《Apex 英雄》:羽化重生改版資訊
羽化重生更新隆重登場。在改版資訊中取得完整詳情。
《Apex 英雄》羽化重生開發者直播
跟我們的設計師一起瞭解羽化重生更新的內幕,我們將分析全新英雄、武器、地圖更新、積分賽競技場和其他更多內容!
新內容
新英雄──席爾
透過無人機和藝術家的雙眼,席爾可以發現其他英雄忽略的機會,然後以最優雅的方式把握住這些機會。在下方查看他的技能組。
被動 - 尋心者
瞄準時,看見並聽見附近敵人的心跳聲,並找出他們的位置。手中沒有武器時,席爾仍然能夠「瞄準」。
戰術 - 注意焦點
召喚微型無人機來釋放一道專注的延遲爆破,這能夠穿透牆壁、揭露敵人(與其生命條)並干擾他們的動作。
絕招 - 盛大展演
創建一個微型無人機球體,顯示在其中快速移動或射擊武器的敵人腳步聲。
職業被動技能:偵察
掃描偵察訓號台會揭露下一個圓圈的位置。
地圖更新
採集機在世界邊緣幾個月積極地採礦後,這片大地遭到過度開發,且即將達到極限。大地崩裂、爆發,大自然將奪回屬於它的東西。漢蒙正在努力使用氣候控制機器來降低他們所造成的破壞:氣候儀會快速將周遭的環境降低至零度以下,而岩漿虹吸管將穩定住火山口。透過戰鬥控制不斷在氣候儀和岩漿虹吸管間移動的纜車、小心跨越滾燙的岩漿並向所有人展現英雄們的實力!
在此部落格文章中深入瞭解地圖變更。
新武器──狂暴
蕾帕特的最新作品:狂暴輕機槍,將在登場時火力全開。這把強大的輕機槍使用重型彈藥,且擁有強大的威力。狂暴善於中距離戰鬥,但射速較低,所以不擅長近距離戰鬥。蕾帕特並不喜歡弱點,所以它成功改善了狂暴的內部引爆機制,而且使用的正是──鋁熱劑!將鋁熱劑手榴彈裝進狂暴的特殊槍膛即可提升射速並讓英雄們……狂暴一下!
積分賽競技場
在羽化重生更新推出的同時,我們將推出積分賽競技場!當你開始積分賽競技場的旅途時,你將在一開始進行 10 場排位賽,這將決定你的初始比賽標記排名(MMR)並開始計算你的排名。MMR 一開始的差異會比較大,所以這前 10 場比賽可能會出現一面倒的局面,直到你的 MMR 開始決定你的排位。
競技場中,兩隊必須展開正面對決,所以獲得賽競技場積分的方式比 20 隊大逃殺更簡單。這代表此模式中沒有入場費或擊殺積分。一切都得看最後的輸贏。
整體來說,這就是積分賽競技場的運作方式。更多關於積分賽競技場的詳情請見此部落格。
方便性更新
- 新增徽章:連勝。你能夠連續取得 2、3、4 或 5 場勝利嗎?
