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Lo que nos espera, abril 2023

Evento Fin del Emperador

Hola, héroes de la holomesa:

¡Les damos la bienvenida a Lo que nos espera en abril de 2023! El May the 4th está a la vuelta de la esquina y hoy tenemos noticias emocionantes para compartir con ustedes. Comenzaremos este Lo que nos espera con los detalles finales acerca de los cambios en los asaltos y en el Asalto del dragón krayt, y después profundizaremos en nuestros planes para el May the 4th. También tenemos noticias de una futura actualización de calidad de vida, así como detalles de una nueva nave capital.

 


May the 4th

El May the 4th ya casi llega y, como es tradición, ¡enviaremos un retrato, un título y una variedad de artículos únicos a sus bandejas de entrada como regalo especial!

Contenido de la bandeja de entrada:

  • Nuevo retrato y título
  • Fragmentos de Chewbacca de La Guerra de los Clones x3
  • MATERIALES
    • Material de habilidad Zeta x5
    • Créditos x500 000
    • Materiales de construcción de naves x500 000
    • Pin de enlace modelo 1 x75
    • Disco de fusión modelo 1 x75
    • Chip de control de flujo de poder modelo 1 x75
    • Bobina de fusión modelo 1 x75
    • Amplificador modelo 1 x75
    • Condensador modelo 1 x75
    • Modulador de pulso modelo 2 x75
    • Datos de señal fragmentados x40
    • Datos de señal incompletos x15
    • Datos de señal con errores x10
    • Placa de circuito de carbonita x90
    • Cableado de bronzium x70
    • Transistor de chromium x15
    • Disipador de calor de aurodium x5
    • Conductor de electrium x5
    • Carta de Zinbiddle x5
    • Detector de impulsos x3
    • Aeromagnificador x3
    • Teclado de Gyrda x2
    • Cerebro de droide x2
  • FRAGMENTOS DE UNIDAD
    • Iden Versio x5
    • Segunda Hermana x5
    • Novena Hermana x5
    • Séptima Hermana x5
    • Octavo Hermano x5
    • Quinto Hermano x5
    • 50R-T x5
    • Almirante Raddus x5
    • Krrsantan x5
    • Guardia de esquife (Lando Calrissian) x5
    • Boushh x5
    • Hondo Ohnaka x5
    • 0-0-0 x5
    • BT-1 x5
    • Sana Starros x5
    • Zorii Bliss x5
    • Jefe de tribu tusken x5
    • Cazadora tusken x5

Calendario gratuito del May the 4th:

  • MG-100
  • TIE Echelon
  • Outrider
  • Garra del Cuervo
  • TIE defensor
  • Omegas/Omegas de nave
  • Materiales de nave
  • Equipo principal

Calendario gratuito Venganza del quinto (solo en la tienda web):

  • Ómicron
  • Kyrotechs
  • Partes de E12

Título: Sobreviviente

  • Descripción corta: Mientras luchemos, la esperanza sobrevive.
  • Descripción larga: La esperanza siempre sobrevivirá en quienes no dejan de luchar. Como tú, BD-1.

Retrato

  • Nombre: Tú... ¿Sabes chistes, BD?
  • Descripción: ¡Bip bip! ¿Bu bi tril bip bu?

¡También estamos celebrando el May the Fourth con eventos de botín doble!

Horario de botín doble:

  • Inicio: 04/05/2023
  • Fin: 07/05/2023

Todos los días habrá botín doble en las áreas siguientes:

  • Batallas del Lado Luminoso
  • Batallas del Lado Oscuro
  • Batallas de cantina
  • Batallas de flotas
  • Batallas de modificadores

 


Actualización del próximo sistema de asalto

Hablamos acerca de los próximos cambios en los asaltos y en el nuevo Asalto del dragón krayt en el último Lo que nos espera, pero queríamos compartir algunos detalles adicionales sobre lo que está por venir. 

