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本遊戲包含非必要的可購買虛擬貨幣,這些貨幣可用來取得虛擬遊戲內道具,包括隨機虛擬遊戲內道具。

條款與細則

EA 使用者協議

流傳千古更新資訊

我們將推出大逃殺外的競技場模式、推出瓦爾基里、新競技場地圖、奧林匹斯地圖更新和其他更多內容。

開發團隊直播

和開發團隊一起深入瞭解流傳千古更新。我們將推出大逃殺外的競技場模式、推出新英雄(瓦爾基里)、新競技場地圖、奧林匹斯地圖更新和其他更多內容。點擊下面影片來觀看。

《Apex 英雄》:流傳千古新內容

競技場

隨著全新的永久模式:競技場推出,競賽將開始進行地下活動。完全重新組裝完畢的前任頂尖獵殺者艾許對 Apex 競賽花俏且華麗的外觀感到不以為然,她將讓競賽回到最初的原旨。一種純粹的戰鬥形式。

規則很簡單:3 對 3。消滅敵人就能贏得一回合。無處可逃,無處可躲。勝利或是死亡。

競技場包含一套全新專屬地圖,特別為近戰精心打造(未來將推出更多)。兩支小隊將在每回合開始時出現在重生房間中,他們可以在這裡取得武器、裝備與技能,並調整配置來配合戰術變更。第一支贏得三回合並至少領先兩分的隊伍將會取得勝利--除非他們碰上了四比四的僵局。此時,他們將觸發艾許最喜歡比賽規則:驟死戰。

更多關於競技場的詳情,請見此部落格文章來深入瞭解這種全新模式。

不速之客

簡單來說,幻象開著幻象之旅號兜風,結果卻碰上了意外。

不速之客是兩個刺激的專屬競技場之一,你將能夠在這裡展現你的實力。這個競技場位於一個奢華的市中心廣場,玩家可以在這裡選擇攻擊墜毀的幻象之旅號,或是攻擊形成市中心的兩棟奢華建築。保持警惕,因為這張地圖有各種攻擊距離--近距離與遠距離都有。

瞬移跑者

奧林匹斯的瞬移跑者非常獨特,但是卻也不是一種新發明。

瞬移跑者是我們的第二個專屬競技場,也是最大的一個。你將在位於山頂上的隱藏實驗區中戰鬥,你能在這裡使用瞬移跑者原型。這張地圖會提供許多活動空間,所以記得注意那些喜歡蹲點並從遠方消滅你的人。想要在這裡的工地或瞬移跑者出口取得勝利,你必須擁有高明的戰術與清晰的溝通。

除了兩張新地圖外,我們還會將三個大逃殺地圖區域納入兩週輪替內,這樣競技場就有五張地圖。你將在一開始能夠遊玩王者峽谷中的火砲、世界邊緣的火力發電廠和奧林匹斯的黃金花園

瓦爾基里

頂尖獵殺者毒蛇之女今原香衣璃在父親死後找回了他北極星泰坦的殘骸。在蕾帕特的幫助下,她將其改造成一個配得上她家族名聲的精美噴射背包。現在,她以瓦爾基里的名義參加了競賽。

被動:垂直起降噴射器

使用噴射背包來走位或達到高處。你的燃料有限,且飛行時不可使用武器。

戰術:飛彈天降

發射一群迷你火箭,混淆敵人並對其造成傷害。

絕招:天際俯衝

飛入空中,並橫跨地圖進行遠距離走位。你的隊友也能加入。

職業:偵察兵

掃描偵察訊號台將揭露下一個圓圈的位置。

博切克

新的博切克複合弓是一種精準的射手武器,在高手手中能發揮強大的威力。按住射擊按鈕將會在短時間內拉弓並提升射擊的威力,完全蓄氣能夠提供最佳的傷害與彈藥速度。不斷在達到最高威力時射擊能夠使博切克造成最大穩定傷害。 

博切克使用新彈藥類型「箭矢」,這種彈藥僅能用於這把武器。箭矢在戰場上比較罕見,但是射出的箭矢會停留在表面上並且其他玩家可以拾起並繼續使用它。1x hcog 經典、1x 投影、2x hcog、1x-2x 可調整和 3x hcog 視鏡皆可裝備。博切克也能夠使用兩種全新輔助器--粉碎蓋與死眼節奏,它甚至能夠同時裝備這兩個輔助器!