- 為敵人警示新增「等一下」回應。
- 為黃金背包復活新增獨特的音效。我們為混沌理論更新增添了音效。這樣一來,玩家在附近進行復活卻不在視線中時,會提供額外的回應。
- 更新了傳家寶商店來讓玩家們能夠更清楚地看見與此道具相似的道具。
- 更新開啟組合包按鈕來顯示每種可開啟的組合包數量。亮顯按鈕即可顯示完整分析。
私人比賽
- 為瞄準輔助模式新增管理員切換選項
- 為自由視角中的觀戰者新增輕型紅區濾鏡
- 為地圖/模式選項新增不同的自訂結尾
- 為地圖/模式選項新增更多競技場地圖
- 修復了觀戰者在競技場中碰上程式錯誤的問題
- 修復大逃殺中觀戰者與玩家碰上的諸多程式錯誤問題
- 修復其他即時 API 活動回報問題。
英雄蛻變
轟哥
- 轟哥的隊伍現在能夠看見在轟哥龐然巨彈絕招火焰圓環內的敵人。
- 集束拳戰術爆炸時間提升 100%。
- 擲彈兵被動能夠被切換開關,來正常地投擲重火力。
開發團隊註記:轟哥仍然處於劣勢。 我們找到了兩個不只是「提升傷害」的改善方式。我們相信《Apex》首要重點是槍戰玩法,因此我們不希望讓角色技能擁有太多傷害。
我們發現的第一個機會是他的戰術。儘管這原來是個區域控制工具,但目前它的持續時間不足以對敵人造成足夠的影響。我們加倍了它的持續時間,這樣你就能夠在門口放置它,並在一段時間內有效地確保沒有人會穿越這道門。儘管我們加倍了時間,每秒傷害卻保持不變。請別站在火中。
第二,他的絕招往往無法幫上隊伍。雖然你可以將敵人困在其中,但火焰卻也讓你無法進入其中,而且你也無法看見其中被火焰擋住的敵人。我們嘗試了幾種處理方式,但最後決定使用最直接的手段:只要敵人待在火焰圓環中,你就能夠看見敵人的輪廓。
天際線
- 在最初的黑洞拉動之後,降低速度。
- 將天際線的引力貨梯速度提升至一個合適的中間值,介於 9.1 與流傳千古更新推出時的數值之間。
開發團隊注記:毫無疑問,天際線必須在流傳千古中被削弱,但是在一段時間的評估後,我們決定這個對她戰術速度的削弱有些過火了。與其完全恢復此削弱,我們在兩者之間找到了適合引力貨梯的速度。我們很難以數字解釋此變更,所以請嘗試看看並告訴我們你的想法。
亡靈
- 死亡圖騰即將結束時,現在會出現其他玩家能夠看見/聽見的視覺與聲音提示。
- 在回到死亡圖騰時,新增短暫的減速。
腐蝕
- 毒氣傷害從 5 點開始,每兩次提升 1 點,無上限。
- 戰術冷卻從 25 秒降至 20 秒。
- 絕招冷卻從 3.5 分鐘降低至 3 分鐘。持續時間從 20 秒降至 15 秒。
開發團隊註記:
強化腐蝕有很大的風險。提升太多,他就會稱霸主流玩法。一直在毒氣中戰鬥實在不好玩,所以我們想要避免他過於強勢。不過,我們認為把他的毒氣削減至 5 點傷害有點過火了。如果你可以在毒氣中使用一些注射器來化解危機,毒氣的威力似乎有些不足。所以我們決定恢復提升傷害。這一次,我們決定讓傷害提升得慢一點。與其每次造成的傷害都會提升,我們讓它在每兩次造成傷害時提升傷害。理論上來說,這並沒有傷害上限。敵人一般都會在每次毒氣造成 11 點傷害時死亡(除非你在治療)。這麼做的目的是為了讓敵人想要趕快離開毒氣。
同時,我們想要注意腐蝕在高手手中,於遊戲末期在圓圈內的影響。就算圓圈 6 現在會在 100 秒內緩慢地縮小,我們仍然擔心腐蝕的絕招會在遊戲末期太過強大。我們降低了其持續時間 5 秒。絕招是腐蝕最強大的能力,他的敵人一般無法克制它。15 秒仍然是一段不短的時間(而且在傷害變更後,15 秒足以擊殺敵人),但是這應該會讓敵人在遊戲末期與腐蝕戰鬥時不會這麼難纏。
武器蛻變
空降補給輪替
