque asesta un golpe crítico si es posible. 

Cuando otro aliado ataca a un enemigo con una mina de impacto, la Daga TIE asiste causando un 50% menos de daño (una vez por turno). Al comienzo del turno de la Daga TIE, recupera un 20% de protección por cada enemigo con menos del 100% de salud.

ÚNICA 1: Respuesta premeditada

Texto final: Entrada en combate: La Daga TIE obtiene 5 acumulaciones de Venganza y un aumento de daño crítico durante 2 turnos. Inflige inmunidad a la curación a un enemigo al azar durante 1 turno, que no se puede evadir o resistir. 

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