奧林匹斯 - 失落的艦隊更新

一支神秘的艦隊來到了奧林匹斯並在地表散播了一種怪異的寄生植物。領航艦「伊卡洛斯號」停泊在城市中並永遠改變了此地。在幽靈船艦中狹窄的走廊中戰鬥、搜尋屍體來取得神秘的鑰匙卡並成為最終生還的小隊。

閱讀我們最新的地圖更新部落格文章來深入瞭解奧林匹斯中有哪些變化。

為了讓所有人瞭解最新的地圖變更,新賽季的第一週只會有奧林匹斯這張地圖。

開場裝備與戰利品變更

  • 玩家現在會在比賽開始時擁有「開場裝備」,其中包含 1 級進化防護罩、頭盔與擊倒護盾,另外還有小型防護罩電池與注射器各兩個。
  • 我們已將 1 級頭盔與擊倒護盾從戰利品池中移除。
  • 1 級進化防護罩的出現機率大幅降低。
  • 隨著降低或移除這些道具的出現率,我們重新平衡了戰利品池來使高級版本的這些道具有幾乎相同的出現率,但其他類型的道具(武器、重火力、治療、彈藥等)會更常出現。

開發團隊註記:
我們一直都想改善戰利品系統,我們希望讓拾起戰利品有更重大的影響力並降低整體的戰利品數量,因為我們會持續為戰利品池新增道具。最近的整裝待發侵略模式幫助我們測試了一些我們將在未來做出的變更:特定戰利品,特別是低級戰利品將被改變。

我們會從地面戰利品移除 1 級頭盔與擊倒護盾,因為這些東西一點也不刺激,也是所有可拾取裝備中,最沒有意義的一種。它們的力量幾乎可以被無視,所有感覺根本沒有提升角色的力量,不像背包一樣(取得額外道具欄感覺很棒!)。

我們會在戰利品池中保留 1 級擊倒護盾(不過會降低出現率),另外,我們還會將它們新增至你的開場裝備,這樣才能讓大家能夠繼續使用「切換護盾」策略。

最後,從遊戲開始就提供這些裝備也是為了改善「熱區降落」的情況:有了更多生命值、爆頭傷害減免和一些擊倒防護能夠幫助玩家在熱區降落時有更多的反應時間。

注意了,未來將有更多戰利品變更!我們會持續做出改變。

表情動作

隆重推出表情動作!每個英雄都會在一開始解鎖一個表情動作,其他表情動作可透過 Apex 組合包或合成取得。在表情動作輪中裝備它們並開始炫耀!在競技場的初始房間中向隊友炫耀非常好玩,當然了,你也得在勝利畫面中使用它們。

由於你的表情動作會使你的鏡頭進入第三人稱視角,有些玩家會現在想要用它偷看轉角。我們非常重視競技公平度,所以你的角色在第一人稱視角中看不見的敵人也不會出現在第三人稱中。

這支影片中顯示了「反偷窺」功能對石頭後面的假人所造成的效果。少了它,探路者就能夠使用第三人稱視角取得他不該擁有的資訊。所有表情動作都啟動了反偷窺功能,且此功能無法被關閉。

戰鬥通行證

解鎖高級流傳千古戰鬥通行證並提升其等級,達高級等級 25 時可解鎖蕾帕特的工藝狐靈造型,而達高級等級 50 時可解鎖惡靈的惡魔細語。

英雄更新

低調角色

  • 低調現在已不存在!這個特性已經從惡靈、生命線和華森身上移除。

開發團隊註記

在成功測試對惡靈命中盒做出的調整後,我們現在相信我們能夠透過改變技能組與命中盒來調整英雄體型差異的平衡問題。現在我們終於能跟「低調」說再見了。(抱歉了,低調。)

生命線

  • 戰鬥復活:現在不會部署護盾。現在能同時復活兩名玩家。現在能夠取消進行中的主動復活來讓你的隊友使用擊倒護盾保護自己。
  • D.O.C. 治療機器人:治療率從每秒 5 點提升至每秒 8 點。部署時間到開始治療的時間大致降低 33%。
  • 照護艙:冷卻時間從 6 分鐘降低至 5 分鐘。現在(適用時)保證升級三個類別:基於照護艙到來時你隊伍當前的裝備,提供護甲、其他裝備(頭盔、 背包和擊倒護盾)與武器配件。

開發團隊註記

生命線的技能組狀態並不好。被動護盾過於強勢,非常令人困擾,而戰術和絕招感覺越來越沒用。這些變更是為了改善不同技能間的力量差異,讓 DOC 和照護艙更強大且有效,並降低過於單調且需特定情況才能使用的戰鬥復活。

