
Studia Electronic Arts
Przejdź do sekcji
Studia tworzące gry na konsole i PC
BioWare
Cliffhanger Games
Codemasters
Criterion
DICE
EA SPORTS
Full Circle
Maxis
Motive
Respawn Entertainment
Ripple Effect

BioWare
BioWare to wielokrotnie nagradzane studio odpowiedzialne za gry Mass Effect, Dragon Age, Star Wars: Knights of the Old Republic i nie tylko. Ich dorobek obejmują złożone, rozbudowane gry RPG na konsole i komputery PC, oraz gry sieciowe. Studia w Edmonton, CA i Austin zajmują się różnymi aspektami grafiki, projektowania rozgrywki i wieloma innymi rzeczami.

Cliffhanger Games
Cliffhanger Games to studio z siedzibą w Seattle, które koncentruje się na przebojowych grach przygodowych i pionierskich opowieściach nowej generacji, począwszy od Czarnej Pantery Marvela. Znajdź stanowiska związane z inżynierią, sztuką, projektowaniem, produkcją i nie tylko.

Criterion
Criterion to brytyjskie studio, znane najbardziej z serii Need for Speed i Burnout. Do tworzenia tych kipiących akcją gier wyścigowych potrzebnych jest jeszcze więcej utalentowanych ludzi. Studio regularnie uznawane jest za jedno z najlepszych miejsc pracy w Wielkiej Brytanii, gdzie można znaleźć pracę w działach analityki, grafiki, projektowania gier, tworzenia oprogramowania i nie tylko.

Ripple Effect
Ripple Effect, które wyewoluowało z DICE, to studio z siedzibą w Los Angeles, którego celem jest tworzenie rozwiązań dla społeczności poprzez nieustanne innowacje i technologię przełamującą granice. Studio to jest integralną częścią sukcesu serii Battlefield. Znajdź pracę w zakresie projektowania gier, tworzenia postaci, sprzedaży i nie tylko.

DICE
DICE to uznane studio odpowiedzialne za takie tytuły jak Battlefield, Star Wars Battlefront, Mirror's Edge i wiele innych. Ich sztokholmskie studio tworzy gry na konsole i komputery, a codziennie grają w nie miliony graczy. Znajdź pracę w zakresie projektowania gier, tworzenia oprogramowania, sprzedaży, marketingu i nie tylko.

EA SPORTS
EA SPORTS posiada największą na świecie ofertę gier sportowych HD, a jej dorobek obejmuje uwielbiane i nagradzane serie Madden NFL, FC, NHL, PGA i wiele, wiele innych. Znajdź pracę w zakresie projektowania gier, doświadczeń pracowniczych, analityki, dźwięku, produkcji i nie tylko.

Full Circle
Full Circle to studio, które nieustannie pracuje nad innowacjami w skate. Oddział w Vancouver oferuje stanowiska w zespołach zajmujących się projektowaniem gier, tworzeniem oprogramowania, grafiką, analityką i nie tylko.

Maxis
Od 1987 roku Maxis nieustannie unowocześnia gatunek RPG dzięki takim niesamowitym grom jak The Sims i Spore. Znajdź pracę w zakresie projektowania gier, grafiki, analityki i nie tylko.

Motive
Motive to studio odpowiedzialne za wciągające gry AAA, takie jak wysoko ocenione Star Wars Squadrons, Star Wars Battlefront II czy remake Dead Space. Stacjonujący w pięknym Montrealu zespół szuka pełnych pasji kandydatów na stanowiska związane z projektowaniem gier, grafiką, dźwiękiem, doświadczeniami pracowniczymi i nie tylko.

Respawn Entertainment
To działające na szeroką skalę studio stworzyło wiele nagradzanych i świetnie sprzedających się gier, takich jak Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2 i Star Wars Jedi: Upadły zakon. Znajdź pracę w zakresie projektowania gier, analityki, marketingu, ochrony i nie tylko.

Codemasters
Założone w 1986 roku studio Codemasters jest jednym z najdłużej działających i nagradzanych w Wielkiej Brytanii. Jego siedziby znajdują się w Leamington Spa, Birmingham i Runcorn (Wielka Brytania) oraz w Kuala Lumpur (Malezja). Codemasters słynie z tworzenia i wydawania wysokiej jakości gier wyścigowych, na przykład DiRT, GRID, Project CARS, oraz nagrodzonej BAFTA oficjalnej serii gier F1. Znajdź pracę w zakresie grafiki, tworzenia oprogramowania, weryfikacji jakości, produkcji i nie tylko.
Studia tworzące gry mobilne
Capital Games
EA SPORTS Mobile
Firemonkeys
Glu
Maxis Mobile
Playdemic
Pogo
PopCap
Slingshot
TrackTwenty

Capital Games
To pracujące nad gramy mobilnymi studio deweloperskie z Sacramento w Kalifornii stworzyło udaną grę Star Wars: Galaxy of Heroes. Znajdź pracę w zakresie tworzenia oprogramowania, tworzenia doświadczeń, analityki i nie tylko.

EA SPORTS Mobile
W EA SPORTS Mobile znajdują się zespoły Adrenaline, Mako, Firemonkeys, Glu Sports i Wildcard. Od chwały na boisku futbolu amerykańskiego w Madden Mobile po dreszczyk adrenaliny w FC Mobile i nie tylko – EA SPORTS tworzy wciągającą rozgrywkę sportową, którą miliony graczy na całym świecie cieszą się na swoich urządzeniach mobilnych. Dzięki szybkiemu rozwojowi mogą zaoferować stanowiska w zakresie projektowania gier, tworzenia oprogramowania, IT, designu i nie tylko.