En primer lugar, hay que recordar que todos los asaltos se desactivarán por un periodo de tiempo mientras cambiamos al nuevo sistema. Deberá TERMINAR su asalto de gremio antes de que empiece la suspensión. No se pueden iniciar asaltos durante este periodo y no se otorgarán recompensas por asaltos cancelados. A todos los gremios se les otorgarán el máximo de divisas de evento de gremio y podrán iniciar el asalto de su elección inmediatamente después de que termine la suspensión. Este periodo de suspensión de asaltos está programado para comenzar alrededor del 27 de abril y durará aproximadamente una semana.

Ahora vamos a profundizar en algunos aspectos específicos de lo que enfrentarán: ¡El dragón krayt! Esta batalla recrea una de nuestras escenas favoritas de El Mandaloriano, en la que Din Djarin ayuda a los tuskens y a los lugareños a enfrentarse a una aterradora amenaza subterránea.

Hay una serie de mecánicas distintas que deberán tener en cuenta al encarar al dragón krayt. El dragón krayt tiene habilidades increíblemente poderosas que se fortalecen aún más cuando está Enfurecido. Sabemos que algunos de ustedes ya no ansían ponerse sus sombreros de teoría, por ello les algunos detalles que les ayudarán a prepararse para su primer encuentro.

(Nota: Las siguientes funciones siguen recibiendo ajustes finales de equilibrio y optimización)

Básica: Mordida

  • Causa daño físico al enemigo objetivo y le inflige confusión durante 2 turnos. Causa daño físico al resto de enemigos.
  • Enfurecido: Aturde al enemigo objetivo durante 2 turnos. Confusión a todos los enemigos durante 2 turnos.

Especial 1: Rociada de ácido (tiempo de recarga: 2)

  • Derrota al instante a cualquier enemigo que esté Engullido. Disipa todos los potenciadores de todos los enemigos. Causa daño especial a todos los enemigos e inflige reducción de defensa, exposición, envenenamiento, reducción de velocidad y vulnerabilidad durante 2 turnos.
  • Envenenamiento: -50% de salud y recuperación de protección. No se puede recuperar salud con robo de salud. Recibe daño en cada turno equivalente al 75% del total de la salud y la protección recuperadas desde su último turno, por cada vez que se recuperó la salud o la protección desde su último turno
  • Enfurecido: La reducción de defensa, la exposición, el Envenenamiento, la reducción de velocidad ni la Vulnerabilidad se pueden disipar ni resistir.

Especial 2: Engullir por completo (tiempo de recarga: 4)

  • Devora al enemigo objetivo y elimina sus efectos de estado. El dragón krayt obtiene 20 acumulaciones de Desafío y su velocidad se reduce en un 25% mientras un enemigo es Engullido. Cuando se elimina Desafío temible, regresa el enemigo Engullido. Si el enemigo Engullido es el último enemigo, la batalla termina de inmediato. La habilidad no está cargada desde el principio en cada batalla e inicia con 1 turno restante.
  • Engullido: La unidad está contenida
  • Enfurecido: Si es la primera habilidad usada en este turno, reinicia su tiempo de recarga.

3: Madriguera (tiempo de recarga: 4)

  • Obtiene un 20% de protección extra y la habilidad otorgada Emerger hasta que se usa o se elimina esta protección extra. Si bien el dragón krayt tiene esta protección extra, no puede perder Desafío, salud ni medidor de turno (a excepción de los Lotes de explosivos), su velocidad se reduce un 25%, y el daño que recibe de los Lotes de explosivos aumenta un 400%. La habilidad no está cargada desde el principio en cada batalla e inicia con 2 turnos restantes.
  • Enfurecido: El daño que el dragón krayt recibe de los Lotes de explosivos ya no aumenta.
  • Emerger: Causa daño verdadero a todos los enemigos, inflige más daño según la cantidad de protección extra restante y aturde a todos los enemigos durante 1 turno. Después, el dragón krayt pierde toda la protección extra. Este ataque no se puede evadir.