本賽季中,獵獸將返回至地面戰利品,取而代之的是 M600 噴火槍。本賽季中除了噴火槍枝外,另一把武器也將加入空降補給艙:轉換者衝鋒槍。所有武器的變更請見下方。
輔助器
- 強化裝填器──在快沒有子彈時填裝(子彈不能為 0),提升填裝速度並使下一個彈匣容量超載,使其擁有額外彈藥。此輔助器能夠被裝備於汗洛連發突擊步槍和小幫手。
- 為了騰出空間,鐵砧機匣和快槍槍套將會暫時停用。
全套裝備輪替
- 新增:和平使者、狂暴、RE-45、平行步槍和電能步槍
- 移除:小幫手、博切克、R99、汗洛和哨兵
彈匣配件
- 彈匣的填裝速度被移動至相應的槍托稀有階級。
開發團隊註記
彈匣是大多數武器提升戰力的最佳方式,這大多是因為彈藥容量。除了彈藥容量外,它們還會提升填裝速度。我們將填裝速度加成移至槍托來提升槍托的價值並分散配件的效果強度。
槍托配件
- 所有槍托現在都會提供填裝速度(而非彈匣)
- 射手武器(30-30 連發槍、G7 斥侯、三重擊)現在需要狙擊手槍托,而非戰術槍托
- 在射手武器上裝上狙擊槍槍托將會提供穩定性並降低晃動,同時降低些微(戰術槍托提供的)操控加成
開發團隊註記
狙擊槍槍托往往是地面上沒有人要的配件,往往只有射擊高手會選擇使用它們。與其降低它的生成率並改變戰利品池,我們決定讓它們能夠被用於射手步槍來提升它們的價值。
L-STAR
- 現在能夠使用能量彈匣,由於 L-STAR 的獨特彈藥使用方式,它會有不同的彈匣效果。這會使 L-STAR 在過熱之前射擊更多子彈,並且稍微提升冷卻速度。
- 現在能使用槍管來降低後座力
- 子彈特效比例大約降低一半
- 降低第一人稱射擊碰撞效果強度
- 臀射擴散率提升
開發團隊註記
L-STAR 在羽化重生中出現了一些變化。我們嘗試改善拾取戰利品的體驗,並將 L-STAR 的力量延續至遊戲後期。除了為 L-STAR 新增這些配件,我們也為了改善戰鬥顯示而改變了一些特效。
輕機槍
- 所有輕機槍的爆頭加成從 2.0 降低至 1.75
- 所有輕機槍的四肢射擊加成從 0.75 提升至 0.85
開發團隊註記
輕機槍的掃射感覺有些過於強大,而且意外的爆頭能夠造成大量的 2.0 倍傷害加成。我們削減了一些爆頭傷害,但是提升了四肢傷害來恢復一些力量。使用大量輕機槍彈藥來壓制敵人依然會是有效的戰術,我們不過是降低傷害的差距來使其更加穩定。
手槍
- 所有手槍的操控時間降低 10%
- 舉起、收起與縮放時間
開發團隊註記
移除快槍槍套,並將填裝速度從彈匣移至槍托後,手槍受到了影響。我們將提升其基礎操控,但是會持續關注它們在羽化重生中的表現。
獵獸連發個人防衛武器
- 連發間時間從 0.2 提升至 0.24
開發團隊註記
獵獸回到地面戰利品,卻少了非常搭配的選射輔助器。不過別擔心,它的威力還是很強大。
M600 噴火槍
- 傷害從 18 提升至 19
- 臀射分散將恢復賽季 8 前未削弱的數值
- 紫色彈匣大小從 50 提升至 55
開發團隊註記
大家都做過這場惡夢吧:蕾帕特在月黑風高的夜晚中,手持兩把黃金彈匣噴火槍在世界邊緣的鐵軌上追殺你,同時發出瘋狂的大笑,對吧? ……對吧?那些做過這種惡夢的人,現在不用擔心了。噴火槍將在這個賽季中被納入空降補給艙中。我們在最近的幾次更新中削弱了它一點,但是我們仍然希望它成為大家想要的空降補給艙武器,所以我們想要恢復這些削弱並讓它更難取得。
轉換者衝鋒槍
- 重新推出干擾器彈藥,且會出現在空降補給轉換者衝鋒槍上。
- 干擾器彈藥 - 防護罩傷害增加 40%
- 干擾器彈藥只會出現在空降補給中的轉換者衝鋒槍上
開發團隊註記
