Gdzie możesz nas znaleźć?
Elastyczna praca w EA
W Electronic Arts nie znajdziesz uniwersalnego podejścia do elastycznej pracy. Pozwalamy naszym zespołom robić to, co jest najlepsze dla naszego personelu i pracy, którą wspólnie wykonujemy. Dokładamy wszelkich starań, aby nasza elastyczna kultura pracy spełniała potrzeby naszych pracowników i graczy na całym świecie, aby umożliwić ci najlepszą pracę w karierze niezależnie od tego, skąd pracujesz.
Ameryki
Austin, Teksas
Chatsworth (Los Angeles), Kalifornia
Edmonton, Alberta
Marina del Rey (Los Angeles), Kalifornia
Montreal, Quebec
Orlando, Floryda
Redwood City, Kalifornia
Seattle, Waszyngton
Toronto, Ontario
Vancouver, Kolumbia Brytyjska
Victoria, Kolumbia Brytyjska
Austin, Teksas
W samym sercu Teksasu znaleźć można rozwijające się centrum technologiczne, niesamowite tacos oraz siedziby EA BioWare Austin, EA SPORTS, zespołu EA Worldwide Customer Experience i działu technologicznego EA.
Edmonton, Alberta
Edmonton, zwane też Północą Bramą, to dumna siedziba studia EA BioWare. To urocze miasto jest najdalej wysuniętą na północ metropolią Ameryki Północnej i kolebką legendarnych gier, takich jak Anthem czy Mass Effect.
Montreal, Quebec
Bienvenue à Montréal, gdzie znajdziesz niesamowite poutine, sztukę, i rozwijającą się prężnie technologię. W EA Montreal pracuje całe mnóstwo zespołów, w tym: Studio Motive, zespół odpowiedzialny za silnik Frostbite, a także liczne zespoły korporacyjne i wsparcia produkcji zajmujące się badaniami rynku, analityką, wygodą obsługi gier i usług (UX), systemami dostarczania zawartości, SEED czy udźwiękowieniem.
Orlando, Floryda
Sunshine State to jedno z najbardziej imponujących miejsc na wschodnim wybrzeżu, jeśli chodzi o tworzenie gier EA. EA Tiburon to siedziba szeregu zespołów i struktur, w tym: Worldwide Studios (Madden NFL, NBA LIVE, Madden Mobile, NBA LIVE Mobile, ArtWorks, AudioWorks, Frameworks, Believable Characters), działu technologicznego, marketingowego, wydawniczego, oraz zespołu gier turniejowych.
Redwood City, Kalifornia, USA
Kampus EA Redwood Shores to bijące serce wirtualnej rozrywki. Ten 22-akrowy ośrodek, pieszczotliwie zwany EARS, jest naszą ogólnoświatową siedzibą. Jako jedna z największych firm produkujących gry na całym świecie, chcemy inspirować wszystkich do cieszenia się wirtualnym światem, a to miejsce jest rdzeniem naszej działalności. W naszej siedzibie rezydują takie zespoły jak Visceral Games, EA Mobile, Maxis, dział marketingu, dział technologiczny, dział finansów, dział wydawniczy, i dział gier turniejowych.
Seattle, Waszyngton
Szmaragdowe Miasto (Seattle) to słynna ojczyzna muzyki grunge, światowej klasy restauracji i deszczowych dni. Znajdują się w nim również najlepsze zespoły i studia EA, w tym:
- Cliffhanger Games
- EA Digital Platform (EADP)
- PopCap
Vancouver, Kanada
W jednym z najfajniejszych miast Północno-Zachodniego Wybrzeża znajdziesz EA Vancouver (EAV). Kampus ten jest centrum rozwojowym kilku największych tytułów EA, takich jak EA SPORTS FC, NHL i UFC, Plants Vs. Zombies oraz Need for Speed. Swoje siedziby mają tu także zespoły wsparcia produkcji oraz zespoły korporacyjne, takie jak: finansowy, kadr, prawniczy, oraz pracownia motion capture.
Victoria, Kolumbia Brytyjska
W stolicy Kolumbii Brytyjskiej rezyduje zespół Metalhead Studio. To niewielkie, różnorodne biuro stworzyło i rozwinęło popularną serię Super Mega Baseball. Znajdziesz tu między innymi zespoły zajmujące się produkcją, materiałami wizualnymi i animacją.