Única 1: Depredador Apex

  • El daño que recibe el dragón krayt aumenta un 75%. Cuando el dragón Krayt recibe daño, aunque no tiene protección extra ni un enemigo Engullido, recibe un 6% de medidor de turno.
  • Cuando un personaje toma un turno, el dragón krayt obtiene un 1% de Enfurecido. Cuando el dragón krayt toma un turno, obtiene un 4% de Enfurecido adicional y 4 acumulaciones de Desafío. Cuando un enemigo elimina el medidor de turno del dragón krayt, obtiene un 1% de Enfurecido por cada 10% del medidor de turno eliminado. Cuando alcanza el 100%, el Dragón Krayt se vuelve Enfurecido. La batalla termina inmediatamente después de que el dragón krayt ha tomado 5 turnos mientras está Enfurecido, o si todos los enemigos activos están siendo Engullidos.
  • Por cada 5000 puntos obtenidos en esta batalla después de los 50 000 puntos, la unidad obtiene un 3% de ataque (acumulable). Esta protección extra aumenta un 3% adicional cada vez.

Única 2: Desafío temible

  • Cuando se le infligen los siguientes atenuadores, pierde acumulaciones de Desafío y elimina esos atenuadores. Si no hay acumulaciones de Desafío, la unidad es inmune a estos atenuadores.
  • Desafío temible: Pierde acumulaciones cuando se le infligen los siguientes atenuadores.
  • Aturdir y Miedo: 8 acumulaciones
  • Bloqueo de habilidad: 6 acumulaciones
  • Confusión: 4 acumulaciones
  • Cegar: 3 acumulaciones
  • Desequilibrio: 2 acumulaciones
  • Reducción de tenacidad: 1 acumulación

NOTA: Estas son las versiones básicas de las habilidades, sin ningún modificador.

Habilidades y bonificaciones del evento

El avance del asalto se obtiene infligiendo daño al dragón krayt mientras no tiene protección extra, por lo que deberán usar los Banthas cargados de explosivos, o algunas de las habilidades otorgadas, para ayudarlos a cambiar el curso de la batalla y obtener la mayor cantidad de puntos posible.

Lote de explosivos

Se detona después de recibir daño 5 veces, lo que inflige daño al dragón krayt y a otros Lotes de explosivos. Si el dragón krayt tiene protección extra y no está Enfurecido, también reduce su medidor de turno un 15%. Inmune a todos los efectos de estado.

Habilidades otorgadas

Balista de fuego (velocidad del tiempo de recarga: 100)

  • Causa daño verdadero al enemigo objetivo 2 veces e inflige confusión, desequilibrio y Aturdir durante 1 turno, 2 veces. Este ataque no se puede evadir ni resistir.
  • Si un no atacante usó esta habilidad, inflige un 15% más de daño por cada acumulación de Ímpetu que tenía.

Replantar explosivos (velocidad de tiempo de recarga: 100)

  • Coloca 2 lotes de explosivos alrededor del dragón krayt (máximo 3).
  • Esta habilidad no se puede usar si ya hay 3 Lotes de explosivos.

Bonificaciones de unidad de héroe

  • Este personaje tiene +100% de salud máxima y de protección máxima. Al comienzo del turno de este personaje, disipa todos los atenuadores de sí mismo y reduce un 20% el tiempo de recarga de Balista de fuego y de Replantar explosivos. Cuando este personaje usa Balista de fuego o Replantar explosivos, reduce su tiempo de recarga un 40%.
  • La primera vez en cada turno que este personaje ataca fuera de turno, tiene un 75% de probabilidad de infligir una acumulación de daño continuado al enemigo objetivo durante 1 turno. Cada vez que un enemigo recibe un efecto de daño continuado, este personaje obtiene 1 acumulación de Ímpetu. Este personaje tiene +30% de potencia e inflige un 5% más de daño por acumulación de Ímpetu.
  • Este personaje es inmune a Envenenamiento. El daño que causa este personaje se reduce un 50%. Cuando este personaje causa daño a un enemigo, no activa la ganancia del medidor de turno y tiene un 75% de probabilidad de infligir Tenacidad durante 2 turnos.
  • Estos efectos no se acumulan con el mismo efecto de otras habilidades de bonificación de facción.