辛烷

  • 興奮劑:將興奮劑的冷卻從 4 秒降低至 1 秒。將生命值消耗從 12 點提升至 20 點。
  • 提升在彈跳墊軌道上,於空中射擊時的子彈分布。

開發團隊註記

辛烷在最近的變化後表現非常好。或許有些太好了?我們仍然對彈跳墊的使用率感到很滿意,但是我們想要讓辛烷使用興奮劑的時機變得更重要,而不是讓玩家一直啟動它。

羅芭

  • 盜賊之友:現在可以在瞄準手環和手環在空中時全速奔跑並滑行。羅芭不再會於傳送後降低速度。
  • 修復許多造成手環投擲失敗的錯誤。
  • 精品黑市:冷卻時間從 90 秒提升至 120 秒。

天際線

  • 引力貨梯:降低貨梯速度 30%。降低橫向加速。將你待在引力貨梯頂端的時間限制為 2 秒。將冷卻時間從 15 秒提升至 20 秒。
  • 天際線的技能現在會被華森的電塔擊中。

開發團隊註記

天際線很強大,也很受歡迎,但這不是我們做出這些變更的原因。我們認為,在《Apex 英雄》中失誤時,敵人應該得能夠利用這個機會,而天際線卻能夠在使用電池時輕易脫離險境,這並不符合這個理念。這些變更有兩個目標:1)使敵人更容易射擊引力貨梯上的天際線,2)使引力貨梯較難成為臨時狙擊塔。

轟哥

  • 集束拳:轟哥現在同時能有兩個集束拳。將冷卻時間從 25 秒降低至 20 秒。

開發團隊註記

更多強化即將推出,但我們想要小心地提升他,這樣他才不會變成能夠光靠技能就擊殺你的英雄。

邦加羅爾

  • 煙霧彈發射器:使邦加羅爾的煙霧變濃。 

開發團隊註記

上一次的更新中我們優化了邦加羅爾的煙霧粒子,並意外地將它們變淡。這是為了恢復原本的視覺效果,同時保留這些優化。

尋血犬

  • 不再因上帝之眼而取得助攻。

開發團隊註記

尋血犬的掃描技能很強,但這個目標是為了改變助攻與對積分點數造成的影響。聲納掃描已經非常有價值,而給予這些非傷害性技能助攻非常危險。暗碼士會是個例外。暗碼士的主動無人機掃描和尋血犬的被動掃描非常不同。這應該鼓勵尋血犬玩家使用他們掃描時取得的資訊採取行動,並減少他們透過此技能向暗碼士一樣取得助攻而不參與戰鬥的情況。

暗碼士

  • 暗碼士的無人機現在可以掃描並開啟照護艙。
  • 現在無法使用無人機「侵入」使用中的重生信號台。

武器更新

射手武器類別

G7 斥侯與 30-30 目前處於突擊步槍武器類別中,這樣分類有些奇怪,因為他們的射擊方式與操作參數有些不同。相同地,三重擊感覺也不太像是狙擊槍。

推出了博切克弓後,我們感覺這會是推出新武器類別的好時機,射手武器將會包含 G7、30-30、三重擊與博切克。這種武器是大多適用於中遠程的精準武器,而且處於突擊步槍和狙擊槍之間。這讓我們能夠將這些武器的設定改變至更適合這種類型,並且讓突擊步槍與狙擊槍更穩定,並有較少的例外。

首先,我們會提高射手武器瞄準時的移動速度。這些原本是狙擊槍的速度,現在速度將會在狙擊槍與突擊步槍之間。另外,我們還統一了臀射的分散率。

空降補給輪替

本賽季,我們將會從空降補給中移除和平使者,並用三重擊取代它。當然了,所有空降補給變更都會改變這些武器的屬性。所有武器的變更請見下方。

補給艙武器掉落率:
由於我們將以射手武器取代霰彈槍,現在是改變補給艙的武器掉落率的好時機。克萊博在遊戲初期的掉落率將會降低,並在遊戲中期較常出現來配合其力量。三重擊會是遊戲初期最常見的武器,而獵獸會成為後期最常見的武器。

全套裝備輪替

  • 新增:小幫手、博切克、R99、汗洛和哨兵
  • 移除:R-301、30-30 連發槍、莫三比克、長弓 DMR 和噴火槍

輔助器

  • 粉碎蓋 - 使用選射來切換標準與粉碎模式。粉碎模式中,子彈在射出後會分裂成爆炸圖案。此輔助器能夠被裝備於 30-30 連發槍和博切克上。  
  • 死眼節奏 - 在完美時機射擊能提升射速。這目前能夠裝備在哨兵和博切克上。 
  • 為了騰出空間, 錘點和穿顱者輔助器暫時停用,而且不會出現。