Foster City, Kalifornia
W samym sercu Doliny Krzemowej znajdziesz grupę pasjonatów sportu i gier mobilnych, którzy tworzą studio GluSports – twórców serii MLB Tap Sports Baseball. W biurze Glu w Foster City nie brakuje pracy zespołowej, wygranych i psów. Oprócz czteronożnych współpracowników znajdziecie też twórców, specjalistów od animacji i nie tylko.
San Francisco, Kalifornia
San Francisco, miasto Golden Gate i charakterystycznych burrito, to tętniące życiem centrum technologii i kreatywności. To tutaj studia takie jak Glunies, GluPlay czy Crowdstar pracują nad grami najwyższej klasy, dla graczy z całego świata. To miejsce jest również siedzibą zespołów korporacyjnych i wsparcia.
Toronto, Ontario
Toronto jest międzynarodowym centrum biznesu, finansów, sztuki i kultury; uznaje się je za jedno z najbardziej wielokulturowych i kosmopolitycznych miast na świecie. Nic dziwnego, że w studiu Glu w Toronto rządzi kreatywność. To studio jest domem dla artystów, inżynierów, obsługi klienta i innych zespołów centralnych, które pracują nad luźnymi grami, takimi jak Kim Kardashian: Hollywood, czy Design Home.
Chatsworth (Los Angeles), Kalifornia
Witaj w „Dolinie Gwiazd”, gdzie zawsze jest o 10 stopni cieplej i bardziej wietrznie niż gdziekolwiek indziej w Los Angeles! Respawn Entertainment, znana również jako „The Valley” Los Angeles, z dumą nazywa swoim domem jedną ze światowych stolic rozrywki. Tutaj pracujemy nad tytułami Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi i Medal of Honor.
Marina del Rey (Los Angeles), Kalifornia
Marina Del Rey – słoneczna nadmorska społeczność – jest głównym biurem dla ponad 200 członków zespołu EA. Są tam osoby z zespołów Ripple Effect Studios, a także centralnych zespołów ds. marketingu, z działów prawnego, IT, QA, finansów i HR.
Pasadena (Los Angeles), Kalifornia
W pobliżu urokliwej starówki Pasadeny znajdziecie Industrial Toys, geniuszy zaangażowanych w tworzenie najlepszych na świecie gier mobilnych dla zapalonych graczy. Nasze biuro znajduje się w centrum kwitnącej technologicznej sceny usytuowanej pośród palm – daleko od tych mniej urokliwych wysokich kosztów utrzymania i korków Los Angeles. Obecnie, współpracując z DICE, zespół zajmuje się zupełnie nową grą z serii Battlefield, która przenosi walkę do świata gier mobilnych.
Azja-Pacyfik
Hyderabad, Indie
Kuala Lumpur, Malezja
Melbourne, Australia
Seul, Korea Płd.
Szanghaj, Chiny
Singapur, Singapur
Sydney, Australia
Hyderabad, Indie
EA Hyderabad to dynamiczna działalność biznesowa i szybko rozwijające się centrum technologiczne. W znajdującym się w Hi-Tech City biurze pracuje wielu utalentowanych i pełnych pasji osób z całego świata. Znajdują się tu cztery główne jednostki organizacyjne: EA Mobile Studios Slingshot, Global Finance Shared Services, Central Technology Organization (w tym dział Enterprise Platform Services oraz dział Creative & Development) oraz zespół Worldwide Customer Experience.
Melbourne, Australia
Przez sześć lat z rzędu Melbourne uznano za miasto najbardziej przyjazne swoim mieszkańcom. Szczyci się ono również tytułem kawowej stolicy świata. To tętniące życiem nadbrzeżne miasto jest miejscem, w którym siedzibę mają studio FireMonkeys EA i zespół Frostbite.
Seul, Korea Płd.
Nasze koreańskie biuro znajduje się w tej nowoczesnej kolebce k-popu i korean wave. Biuro EA w Seulu to siedziba EA Korea, działu wydawniczego, QA, prawnego i wielu innych organizacji. Studio EA Korea skupia się na zapewnieniu naszym graczom jak najbardziej realistycznej rozgrywki w EA SPORTS FC Online 3.