Bonificaciones de facción

Bonificación de facción: Cártel de Hutt

Cuando un aliado del Cártel de Hutt causa daño a un Lote de explosivos, este se detona de inmediato e inflige el doble de daño al dragón krayt.
Al comienzo del turno de este personaje, reduce el tiempo de recarga de Replantar explosivos un 20%. Cuando este personaje usa Replantar explosivos, reduce su tiempo de recarga un 40%.

Bonificación de facción: Jawa

Este personaje tiene +100% de salud máxima y de protección máxima. Al comenzar el turno de este personaje, disipa todos los atenuadores de sí mismo. Cuando un aliado jawa le inflige un detonador térmico a un enemigo, el daño que recibe ese enemigo por parte de los jawas y los detonadores térmicos aumenta un 8% por cada jawa activo (acumulable).

Bonificación de facción: Mandaloriano

Este personaje es inmune a Envenenamiento. El daño que causa este personaje se reduce un 50%.
Cuando este personaje causa daño a un enemigo, no activa la ganancia del medidor de turno en los enemigos y tiene un 75% de probabilidad de infligir Tenacidad durante 2 turnos a todos los enemigos.

Bonificación de facción: Antigua República

Cuando se le inflige a un enemigo una acumulación de daño continuado, los aliados de la Antigua República infligen un 1% más de daño hasta el final de la batalla (acumulable) por cada aliado de la Antigua República activo. La primera vez en cada turno que este personaje ataca fuera de turno, tiene un 75% de probabilidad de infligir una acumulación de daño continuado al enemigo objetivo durante 1 turno.

Bonificación de facción: Tusken

Al comienzo del turno de este personaje, reduce el tiempo de recarga de Balista de fuego un 20%. Cuando este personaje usa Balista de fuego, reduce su tiempo de recarga un 40%.
Este personaje tiene +30% de potencia e inflige un 5% más de daño por acumulación de Ímpetu.

Modificadores

Hablando de puntos, pueden ganar aún más al activar niveles adicionales de modificadores. Harán que el encuentro sea más difícil, pero también potenciarán su puntuación. No tengan miedo de probar una variedad de modificadores: siempre pueden elegirlos otra vez y volver a intentarlo sin penalización alguna. Los intentos de asalto solo contarán si envían ese intento, lo que les permite volver a intentarlo sin enviar una puntuación, tantas veces como quieran.

Estos modificadores de dificultad también permiten que varios niveles de jugadores participen en el evento. La dificultad base será de aproximadamente G10/HSTR (Nota: El equilibrio aún se está finalizando) y se puede aumentar para desafiar incluso a los jugadores más fuertes del juego.

Modificadores

  • Nivel 1 - (Necesario: E12) Efectos adicionales:
    • El dragón krayt obtiene un 10% de precisión, evasión de crítico, probabilidad de crítico, daño crítico, defensa, penetración defensiva, ataque, potencia, velocidad y tenacidad. El daño que recibe disminuye un 25%.
    • Golpetazo: Inflige aturdimiento durante 1 turno si el enemigo ya tenía confusión, que no se puede evadir
    • Engullir: Obtiene inmunidad a golpes críticos y un aumento de tenacidad durante 2 turnos
  • Nivel 2 - (Necesario: Reliquia 1) Efectos adicionales:
    • El dragón krayt obtiene un 15% de precisión, evasión de crítico, probabilidad de crítico, daño crítico, defensa, penetración defensiva, ataque, potencia, velocidad y tenacidad. El daño que recibe disminuye un 50%.
    • Rociada de ácido: Inflige Cegar durante 2 turnos, que no se puede evadir.
    • Madriguera: Disipa todos los atenuadores del dragón krayt y obtiene un aumento de ataque durante 2 turnos
  • Nivel 3 - (Necesario: Reliquia 3) Efectos adicionales:
    • El dragón krayt obtiene un 15% de precisión, evasión de crítico, probabilidad de crítico, daño crítico, defensa, penetración defensiva, ataque, potencia, velocidad y tenacidad.
    • Golpetazo: Inflige un 50% más de daño
    • Engullir: genera 16 acumulaciones adicionales de Desafío
  • Nivel 4 - (Necesario: Reliquia 5) Efectos adicionales:
    • ¿¿¿ ???
  • Nivel 5 - (Necesario: Reliquia 7) Efectos adicionales:
    • ¿¿¿ ???
  • Nivel 6 - (Necesario: Reliquia 8) Efectos adicionales:
    • ¿¿¿ ???