突擊步槍

  • 將所有突擊步槍的爆頭加成從 2.0 降低至 1.75

開發團隊註記

汗洛已經有了此改變,所以受影響的槍枝為 R301、平行步槍與哈博克。

和平使者

  • 預設帶有精準束流器,且可被關閉
  • 子彈傷害從 10 降低至 9
  • 重新上膛時間從 0.9 秒提升至 1.1 秒
  • 填裝時間提升(一般從 2.45 提升至 2.5,全空從 3.35 提升至 3.5)
  • 一般與各個充能等級的分散率提升(從 0.65/0.45/0.2 提升至 0.85/0.65/0.35)
  • 在離開瞄準狀態後快速失去充能

開發團隊註記

和平使者離開補給艙後,我們將恢復先前的許多數值。我們也會降低它的傷害能力與有效範圍,因為現在它隨時都會有束流器。

三重擊

  • 作為補給艙武器,它會配有 9 發彈匣與 63 發儲備彈藥
  • 射速從 1.2 提升至 1.3
  • 完全充能的時間從 1.1 秒降低至 1 秒。
  • 離開瞄準後保留充能一小斷時間
  • 瞄準時的移動速度被提升至其他射手武器的水平--比狙擊槍快,但比突擊步槍慢
  • 提升在空中與瞄準時的分散率

哈博克

  • 提升圖案初期的後座力控制力

開發團隊註記 

這應該能夠彌補降低爆頭加成的效果並使它更適合在中距離戰鬥中使用。

噴火槍

  • 降低圖案初期的後座力控制力

開發團隊註記
噴火槍目前太強了,它傷害高,後座力卻很低。這使它在圖案初期較難控制,並會讓對手有更多時間反擊。不過,如果噴火槍仍然過於強大,我們還會做出更多變更。

30-30 連發槍

  • 腿部傷害加成從 0.75 提升至 0.85
  • 瞄準時的移動速度被提升至其他射手武器的水平--比狙擊槍快,但比突擊步槍慢

開發團隊註記

30-30 需要加強一下,所以我們要提升腿部傷害。這樣應該會使其傷害更穩定,但又不提升其「最高」傷害潛力。

G7 斥侯

  • 瞄準時的移動速度被提升至其他射手武器的水平--比狙擊槍快,但比突擊步槍慢
  • 提升臀射分散大小(降低精準度)來使其與其他射手武器更相似

開發團隊註記

30-30 連發槍和博切克複合弓的臀射精準度比基礎射手武器還高,所以 G7 斥侯的臀射精準度會比這些武器低。

長弓

  • 爆頭加成從 2.0 提升至 2.15

小幫手

  • 爆頭加成從 2.0 提升至 2.15

開發團隊註記

就跟上次穿顱者離開戰利品池時一樣,我們將強化長弓與小幫手。

莫三比克

  • 將彈匣容量從 4 提升至 6
  • 將爆炸圖案中的下方兩枚子彈向內收攏

開發團隊註記 

這會提升基礎力量,所以你在比賽初期時「只」找到一把莫三比克時,仍然有機會一戰,同時彌補移除錘點的效果。

P2020

  • 子彈傷害從 15 提升至 18
  • 射速從 8.5 降低至 6.25

開發團隊註記

跟莫三比克相似,我們希望提高 P2020 的基本力量。大多數玩家無法善用它的高射速,所以降低射速並提高傷害應該能夠幫助玩家在遊戲初期使用 P2020 贏得更多戰鬥。

電弧星

  • 移除直接擊中後的瞄準與移動速度降低。

開發團隊註記

直接擊中敵人應該要讓人感到很有成就感,因為這很少見且很難達成。儘管讓被直接擊中的玩家被秒殺並不是沒有道理,但是讓玩家無法改變位置並避免隊友被爆炸擊中使其在互相配合的隊伍手中非常難對付。這個變更應該有助於減輕這種情況,且不移除直接擊中時的過癮感受。