轉換者衝鋒槍將和噴火槍一起被納入空降補給,另外還有干擾器彈藥。防護罩傷害現在比賽季 2 中,上次干擾器出現時還弱一些,但它依然是個能夠粉碎防護罩的強大武器。記得多帶點電池。
30-30 連發槍
- 槍托的填裝速度提升。
開發團隊註記
30-30 威力很強,但是不射擊的時候,它一般在填裝。我們將提升 30-30 的槍托填裝速度加成,來協助減輕使用這把重型步槍時的弱點。
EVA-8
- 大幅降低每個稀有度階級的拴動式射速加成
- 基礎射速不變
開發團隊註記
EVA-8 的速度使其成為好用而強大的霰彈槍。它比其他槍枝強大許多,讓和平使者、獒犬霰彈槍和莫三比克望塵莫及。這個變更應該會有助於平衡霰彈槍的戰力。
競技場武器更新
照護艙變更也適用於競技場:獵獸和狂暴也取代了競技場商店中的轉換者衝鋒槍與噴火槍。
獵獸 基礎:450 等級 1:200 等級 2:300 等級 3:400 |
狂暴 基礎:500 等級 1:200 等級 2:300 等級 3:350 |
競技場價格調整
L-STAR
- 等級 1:100 -> 150
- 等級 2:200 -> 250
- 等級 3:300 -> 350
30-30 連發槍
- 等級 1:200 -> 150
博切克弓
- 基礎:600 -> 500
電能步槍
- 基礎:700 -> 600
- 等級 1:250 -> 200
- 等級 2:300 -> 200
- 等級 3:400 -> 450
EVA-8
- 基礎:300 -> 350
獒犬霰彈槍
- 基礎:400 -> 350
和平使者
- 基礎:500 -> 350
轟哥
- 集束拳:75 -> 100
競技場技能調整
- 天際線的引力貨梯初始使用次數從 2 降低至 1
- 幻象的震懾初始使用次數從 3 降至 2
- 尋血犬在狩獵野獸的免費掃描從 3 降至 2
錯誤修復
尋血犬
- 修正尋血犬的戰術在玩家使用表情時無法標記尋血犬玩家敵人的問題。
- 尋血犬使用絕招時,三角叉和運輸艦的音效不會再大幅削弱。
直布羅陀
- 修正直布羅陀的圓頂護罩無法發出聲音的音訊問題。
生命線
- 修正生命線即使在其不再有護盾,語音仍會說出「我來幫你。防護罩架設好了」的配音,儘管她現在沒有防護罩了。
探路者
- 在亡靈的死亡保護下被擊殺後,探路者的鉤爪將不會繼續連著。
- 更新了探路者的「銅核心」腿部,使其吻合第一人稱視角。
- 修復了探路者的鉤爪冷卻音效提示會在部署戰術後快速重複播放的問題。
惡靈
- 惡靈無法再將絕招附加在女武神的絕招上。
- 修復了使倒下的玩家在進入蹲下的惡靈所部署的惡靈傳送門後能夠彈跳的罕見錯誤。
邦加羅爾
- 修復了邦加羅爾的在遠離裝備特定傳說級造型的玩家時,煙霧發射器會消失的問題。
腐蝕
- 修正腐蝕槍管可以推入至玩家之中,並將其粉碎的錯誤。
- 轟哥的絕招「龐然巨彈」現在不再會因碰上腐蝕的毒氣而被摧毀。
- 華森的絕招不再會擊落友軍的腐蝕槍管與絕招。
幻象
- 解決了幻象的隱形復活現在不會完全使穿戴特定造型的隊友隱形的問題。
辛烷
- 修復了玩家能夠在補給箱之間塞近一個辛烷彈跳墊來加速三叉戟的漏洞。
- 修復了辛烷在使用戰術後,護目鏡會自己移動的視覺錯誤。
華森
- 移除了華森每次部署圍欄時,向天空發出的光束。
暗碼士
- 競技場:修正暗碼士的無人機能夠在使用者僅能使用一次時可以部署並無限次數使用的錯誤。
- 限 Switch:修復了暗碼士的無人機位置指示器會在螢幕左上方時閃爍的視覺錯誤。
- 限 Switch:在競技場中無人機被摧毀後,暗碼士介面的戰術使用次數現在不會與充能介面重疊。