Guardamos en secreto los últimos 3 niveles de modificadores. ¡Tendrán que averiguarlo cuándo se lance la actualización del título!

 


Cambios a la calidad de vida

Además del asalto nuevo y los amplios cambios en el sistema de asaltos, también tenemos algunas noticias emocionantes para la próxima actualización del título tras dichos cambios. Si bien están un poco más lejos, hay dos cambios en la calidad de vida en particular que queremos anunciar: Mejoras en el seguimiento de estadísticas de Batalla territorial y gestión de flotas. 

Seguimiento de estadísticas de Batalla territorial mejorado

Nuestro primer cambio de calidad de vida son nuevas herramientas para rastrear mejor el rendimiento de Batallas territoriales entre los integrantes del gremio. Rastrear qué integrantes del gremio son estelares y cuáles necesitan un pequeño recordatorio para hacer sus Batallas territoriales puede ser un desafío, y creemos que nuestra interfaz renovada ayudará a los líderes y oficiales del gremio a revisar rápidamente todas las estadísticas del gremio para un evento.

 

Además, en la sección Información de fase, cualquier integrante del gremio podrá ver un desglose más detallado del sistema de puntos, incluidos quiénes ganaron los puntos, cuándo lo hicieron y cómo lo hicieron.

Gestión de la flota

Y ahora, la gestión de la flota, una de las novedades más solicitadas para Star Wars: Galaxy Of Heroes

Al igual que en la pestaña Escuadrón del inventario, nos entusiasma compartir que la pestaña Flota les permitirá guardar una nave capital, una alineación inicial y refuerzos como un flota. Pueden seleccionar el grupo que quieren traer a la batalla de entre las flotas guardadas.

También actualizamos con más información la pantalla de flota previa al combate. Pueden encontrar rápidamente el nivel de equipo de sus pilotos desde el nuevo ícono a la derecha de cada nave, y trajimos el indicador de sinergia a las Batallas de flotas.

 

 


La flota Sith crece

Un nuevo rey de las Batallas de flotas llega a Star Wars: Galaxy of Heroes. El Leviatán, comandado por Darth Revan, es una nueva nave capital lista para superar tanto al Ejecutor como a Profundidad. 

Al igual que las otras naves capitales de la flota Sith, el Leviatán fue originalmente una nave de la Marina de la República. La nave Sith Interdictor fue robada por el desertor Saul Karath y convertida en una formidable nave de guerra para el Imperio Sith. Con un enfoque en los Sith y el Imperio Sith, el Leviatán cambiará el curso de la batalla con una Definitiva que derribará incluso a las flotas más fuertes.

Para apoyar a esta nueva flota, llegan varias naves nuevas Sith a las holomesas. Usa el nuevo Interceptor de clase Furia, junto con otras naves Sith próximas, para desbloquear el Leviatán en una Maestría de flota de Guía de viaje por tiempo limitado. Asegúrate de desbloquear el Interceptor de clase Furia de Conquista de inmediato, si quieres desbloquear esta nueva nave capital en el lanzamiento.

 


Eso es todo

Gracias por leer Lo que nos espera de este mes. Recuerden que muchos de estos anuncios aún están en desarrollo y que los detalles están sujetos a cambios. Esperamos que les entusiasme el asalto nuevo y todo lo demás que anunciamos hoy (¡Qué emoción el Leviatán!).

- Equipo de desarrollo de Star Wars: Galaxy of Heroes

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