Firemonkeys
To innowacyjne studio gier mobilnych powstało w 2001 roku i stworzyło kilka z najpopularniejszych gier mobilnych na świecie, na przykład The Sims FreePlay i Need for Speed No Limits. W australijskim Melbourne znajdziesz pracę w zakresie tworzenia oprogramowania, projektowania gier, grafiki i nie tylko.

Glu
Różnorodne portfolio Glu Mobile zawiera oryginalne i licencjonowane produkcje, takie jak Covet Fashion, Design Home, Diner DASH Adventures, Disney Sorcerer's Arena, Kim Kardashian: Hollywood i MLB Tap Sports Baseball. Glu szczególnie dba o promowanie kreatywności, by móc dostarczać graczom z całego świata gry mobilne najwyższej klasy. Znajdź pracę w zakresie projektowania gier, zarządzania produktami, inżynierii, grafiki i nie tylko.

Maxis Mobile
Od 1987 roku Maxis nieustannie unowocześnia gatunek RPG dzięki takim niesamowitym grom jak The Sims i Spore. Maxis Mobile skupia się na tworzeniu nowych gier z serii The Sims na urządzenia mobilne. Znajdź pracę w zakresie projektowania gier, grafiki, analityki i nie tylko.

Pogo
Studio to od 1999 roku oferuje wysokiej jakości klasyczne gry, takie jak Spades, Bejeweled Stars, Mahjong Sanctuary i nie tylko. Znajdź pracę w zakresie tworzenia oprogramowania, produkcji i projektowania gier w studiu szczycącym się portfolio ponad 50 gier.

PopCap
PopCap to studio tworzące gry na urządzenia przenośne, konsole i komputery, które stworzyło takie popularne tytuły, jak Plants vs. Zombies czy Bejeweled Blitz. Znajdź pracę w zakresie projektowania gier, doświadczeń pracowniczych, produkcji, obsługi klienta, sprzedaży i nie tylko w biurach w Seattle, Vancouver, Hajdarabadzie lub Szanghaju.

Slingshot
Slingshot ma na swoim koncie ponad 20 tytułów, między innymi Tetris Blitz. To innowacyjne studio mobilne znajduje się w Hajdarabadzie w Indiach. Znajdź stanowiska związane z grafiką, tworzeniem oprogramowania, projektowaniem gier, IT i nie tylko.

TrackTwenty
Tracktwenty to mobilne studio Electronic Arts z siedzibą w Helsinkach. Stworzone przez nich SimCity BuildIt zostało zainstalowane ponad 200 milionów raz na tabletach i urządzeniach mobilnych. To rozrastające się studio zapalonych programistów, artystów, projektantów, specjalistów od marketingu i analityków posiada otwarte stanowiska w zakresie projektowania, IT, tworzenia oprogramowania i nie tylko.

Playdemic
Założone w 2010 roku studio Playdemic jest jednym z czołowych zespołów EA zajmujących się grami mobilnymi. Odpowiada on za udaną, wielokrotnie nagradzaną grę Golf Clash. Dzięki ponad 80 milionom pobrań na całym świecie Golf Clash jest jedną z najpopularniejszych gier mobilnych w USA i Wielkiej Brytanii. Zespoły Playdemic jako pierwsze zaczęły projektować gry typu „clash” nawiązujące do tematyki sportowej i przyczyniły się do rozpowszechnienia ich na całym świecie. Znajdź pracę w zakresie projektowania gier, grafiki, tworzenia oprogramowania i nie tylko.
Zespoły partnerskie
Główny zespół ds. gier mobilnych
EA Create
EA Partners
Lokalizacja
Kontrola jakości i standardów

EA Create
EA Create to grupa zespołów produkujących treści, które we współpracy z zespołami deweloperów EA Studios tworzą wyjątkową grafikę, dźwięk i technologie. Nasze zespoły złożone z grafików, inżynierów, techników, projektantów i dyrektorów projektowych współpracują ze sobą na całym świecie, tworząc niesamowitą grafikę, dźwięk i doświadczenia dla graczy.

Główny zespół ds. gier mobilnych
Zespół Central Mobile zarządza stale rozwijającym się portfolio rozwiązań mobilnych i zapewnia wsparcie operacyjne setkom twórców gier EA poprzez projektowanie, dostarczanie i wspieranie zaprezentowanych w nim skalowalnych rozwiązań.

Lokalizacja
Międzynarodowe zespoły ds. testów lokalizacyjnych i zgodności z systemami certyfikacji pracują nad zlokalizowanymi wersjami wszystkich tytułów EA. Zespoły te składają się z programistów, producentów, specjalistów od dźwięku i językoznawców, którzy świadczą swoje usługi dla ponad 30 krajów na całym świecie.

EA Partners
EA Partners poszukuje najbardziej utalentowanych i śmiałych osób z całego świata, i zaprasza je do współpracy. Wspieramy je, aby wydawać gry, które nasi gracze pokochają. Pomagamy w tworzeniu i wydawaniu gier zarówno niewielkim studiom pracującym nad grami niezależnymi, jak i dużym, samodzielnym zespołom.

Kontrola jakości i standardów
Kontrola jakości i standardów związana są z naszą wizją lepszego tworzenia gier. Nasza strategia zaczyna się od priorytetyzowania jakości i kierowania zespołami gier, zapewniając możliwość skupienia się na empirycznej jakości dzięki stabilnemu oprogramowaniu.