Electronic Arts' studioer
Gå til et avsnitt
Konsoll- og PC-spillstudioer
BioWare
Cliffhanger Games
Codemasters
Criterion
DICE
EA SPORTS
Full Circle
Maxis
Motive
Respawn Entertainment
Ripple Effect
BioWare
BioWare er det prisvinnende studioet bak Mass Effect, Dragon Age, Star Wars: Knights of the Old Republic med flere. De lager komplekse, dype rollespill for konsoll, PC og nettspilling. Med studioer i Edmonton i California og Austin i Texas kan du finne stillinger på tvers av disipliner innen kunst, programmering, spilldesign med mer.
Cliffhanger Games
Cliffhanger Games er et studio basert i Seattle med fokus på store actioneventyrspill og banebrytende neste generasjons historiefortelling, som begynner med Marvels Black Panther. Finn roller innen ingenørskap, design, produksjon med mer.
Criterion
Criterion er et studio basert i Storbritannia, som er best kjent for Need for Speed og Burnout. Disse actionfylte bilspillene har satt dem på kartet, og de trenger flere talentfulle mennesker. De anerkjennes som et av de beste stedene å jobbe i Storbritannia – finn stillinger innen analyse, kunst, spilldesign, programvareutvikling med mer.
Ripple Effect
Ripple Effect, en evolusjon av DICE, er et Los Angeles-basert studio som skaper opplevelser for nettsamfunnet gjennom kontinuerlig innovasjon og grensebrytende teknologi. Dette studioet er essensielt for suksessen til Battlefield-serien. Finn stillinger innen spilldesign, figurutvikling, salg med mer.
DICE
DICE er det kritikerroste studioet bak titler som Battlefield, Star Wars Battlefront, Mirror's Edge med flere. Deres Stockholm-baserte studio lager spill for konsoll og PC, som spilles av millioner hver dag. Finn stillinger innen spilldesign, programvareutvikling, salg, markedsføring, analyse med mer.
EA SPORTS
EA SPORTS har verdens største portefølje av HD-sportsspill, og har blant annet laget de populære og kritikerroste seriene Madden NFL, FC, NHL og PGA. Finn stillinger innen spilldesign, personalerfaring, analyse, lyd, produksjon med mer.
Full Circle
Full Circle er studioet som kontinuerlig innoverer skate. Basert i Vancouver i Canada finner du stillinger på tvers av team som spilldesign, programvareutvikling, kunst, analyse med mer.
Maxis
Siden 1987 har Maxis konsekvent innovert rollespill med fantastiske spill som The Sims og Spore. Finn roller som spenner over spillutvikling, design, kunst, analyse med mer.
Motive
Motive er studioet bak engasjerende AAA-spill som det kritikerroste Star Wars Squadrons, Star Wars Battlefront II og den nye versjonen av Dead Space. I den vakre byen Montreal i Canada ser teamet etter lidenskapelige mennesker som jobber med spilldesign, kunst/grafikk, lyd, people experience, produksjon og mye mer.
Respawn Entertainment
Dette AAA-spillutviklingsstudioet har lansert kritikerroste spill på flere plattformer, som Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2 og Star Wars Jedi: Fallen Order. Finn stillinger innen spillutvikling, analyse, markedsføring, sikkerhet og mange andre roller.
Codemasters
Codemasters ble etablert i 1986 og er et av Storbritannias eldste og mest dekorerte studioer. Med studioer i Leamington Spa, Birmingham og Runcorn i Storbritannia, og Kuala Lumpur i Malaysia. Codemasters er kjent for å utvikle og publisere bilspill av høy kvalitet, inkludert DiRT, GRID, Project CARS og den BAFTA-prisvinnende offisielle F1-spillserien. Finn stillinger innen kunst, programvareutvikling, kvalitetsbekreftelse, produksjon med mer.
Mobilspillstudioer
Capital Games
EA SPORTS Mobile
Firemonkeys
Glu
Maxis Mobile
Playdemic
Pogo
PopCap
Slingshot
TrackTwenty
Capital Games
Dette AAA-utviklingsstudioet for mobilspill, som ligger i Sacramento i California, skapte det suksessfulle spillet Star Wars: Galaxy of Heroes. Finn stillinger på tvers av programvareutvikling, erfaringsutvikling, analyse, kunst med mer.
EA SPORTS Mobile
EA SPORTS Mobile er hjem til Adrenaline, Mako, Firemonkeys, Glu Sports og Wildcard. Ea SPORTS skaper de engasjerende sportsspillopplevelsene som millioner av spillere over hele verden boltrer seg i på sine mobile enheter, fra storslåtte kamper i Madden Mobile til adrenalinkicket på banen i FC Mobile, med mye mer. Med den kontinuerlige veksten av teamene kan du finne roller innen spilldesign, programvareutvikling, IT, design med mer.