方便性功能

  • 徽章現在能夠透過「全部」或「已解鎖」類別進行篩選。這個建議是玩家直接提出的。謝謝大家!這樣好多了!
  • 拾取死亡盒時,玩家將能看見所有隊友的生命值條。
  • 挑戰現在能夠在挑戰選單中點擊右鍵來加入「我的最愛」。此挑戰會被增添至全新的我的最愛欄中,這會出現在大廳和比賽的地圖畫面中。
  • 在遊戲中按住 F2 將會開啟你角色的技能敘述頁面。此功能僅適用於 PC。
  • 玩家現在能夠進入道具欄中警示裝備來要求更好的裝備。
  • 你每天第一次挑戰刷新現在免費。
  • 你現在能夠在刷新挑戰時選擇專注於大逃殺挑戰或競技場挑戰上。
  • 幻影噴漆、台詞和表情動作都能被加入我的最愛。玩家收到隨機表情動作提示時能夠使用這些。
  • 俱樂部邀請 v2:你現在能夠在向俱樂部成員寄送派對邀請時,透過俱樂部欄告知他們你想要玩的遊戲。你能夠在成員列表中選擇任意數量的俱樂部成員來寄送邀請。
  • 積分賽:修復少數中離懲罰因伺服器錯誤而不正確套用的問題。
  • 飛行路徑調整:移除少數使一大片地圖區域不被使用的運輸艦飛行路線。這些螢幕擷圖將顯示王者峽谷中,改變前/後的飛行路徑。

圓圈更新

我們會繼續格鬥夜更新中推出的優化並持續改善比賽後期的節奏。我們要降低遊戲後期圓圈縮小的速度來提供大家更多戰鬥與移動的時間。我們還會降低圓圈 4 和 6 開始縮小前的「等待」時間。

  • 圓圈 4 縮小前時間從 2:00 降低至 1:45
  • 圓圈 4 縮小速度從需要 33 秒降低至需要 40 秒
  • 圓圈 5 縮小速度從需要 20 秒降低至需要 40 秒
  • 圓圈 6 縮小前時間從 1:30 降低至 1:00
  • 圓圈 6 縮小速度從需要 1:40 秒降低至需要 2:00

錯誤修復

尋血犬

  • 修復了戰術介面在尋血犬絕招其間不會出現的問題。

探路者

  • 毒氣陷阱和彈跳墊不再會因部署於滑索附近而騰空。

惡靈

  • 輕微撞牆不再會意外地取消惡靈的戰術。

幻象

  • 誘餌不再會因為受到一次鋁熱劑傷害而消失。

辛烷

  • 重火力不再會因為被彈跳墊彈開而卡住並消失。
  • 在死亡圖騰下放置彈跳墊不再會使其彈開。
  • 玩家使用彈跳墊進入格鬥夜擂臺時被擊倒的話,不再會手持武器。
  • 更新的辛烷直升機表情動作會使其正確地移除一條腿來進行直升機動作。

華森

  • 修復了華森圍欄「延長」提示在特定情況下不會出現的問題。
  • 高空降落造型不再會在填裝哨兵時阻擋視線。

羅芭

  • 修復了許多會使羅芭手環無效的區域。
  • 紅手造型現在會在主機上正確地播放動畫。

蕾帕特

  • 行動式重生信號台現在會正確地和強化掩護碰撞。
  • 進入和離開受損的席拉不再會將火焰效果轉換至你的武器上。

天際線

  • 玩家使用引力貨梯進入格鬥夜擂臺時被擊倒的話,不再會手持武器。
  • 使用特定造型時,1x 投影瞄準鏡不再會阻擋視線。
  • 修復了一些使紐特因不當放置而立即死亡後,不會立即恢復的問題。

轟哥

  • 使用特定造型時,1x 投影瞄準鏡不再會阻擋視線。

平行步槍

  • 機械瞄準鏡的一部份覆蓋整把武器。

獵獸

  • 空投補給獵獸現在能夠切換射擊模式。

哨兵

  • 移動工具提示來避免與輔助器圖示重疊。
  • 修復切換至哨兵時的圖像錯誤。

其他

  • 修復進階檢視選項被隱藏的選單問題。
  • 隊友被復活時,偵察訊號台會出現在地圖上。

2021 年 5 月 11 日更新

太平洋時間早上 10:00 伺服器及客戶端修補檔:

  • 修復了玩家無法登入的錯誤(「陣列指數 1 在範圍外」)
  • 如果敵隊中沒有剩餘的玩家,競技場比賽將結束
  • 競技場現在應該會更一致地追蹤「生存時間」
  • 競技場應該不會再出現有時用不正確的紋理顯示「Apex 英雄」畫面轉場
  • 大廳中低細節玩家模型已修復。再見了奇形怪狀的英雄,我們會懷念你的
  • 瓦爾基里的被動技能不再突顯未存活和/或在旁觀者模式中的玩家
  • 瓦爾基里使用噴射背包時,尋血犬將無法再看到追蹤標記。這是用來改善穩定性的暫時措施,我們會在未來修補檔中修復此情況
  • 處理了在競技場統計數據與大逃殺統計數據間來回切換時,在統計數據頁面中觸發的一項錯誤
  • 瓦爾基里同捆包促銷圖片現在可正確地將玩家引導到遊戲內商店
  • 改善了總體穩定性

 

太平洋時間下午稍晚遊戲列表更新:

  • 噴火槍調整:
    • 每發子彈傷害從 19 降低至 18
    • 紫色/黃金彈匣容量從 55 降低至 50
  • 博切克調整:
    • 最大蓄力擊中身體傷害從 70 降低至 60
    • 蓄力時間從 0.54 增加到 0.56
    • 死眼節奏蓄力時間從 0.32 增加到 0.38
    • 堆疊大小從 16 降至 14,道具欄位數量從 48 降低至 28

2021 年 5 月 18 日更新

  • 你現在可在競技場中取得寶藏包
  • 熱能站將取代競技場地圖輪替中的火砲。我們將在兩週後更新此輪替

2021 年 5 月 24 日更新

太平洋時間早上 10:00 伺服器及客戶端修補檔:

  • 恢復玩家撞上華森圍欄時的減速效果
  • 瓦爾基里變更:
    • 在瓦爾基里使用絕招後新增短暫的延遲來避免玩家不小心啟動它,然後立即取消絕招
    • 修復了玩家使用瓦爾基里在靶場中能夠記錄統計數據的漏洞
    • 修復了使用彈跳墊後一小斷時間內能夠使用絕招的罕見情況
  • 競技場變更:
    • 為競技場新增中離懲罰。這跟積分賽遊戲的中離懲罰相似。你只會在擁有完整小隊時離開才會受到懲罰(如果你和中離玩家在相同派對中,此情況下你仍然會受到懲罰)。本次更新中,即將離開進行中遊戲的玩家將收到警告。相應的懲罰將在隨後套用。
    • 修復玩家沒有足夠材料也能解鎖升級的漏洞
    • 博切克弓的輔助器升級現在將如下:等級 2:粉碎蓋。等級 3:死眼節奏。
    • 修復了各種競技場錯誤
  • 戰利品調整:
    • 調整了在地面戰利品的生成邏輯,而非生成在戰利品箱中。這應該會使背包更平均地出現在地面上,而不是出現在戰利品箱中。
    • 些微提升 2 級進化裝甲的生成率。賽季 9 中推出的開場裝備組使它們的生成率比預計的還低。
  • 其他穩定性修復

 

太平洋時間下午稍晚遊戲列表更新:

  • 再次開放瓦爾基里進入靶場
  • 我們將暫時增加在競技場中生存所獲得的經驗值。這是用來暫時修復購買階段並未被算入「生存時間」的問題。在未來的更新中,我們將調整生存時間的計算來納入購買階段並恢復原本的生存經驗值獲取率。

2021 年 5 月 27 日更新

  • Switch 修復:
    • 修復了 Switch 使用者因系統時間改變被剔除遊戲的問題。抱歉了,《動物森友會》的時空旅行家們!快去賺你的錢鈴吧。
    • 新增了購買尋血犬 x 生命線版後缺少的訊息。
  • 瓦爾基里調整:
    • 使用瓦爾基里的戰術時,現在消耗的燃料量跟不使用戰術下懸浮相當。此平衡性變更是為了處理瓦爾基里玩家在遊戲末期的圓圈中透過飛行長時間迴避戰鬥的問題。
  • 競技場:
    • 修復了「在競技場中贏得 X 回合」挑戰無法正確追蹤勝場的問題。
  • 其他:
    • 修復了大廳中英雄燈光效果造成閃爍的問題。
    • 其他穩定性修復

2021 年 7 月 19 日更新

  • 修復了玩家使用自訂控制設定時,若有「綁定額外角色動作」則無法從地面上搜刮死亡盒或羅芭黑市的錯誤
  • 修復了裝備亡靈傳家寶會導致治療時滑行移動距離不遠的問題
  • 調整色盲模式的顏色設定
  • 修復了暗碼士龍形天下造型的錯誤
  • 修復了罕見情況下,上一場比賽的結果無法儲存的問題
  • 恢復語音轉文字功能
  • 其他穩定性修復

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