- 修復了無人機無法偵測到使用三叉戟的敵人的錯誤。
亡靈
- 修復了在引力貨梯中,上下觀看時,傳家寶會在第三人稱中看似在漂浮的視覺錯誤。
- 在離地圖邊緣太近的地方部署死亡圖騰不再會使玩家在回到圖騰時被傳出地圖外。
- 表情動作修復:新增亡靈「沈默不語」表情動作中缺少的沈默球。
- 修復了亡靈能夠用裂縫到達特定隱藏地點的漏洞。
- 修復了手持傳家寶時,有些情況下亡靈沒有水平移動動畫的問題。
羅芭
- 修復了使用羅芭戰術時,所有地圖中的漏洞、隱藏地點和不穩定的問題。
- 介面修復:羅芭的黑市現在將正確顯示彈藥數量。
蕾帕特
- 修復了蕾帕特砲塔能夠被部署於噴泉上的問題。
- 修復了玩家在收起完全充能的可充能武器後跑得更快的錯誤,此錯誤也會使介面中的充能顯示器消失。
- 修復了蕾帕特的牆會被腐蝕毒氣擊中時卡在動畫中的問題。
天際線
- 修正在遊戲中某些情況下如果天際線在打開的補給箱附近施放絕招時,絕招會遭取消的問題。
轟哥
- 修復了在切換手榴彈後改變投擲力量,轟哥特定身體部位出現在螢幕上的視覺錯誤。
一般
- 當玩家從跳台進入時,玩家著陸撞擊所觸發的音訊應更為響亮。
席爾變更
被動技能
- 提升偵測生命值全滿的目標時的浮動等待時間(從 1.25 秒升至 1.75 秒)
- 移除中央圓圈的橢圓形
- 降低 75 公尺外的範圍(藍色浮動)
- 降低視野
戰術
- 引爆延遲從 1.4 秒升至 1.6 秒
- 被擊中的玩家不再會受到傷害或閃光影響。降低被擊中時的螢幕晃動
- 換成戰術時,移動速度降低
- 降低聲音的音量
- 修復射程外可看見戰術特效的錯誤
絕招
- 冷卻時間從 90 秒提升至 120 秒
- 降低聲音的音量
其他
- 修復了席爾的一些相關錯誤
- 調整選擇席爾時播放的台詞音量
其他修復
- 修復了氣候儀特效造成的問題(「No existing effect for handle」錯誤)
- 修復了挑戰中的問題(「Array index -1 is out of range」)
- 修復了大多英雄道具欄中沒有榴彈,卻顯示「手持榴彈」的錯誤(罕見情況下華森仍然會有此問題)
- 修復了在炸藥庫上使用多枚榴彈的錯誤(今天稍後的更新會使炸藥庫出現時呈現關閉狀態)
- Switch:修復幻影噴漆顯示
2021 年 9 月 22 日更新
- 修正裝備動畫旗幟姿勢時有時會造成當機錯誤的問題
- 修正使用合成複製器的問題 (「呼叫 PopLockfov 的次數高於呼叫 PushLockFOV 的次數」)
- 修正若 Red Evo 裝甲擁有更多的生命值,則玩家將無法將 Red Evo 裝甲切換為 Gold Armor 的問題
- 修正探路者近戰速度過快的漏洞
- 修正探路者表情符號「老機器人,新把戲」使用錯誤圖示的問題
- Switch:修正「按下 L操控搖桿切換縮放」訊息顯示於武器瞄準器中央的問題
- 修復邦加羅爾的「Solar Soldier」造型在按住其戰術能力同時 ADSing 會遮住螢幕的問題。
- 各種穩定性修正,包括修正一些可能造成中斷連線的錯誤
蕾帕特:
- 修正希拉可藉由近戰回復彈藥的問題
- 修正玩家可透過蹲下來減少希拉的子彈散佈範圍的問題
- 增加蕾帕特在衝刺期間檢查武器時,蕾帕特傳家寶的轉換動畫。
- 穩定性修正
私人配對:
- 修正玩家在完成之前的私人配對時,沒有收到更新之大廳設定的錯誤
- 修正競技場中試圖開啟地圖時會發生的錯誤
- 修正玩家在配對前隊伍介面中未正確顯示的錯誤
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