Firemonkeys
Dette nyskapende mobilspillstudioet ble grunnlagt i 2001 og har laget noen av verdens mest populære mobilspill, som The Sims FreePlay og Need for Speed No Limits. I Melbourne i Australia finner du roller i team innen programvareutvikling, spilldesign, kunst, og mye mer.
Glu
Glu Mobiles varierte portefølje har originale og lisensierte IP-titler som Covet Fashion, Design Home, Diner DASH Adventures, Disney Sorcerer's Arena, Kim Kardashian: Hollywood og MLB Tap Sports Baseball. Glus kultur er preget av å dyrke kreativitet for å levere mobilopplevelser i verdensklasse for spillere over hele verden. Finn roller innen spilldesign, produktstyring, ingeniørskap, kunst, og annet.
Maxis Mobile
Siden 1987 har Maxis konsekvent innovert rollespill med fantastiske spill som The Sims og Spore. Maxis Mobile fokuserer på å levere nye spill for The Sims-serien på mobil. Finn roller som spenner over spillutvikling, design, kunst, analyse, og mer.
Pogo
Dette studioet har siden 1999 jobbet med førsteklasses tilgjengelige spill, som Spades, Bejeweled Stars, Mahjong Sanctuary og andre spill. Med over 50 titler bak seg, kan du finne roller innen programvareutvikling, produksjon, spilldesign og mer.
PopCap
Med spill for mobil, konsoll, PC og andre enheter, er PopCap det globale spillutviklingsstudioet bak store spill som Plants vs. Zombies og Bejeweled Blitz. Med kontorer i Seattle, Vancouver, Hyderabad og Shanghai finner du roller på tvers av disipliner som spilldesign, personalopplevelse, produksjon, kundestøtte, salg, og mer.
Slingshot
Slingshot Games har lansert over 20 spill, blant annet Tetris Blitz. Dette nyskapende mobilspillstudioet ligger i Hyderabad i India. Finn stillinger innen illustrasjon, programvareutvikling, spilldesign, IT og mer.
TrackTwenty
Tracktwenty er et Electronic Arts-mobilspillstudio i Helsinki. Arbeidet deres på SimCity BuildIt har til dags dato 200 millioner installasjoner på nettbrett og mobil. Med et voksende og lidenskapelig team av programmerere, kunstnere, designere, markedsførere og analytikere, har dette livlige studioet ledige stillinger på tvers av design, IT, programvareutvikling, og mer.
Playdemic
Playdemic ble grunnlagt i 2010 og er et av EAs ledende mobilspillstudioer. Dette teamet er ansvarlig for det prisbelønte spillet Golf Clash. Golf Clash er et av de ledende mobilspillene i USA og Storbritannia, og har blitt lastet ned mer enn 80 millioner ganger globalt. Playdemic-teamene var pionerer for «clash»-spilldesignet innen sport og gjorde det til et globalt fenomen. Finn stillinger innen spilldesign, grafikk, programvareutvikling, og mer.
Team hos partnerstudio
Central Mobile-team
EA Create
EA Partners
Lokalisering
Kvalitetskontroll og -standarder
EA Create
EA Create er en samling innholdsproduksjonsteam som samarbeider med EA Studios' spillteam for å puste liv i enestående grafikk, lyd og teknologi. Teamene våre, som består av kunstnere, ingeniører, teknikere, designere og utviklingsledere, jobber sammen globalt for å lage utrolig grafikk, lyd og opplevelser for spillerne.
Central Mobile-team
Central Mobile-teamet administrerer den stadig voksende mobilporteføljen og leverer operativ støtte til hundrevis av EAs spillskapere ved å designe, levere og støtte skalerbare løsninger som brukes i porteføljen.
Lokalisering
EAs internasjonale grupper i Localization Testing and Compliance & Certification jobber for å levere oversatte versjoner av alle EA-spill. Disse teamene inkluderer dataingeniører, produsenter, lyd- og språkspesialister som bringer disse tjenestene til over 30 land rundt om i verden.
EA Partners
EA Partners oppdager og samarbeider med de beste og dristigste utviklingstalentene fra hele verden. Vi støtter dem i å lansere og publisere spill som spillerne våre kommer til å like. Fra små indiestudioer til store uavhengige spillstudioer – vi hjelper studioer som leter etter en utviklings- og publiseringspartner.
Kvalitetskontroll og -standarder
Kvalitetskontroll og -standarder drives av vår visjon om å lage bedre spill. Strategien vår starter med å forbedre kvaliteten og veilede spillteamene, slik at vi kan fokusere på erfaringsmessig kvalitet via stabil programvare.