Szanghaj, Chiny
Studio EA China, położone w centralnej dzielnicy biznesowej Szanghaju, w Jing'an, jest domem dla wielu kluczowych organizacji EA, takich jak EA SPORTS FC Mobile Shanghai Studio, EA Create, EA Digital Platform (EADP), Great China Publishing, Partnered Development Group (PDG), a także działów Jakości, Weryfikacji i Standardów (QVS) oraz Danych i Analityki (DnA). Ten międzynarodowy zespół umożliwia pracę przy najpopularniejszych markach EA, takich jak EA SPORTS FC, Plants vs. Zombies, Need for Speed itd.
Singapur, Singapur
Gdzie znajdziesz najlepsze jedzenie uliczne na świecie, lato trwające cały rok, a także EA? W Singapurze, oczywiście. To niewielkie biuro, będące częścią organizacji wydawniczej EA, znajduje się w Metropolis, singapurskim centrum technologicznym.
Sydney, Australia
Sercem Australii i Nowej Zelandii jest tętniące życiem i nasycone artystyczną, muzyczną i kulinarną kulturą Sydney. Biuro EA w Sydney to siedziba utalentowanych zespołów ds. marketingu i komunikacji, sprzedaży i finansów. Zespoły te współpracują z największymi i najbardziej innowacyjnymi studiami deweloperskimi na świecie, zbliżając graczy do ich ukochanych serii gier.
Kuala Lumpur (Malezja)
Domem Codemasters jest Plaza Sentral, najnowocześniejszy kompleks biznesowy położony w dzielnicy Kl Sentral, na federalnym terytorium Kuala Lumpur w Malezji. Pośród zgiełku i tropikalnego upału, nasi kreatywni i utalentowani pracownicy tworzą niesamowite światy dla wielu projektów Codemasters. Studio przyciąga weteranów branży z całego świata, i szczyci się reputacją w zakresie odkrywania talentów i wspierania niezliczonych karier zawodowych.
Europa
Birmingham, Anglia
Bukareszt, Rumunia
Kolonia, Niemcy
Galway, Irlandia
Genewa, Szwajcaria
Göteborg, Szwecja
Guildford, Anglia
Helsinki, Finlandia
Lyon, Francja
Madryt, Hiszpania
Manchester, Anglia
Southam, Anglia
Sztokholm, Szwecja
Bukareszt, Rumunia
EA Bucharest to jedna z największych i najbardziej zróżnicowanych firm technologicznych i tworzących gry w Rumunii. W jej skład wchodzi wiele odnoszących sukcesy zespołów, w tym EA SPORTS (Development), który pracował nad seriami FC i NHL. Dział tworzenia i rozwoju (C&D) zajmuje się produkcją naszych ukochanych gier oraz wsparciem dla istniejących usług. Są tam również zespół ds. rozwoju silnika Frostbite, MCP (marketing, handel, Pozytywne Granie) oraz działy pełniące funkcje korporacyjne, takie jak finanse, IT, doświadczenia i sprawy pracownicze (PE i WE).
Kolonia, Niemcy
Na brzegach Renu, w jednym z najstarszych miast Niemiec, znajduje się studio EA Cologne. Składa się na nie szereg zespołów należących do struktur biznesowych, w tym dział wydawniczy, EA Mobile, dział usług rozwojowych, jak również role korporacyjne: dział finansowy, technologiczny oraz dział kadr.
Galway, Irlandia
Jesteśmy obecni również w Irlandii. EA Galway ma siedzibę na zachodzie kraju. To miejsce, w którym znajduje się pełen przekrój zespołów: światowe centrum obsługi klienta (WWCE), dział kontroli jakości, dział inżynierii jakości i dział EADP. Światowe centrum obsługi klienta w Galway zapewnia całodobowe wsparcie dla graczy z całej Europy.
Genewa, Szwajcaria
Globalny ośrodek bankowości i dyplomacji to także międzynarodowa siedziba EA. Studio EA Geneva, mieszczące się w samym sercu miasta, zawiera wiele kluczowych grup biznesowych, w tym globalny dział marketingu, dział wydawniczy, dział finansowy, dział doświadczeń pracowniczych i technologii.
Göteborg, Szwecja
W drugim największym mieście Szwecji mieści się studio EA Gothenburg. Nasza lokalizacja jest nieprzypadkowa – tę część Szwecji zamieszkuje olbrzymia liczba bardzo utalentowanych twórców gier. Posiadając elastyczność i kreatywność start-upu, EA Gothenburg zapewnia pracownikom możliwość współpracy z takimi gigantami branży jak Criterion czy DICE, mogąc dzięki temu realizować projekty niesamowite zarówno w dziedzinie technicznej, jak i twórczej.
Guildford, Anglia
27 mil na południowy zachód od Londynu znajduje się malownicze miasteczko Guildford, centrum wirtualnej rozgrywki w Wielkiej Brytanii. W EA Guildford znajdują się różne grupy biznesowe, w tym: Międzynarodowy dział wydawniczy, globalny marketing, usługi programistyczne (inżynieria jakości i zapewnianie jakości), a także szereg funkcji korporacyjnych, w tym dział finansowy, IT, doświadczeń pracowniczych i dział prawny. W tym miejscu mieści się również studio deweloperskie Criterion Games.
Helsinki, Finlandia
Najszczęśliwszy kraj na świecie charakteryzuje się niesamowitym bogactwem rozrywek w plenerze, zorzą polarną i obecnością studia EA Tracktwenty. Studio to znajduje się w Helsinkach, stolicy Finlandii, a pracują w nim programiści, graficy, projektanci, marketingowcy i analitycy, którzy wspierają i rozwijają SimCity BuildIt.
Lyon, Francja
Bienvenue à Lyon, siedzibie EA France. To znajdująca się w pobliżu rzeki Saône siedziba wielu różnych zespołów, w tym działu wydawniczego, działu finansowego, działu doświadczeń pracowniczych, działu prawnego i działu IT.
Madryt, Hiszpania
Wszystkie drogi w Hiszpanii prowadzą do Madrytu. W tej stolicy znajdziesz najlepsze kanapki z kalmarami i wspaniałą drużynę piłkarską, a także studio EA Madrid. Mieści się w nim nasze główne studio lokalizacyjne, studio EA SPORTS Madrid oraz wiele innych ważnych zespołów, takich jak międzynarodowy dział wydawniczy, dział doświadczeń pracowniczych, dział IT i dział finansów.
Sztokholm, Szwecja
W Szwecji jest tak miło, że postanowiliśmy urządzić tu dwie siedziby. W znajdującym się w dzielnicy Södermalm EA Stockholm działają takie zespoły, jak DICE, Frostbite, Publishing Nordics i inne.
Birmingham, Anglia
Nasz zespół z Birmingham pracuje nad wielokrotnie nagradzaną serią F1® w Alpha Tower, nowej siedzibie w samym sercu miasta. Jeśli chodzi o serię F1®, nasz pełen pasji zespół zapewnia graczom możliwość przeżycia intensywniejszej niż kiedykolwiek akcji. Każda nowa odsłona umożliwia przeżywanie nowych, ekscytujących wrażeń, pozwalając graczom spełnić marzenia o zmierzeniu się ze swoimi bohaterami ze świata F1® i F2™. Według portalu Metacritic, seria F1® jest jedną z najlepiej ocenianych w historii.
Southam, Anglia
Tradycja ma duże znaczenie w Codemasters, a nasza główna siedziba to niezwykłe miejsce. Posiada wiele udogodnień, takich jak siłownia, wysokiej klasy restauracja i boisko do piłki nożnej. Ale co ważniejsze, mieszczą się w niej nadzwyczaj utalentowane i wielokrotnie nagradzane studia DiRT Rally i GRID, które dzielą kampus z kierownictwem i zespołami wydawniczymi. Od 2023 roku Southam stanie się domem dla oficjalnej serii WRC (World Rally Championship).
Manchester, Anglia
Zaledwie 13 mil na południe od Manchesteru i 15 minut podróży pociągiem mieści się atrakcyjne miasteczko targowe Wilmslow. Wśród butików i niezależnych kawiarni i barów znaleźć można oszałamiające studio Playdemic. Przejęte w 2021 roku przez EA studio Playdemic wydało na świat pnący się w górę wśród 10 najlepiej sprzedających się gier mobilnych, nagrodzony BAFTA hit Golf Clash. Otwarcie tego uznanego studia nastąpiło na początku 2020 roku. Obecnie mieści ono przestrzeń biurową, pomieszczenia rekreacyjne, sale konferencyjne i alternatywne stanowiska robocze. Biuro zostało zaprojektowane w celu stworzenia środowiska, które jest zachęcające dla pracowników i pozwala naszemu zespołowi wznosić się na wyżyny kreatywności.